鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析


3樓貓 發佈時間:2023-07-15 03:04:47 作者:白板特工華南虎 Language

士兵76

普攻(左鍵):單發傷害從18增加到19

榴彈(右鍵):爆炸傷害從80增加到90

生化立場(E):治療速率從35/s增加到40/s

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第0張

簡要分析:史詩級加強。上次削弱76的普攻傷害後直接一蹶不振,瞬間從T0輸出跌為T10086輸出,也因此迎來了史詩級加強。單發普攻傷害的增加,76單殺一名200血英雄所需的普攻次數從12次(216)減少到11次(209),同時也小幅增強了消耗能力。而榴彈爆炸傷害的增加,不僅濺射傷害提升,而且命中時的傷害也從120增加到130,配合普攻單發傷害的增強,76在用榴彈單殺200血英雄的變化就從120+5普攻變為130+4普攻,很有效地加強了76的爆發能力。而奶棒的增強,總治療量從175增加到200,也是些微增強了76的自保功能

奧麗莎

強固防禦(shift):減傷比例從40%增加到50%

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第1張

簡要分析:小幅度增強。奧麗莎在霸體期間的免傷提升,使得其在扛傷、自保方面的能力得以提升。同時奧麗莎使用霸體的時候會增加75點臨時護盾,在之前需要敵人需要額外輸出125點傷害方可打掉臨時護盾,而增強後就需要額外輸出150點。

託比昂

普攻(右鍵):擴散角度從5度縮小到4.5度

熱能過載(E):使用時立刻補充6發彈藥

炮臺(shift):冷卻時間從10增加到12s,炮臺單發傷害從14減小到11

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第2張

簡要分析:平調。簡單說,就是將炮臺的一些強度挪到託比昂本體身上,使之對炮臺的依賴度有所降低,同時敵人也能更加從容地處理炮臺。右鍵散彈槍的擴散角度降低,以及E的彈藥補充加強,讓託比昂在追擊、自衛反擊、補充傷害方面有較為不錯的加強。

秩序之光

普攻(右鍵):最大命中傷害和最大濺射傷害分別從45增加到50

哨戒炮(shift):單個攝像頭DPS從40/s減少到25/s

被攝像頭命中者會被所有敵人透視,停止傷害後也能殘存1s時間

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第3張

簡要分析:平調。削弱了攝像頭的傷害功能以換取了本體的增強和部分功能性。右鍵的增強,使阿三右鍵命中時最大傷害從90增加到100,可以兩發單殺一個200血英雄,有著一定的明星球潛力。而哨戒炮傷害的削弱,不僅使哨戒炮的持續傷害和看管能力有所削弱,而且三攝像頭傳送秒人的能力也有一定程度的削弱。增加了提供視野的功能性,比如放在一些敵人可能會繞後的地方,只要位置合適,就可以攻擊到繞後者,讓繞後者被敵人提早發現。

萊茵哈特

屏障(右鍵):盾量從1200增加到1400

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第4張

簡要分析:小幅度加強。盾量增加200點,一定程度上增強了大錘正面吸收傷害的能力。而大錘在坦克對位上通常比查莉婭、女王更強一些,而增強盾量後對位方面的優勢更大,查莉婭、女王將更難以破掉盾、越過大錘去攻擊其脆弱的後排。

破壞球

普攻:螃蟹形態的換彈時間從2s加快到1.6s

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第5張

簡要分析:小幅度加強。破壞球在切入後排的時候,時常會出現差一點點就幹掉殘血卻要換彈的情況,縮短螃蟹形態的換彈時間有利於破壞球繼續補充傷害進行追擊。但是球球形態的自動換彈時間不變,因此玩家就可以進行取捨,是用更低風險的球形態邊走位邊換彈,還是用更高風險的螃蟹形態更快換彈。

索傑恩

普攻(左鍵):達到最大擴散的普攻次數從8發增加到12發,同時隨機擴散範圍減小12%

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第6張

簡要分析:中等幅度增強。因為之前普攻的擴散增大,以及軀幹判斷體積增大,使得索傑恩不得不更加靠前去打輸出,同時hitbox加大,索傑恩的輸出風險越來越大,不得不榨取己方輔助的治療方可抵消風險。此次的普攻擴散的增強,索傑恩就可以在更遠的距離進行消耗、充能、施壓 ,從而降低其輸出風險,也能讓其輸出和電磁炮能量進賬更加穩定。

霧子

普攻治療(符):兩次治療的時間間隔從1s縮短到0.9s

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第7張

簡要分析:小幅度增強。上次霧子的治療間隔從0.85s增加到1s,使得霧子的治療真空期得以較大幅度的延長,此次對其進行部分回調,將其治療真空期進行縮短。因此霧子就能更加從容地保護隊友,減少被迫逼出鈴鐺保護隊友的可能性和情況。

拉瑪剎

吞噬漩渦(E):彈道拋物線不再和被敵方英雄本體產生碰撞

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第8張

簡要分析:優化性加強。在敵人圍堆堆的時候,如果拉瑪剎要進行追擊,不僅可以開啟天罰形態加速進場,也可以用漩渦進行配合。但是被敵人本體阻擋碰撞的話,就可能無法丟到最合適的位置。而彈道拋物線無視英雄判定體積,拉瑪剎的操作就會變得更流暢,玩起來更舒服,是個較為合適的優化性增強。不過漩渦拋物線依然會和盾進行碰撞,敵人依然有法子去應付

禪雅塔

亂(E):釋放的範圍從40m縮短到30m;掛亂者視野丟失之後,亂球的留存時間從2s減少到1.5s

鬥陣特攻2023.7.12英雄平衡補丁簡要分析-第9張

簡要分析:中等幅度削弱。和尚一般情況下處於隊伍的後方,而亂球的釋放範圍很大,所以只要沒什麼人能有效管到和尚,那他幾乎就是低風險低成本地向敵人掛上debuff,尤其是坦克位,對亂球可謂是深惡痛絕,如果是腿短的坦克還拿他沒什麼辦法,在長圖裡面更是如此。而削弱了釋放範圍後,和尚就不得不更加靠前才能掛上亂球,一直掛在大後方的話就更難發揮功能性。同時亂球丟失視野後殘存時間減少,敵人也可以更有效地應對和尚的亂。諸如猩猩鐵拳這種機動坦在尋找時機切入時,就更不容易掛上易傷,從而間接提高切入生存率。


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