关于终末地的个人想法|明日方舟:终末地


3楼猫 发布时间:2022-04-02 14:28:22 作者:数星星的人 Language

       下面是我对此游戏的个人想法(大概不算是猜想,因为有不少内容是我自己想象出来的),可能会很不合理,请各位不喜勿喷。          一、可能会有的设定
      既然是再次开发星球,除了资源采集器外,还应该能建造防御塔、城墙之类的建筑用来保护采集器。


       PV中有个采集器之类的建筑从空中落下,那么防御塔等其他建筑也可能会从空中落下,或许砸下来时会有伤害。

       即便是成功开发的地区,也可能会有怪物入侵(成功开发全图之后玩家不能就只能等地图扩展吧)。比如在某些地区有固定的刷怪点。可能有些刷怪点可以摧毁,但是难度会比较大。就像刷怪点在高山上,陡峭的地形加上怪物袭击让玩家难以接近;又或者刷怪点在地下室,玩家不能建建筑帮忙输出(如果建筑真的是从天而降的话),怪物还可能会从暗处突然冒出来袭击玩家。成功摧毁后除了一方安宁,应该还有不少奖励。如某些建筑的设计图之类的物品。

      人物技能方面,也许会有攻击回复和受击回复等设定,这样可以表演精彩的《轴》。不过个人认为有些难设计,也不是特别必要。           PV中有主角驾驶载具的画面,游戏里可能也会有。

       除了资源区,还可能有专门需要清剿怪物的地方来推进剧情,或者完成任务。

       二、可能会有的战斗方式
       1、拉怪

       把某个地区的怪物吸引到已经建好防御塔的地方,让防御塔帮忙输出。比较简单的玩法,就是没什么效率。

       2、边建边打

        一边建建筑,一边打怪。效率不会低,同时还有资源收益。不过战斗的难度会随着采集器的增加会越来越难,请务必考虑好建筑的布局。这个战斗方式只要有合适的防御塔就行,可能是做攻略视频的主要战斗方式。

       3、直接淦

       如果你不想动脑,或者想感受一下其他游戏的战斗方式,或者你是那种“十里坡剑神”,可以试试这个。应该不会太容易。

       4、用载具撞

       车神在此!

       三、可能会有的一些问题
       游戏的关卡二创视频可能没有《明日方舟》精彩。方舟的自闭忍宗(只占用一个部署位,且全程没有受到攻击)视频的精彩程度可以在所以游戏视频中排靠前的位置,终末地这样的3D游戏难以达到那种瞬息万变的效果。所以对此有意见的……喷的时候轻点。
      因为人物是3D,设计人物的成本会增加,抽卡体验很可能会不如方舟。这也是没办法的事。
      游戏可能会比较肝,因为很难有代理指挥的设定,需要自己用手一直点点点。我个人希望能有代理,但要怎么……凭记忆自动战斗的设定????要是设定太牵强的话还不如没有。
      以上只是我的个人想法,但要是一个设定都没有,我会裂开的。欢迎大家理性讨论。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com