依次簡要說說(不考慮天神武):
翠晶之杖:版本最強傷害杖。對速度有需求的場合和異境加速杖對比考量。
翠晶之劍:一般用不到的武器,未來某些需要對沖自傷扣血的角色可以用用。另外,劃重點:吸血效果會增加af內動畫長度,導致af輪數減少,能不用則不用。版本非殘血最強傷害劍依然是櫻迅,殘血最強傷害劍是勾踐。
翠晶之刀:在痛可以確保的情況下,有15%獨立乘算增傷,是版本非殘血最強傷害刀(妮可as專武),殘血最強傷害刀依然是月流影光,哪怕你稀釋拉滿。值得一提的是,這把刀在日服依然是非殘血非速度依存泛用對無弱最強刀。
翠晶之斧:力量依存滿血最強傷害斧,速度依存(桔梗)最強傷害斧(無論是否滿血)。非滿血非速度依存最強傷害斧,在無稀釋前提下基本還是冥鬼斧。
翠晶之槍:殘血最強傷害槍(30%背水傷 + 10%屬傷,合計40%),非殘血時傷害端是異境槍(20%屬傷)的下位替代。
翠晶之弓:一般用不到的武器,有吸血需求的場合除外。滿血傷15%看似美好,但上文提過了,吸血=動畫拉垮。所以,這武器雖然是賬面最強傷害弓,但af考量,版本最好用的弓依然是櫻雲。
翠晶之拳:版本最強傷害拳,20力量約折算10-12%獨立增傷,還自帶20%暴擊率。對速度有需求的場合和冥鬼爪對比考量。
翠晶之錘:一般而言是給輔助用的加速錘,茶壺標配。
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接下來極簡說說龍骨武:
從實用角度來說,推薦+10的只有龍骨杖、龍骨弓。前者是以後玩毒奶流用的,現在其實也不急+10。龍骨弓是加速弓,加速武器懂的都懂,總有用的上的場合。
關於龍骨斧、龍骨錘,這倆在傷害端的表現其實還可以。
龍骨斧因為武器白值比冥鬼和翠晶斧都低,導致+15力量的效果要打點折扣,11點白值差距,約折算2-3%獨立增傷。一般而言,無稀釋和少稀釋的情況下,其性能難以超越冥鬼和翠晶斧。而且近期能用的斧c屬實不多,所以沒啥必要+10。
龍骨錘性能其實也沒啥問題,然而但是,未來n個版本內,能用的錘c基本都是專武角,下一個能用的非專武錘c可能要等到火錘as了,到時候已經有各種更強的錘子了,所以也沒啥必要+10。
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防具
當前版本還沒有啥增傷防具,不過對於速度依存的桔梗來說,降魔項鍊基於加速,具有不俗的增傷效果。有桔梗的同學強烈建議做一個。
其他的話,這次更新的兩套野圖防具基本沒啥需求場合,可以不做。桔梗之外的角色,視需求
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以上。溜了溜了…