依次简要说说(不考虑天神武):
翠晶之杖:版本最强伤害杖。对速度有需求的场合和异境加速杖对比考量。
翠晶之剑:一般用不到的武器,未来某些需要对冲自伤扣血的角色可以用用。另外,划重点:吸血效果会增加af内动画长度,导致af轮数减少,能不用则不用。版本非残血最强伤害剑依然是樱迅,残血最强伤害剑是勾践。
翠晶之刀:在痛可以确保的情况下,有15%独立乘算增伤,是版本非残血最强伤害刀(妮可as专武),残血最强伤害刀依然是月流影光,哪怕你稀释拉满。值得一提的是,这把刀在日服依然是非残血非速度依存泛用对无弱最强刀。
翠晶之斧:力量依存满血最强伤害斧,速度依存(桔梗)最强伤害斧(无论是否满血)。非满血非速度依存最强伤害斧,在无稀释前提下基本还是冥鬼斧。
翠晶之枪:残血最强伤害枪(30%背水伤 + 10%属伤,合计40%),非残血时伤害端是异境枪(20%属伤)的下位替代。
翠晶之弓:一般用不到的武器,有吸血需求的场合除外。满血伤15%看似美好,但上文提过了,吸血=动画拉垮。所以,这武器虽然是账面最强伤害弓,但af考量,版本最好用的弓依然是樱云。
翠晶之拳:版本最强伤害拳,20力量约折算10-12%独立增伤,还自带20%暴击率。对速度有需求的场合和冥鬼爪对比考量。
翠晶之锤:一般而言是给辅助用的加速锤,茶壶标配。
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接下来极简说说龙骨武:
从实用角度来说,推荐+10的只有龙骨杖、龙骨弓。前者是以后玩毒奶流用的,现在其实也不急+10。龙骨弓是加速弓,加速武器懂的都懂,总有用的上的场合。
关于龙骨斧、龙骨锤,这俩在伤害端的表现其实还可以。
龙骨斧因为武器白值比冥鬼和翠晶斧都低,导致+15力量的效果要打点折扣,11点白值差距,约折算2-3%独立增伤。一般而言,无稀释和少稀释的情况下,其性能难以超越冥鬼和翠晶斧。而且近期能用的斧c属实不多,所以没啥必要+10。
龙骨锤性能其实也没啥问题,然而但是,未来n个版本内,能用的锤c基本都是专武角,下一个能用的非专武锤c可能要等到火锤as了,到时候已经有各种更强的锤子了,所以也没啥必要+10。
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防具
当前版本还没有啥增伤防具,不过对于速度依存的桔梗来说,降魔项链基于加速,具有不俗的增伤效果。有桔梗的同学强烈建议做一个。
其他的话,这次更新的两套野图防具基本没啥需求场合,可以不做。桔梗之外的角色,视需求
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以上。溜了溜了…