角色的生命值为当前使用的主角生命值。
由于游戏中有多名主角,因此他们的出场初始生命值并不同。
你可以通过特长天赋提升角色的最大生命值。
在战斗中,你可以使用绷带来恢复一定百分比数值的生命值。
行动值为角色可以使用技能所消耗的一种“能量值”。
在游戏画面中会以紫色的能量槽表示出来。
由于每种技能消耗的能量值并不相同,因此你可以大致算出每种技能最多可以消耗几次。
角色一共可以装备5种武器,它们分别是手枪,霰弹枪,步枪,弓以及近战砍刀。
你可以通过武器盘切换武器,也可以通过键盘的快捷键切换武器。
在游戏中,手枪可以对抗大多数中短射距范围的敌人,因此属于最容易掌控的武器。
霰弹枪用于击杀大型动物(像是熊之类的)或皮糙肉厚的僵尸怪物,这种武器只能在对抗特别近距离的敌人时才可以造成巨大的伤害,并且还可以将大多数敌人打退。
步枪主要用于中远距离的点射,伤害较高,但近距离的伤害一般。
弓主要用于中距离或近距离的敌人射杀,它是一种静音武器,有利于进行暗杀或吸引一个区域的部分敌人。
近战武器为贴脸杀敌的武器,伤害实际上并不高,但速度较快。在贴近敌人一定距离时有突进进攻的效果。你可以配合高防御的防具与敌人进行近战对砍。
你只能为自己的主角装备一种护具,护具在游戏中的主要作用时降低你受到的各种伤害。
其中伤害主要类型包括物理伤害,元素伤害(火,电,毒)。
在游戏中你可以装备两件护身符装备。
护身符的主要作用是为你提供一定的特殊防护效果。
在一些特定的环境或战斗中,护身符的保护效果会大于护具效果。