前思後想之後,最終還是結合個人經驗以及和各個大佬的探討,出一期關於新人玩家,如何做好正確開局,隊伍規劃,未來發展的攻略貼。內容較長希望認真看完。
【人物簡介】
————————————————————
【火屬性篇】
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:卡里尤(火法)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:拉蒂卡(黑妹/占卜)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:羅潔塔(火奶)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:畢維特(小火法/貓法)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:阿魯多(渣貓/男主)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:吉爾德納(魔獸王/孤兒王)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:JOKER
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:克雷斯
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:拉蒂亞斯(火劍)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:米悠(公主)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:琪露莉露(陰蘿莉)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:紫苑(刀哥/臥龍/火刀)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:茜(刀妹)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:月華(妖刀)
形態類型:(NS/AS/ES)ES形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:皓月(狐狸)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:蓮莉(火斧)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:傑德
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:賽迪(鳳雛)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:錘
攻擊方式:打
角色名稱:尤恩(火錘)
形態類型:(NS/AS)
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:拉布莉(火拳/火鍋)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:哈迪
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
【水屬性篇】
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:由奈(巫女)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:咲
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:麥提(睡法)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:米拉
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:安娜貝爾(聖騎)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:希耶尼(水劍)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:賽伊拉斯(青蛙)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:時雨
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:尼可
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:蘇菲婭
形態類型:NS
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:澤維羅(大聲斧)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:菲羅(水斧)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:希斯美娜(水槍)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:芙蘭(JK槍/白虎)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:拉克雷婭(水弓/狼弓)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:雪乃(雪人)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:杜伊(水拳)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:錘
攻擊方式:打
角色名稱:梅麗娜
形態類型:(NS/AS/ES)ES形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
【地屬性篇】
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:古拉爾迪(晶法)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:多娃(土法)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:繆露斯(魔獸娘)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:狄雅德拉(魔劍)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:VIOLET(學妹)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:薇爾貝特(貝姐)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:艾爾加(貓刀)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:奈岐(章魚/水母)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:伯特蘭(土槍)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:提拉米蘇(龍槍)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊類型:突
角色名稱:米露莎(人魚槍)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:希爾(偽娘/歌姬)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:普蕾米婭(機娘)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:洛基德(狗哥)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:燕(忍者)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:錘
攻擊類型:打
角色名稱:明芳(茶壺)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
【風屬性篇】
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:維伊娜(風法)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:杖
攻擊方式:魔
角色名稱:杜拿利斯(風奶)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:摩爾加納(Mona)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:霞諾(風女人/大姐)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:劍
攻擊方式:斬
角色名稱:露伊娜(精靈劍)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:尤利
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:緋奈(袖劍)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:刀
攻擊方式:斬
角色名稱:維克多(雷刀)
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:伊露露(166)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:斧
攻擊方式:斬
角色名稱:桔梗
形態類型:(NS/AS)AS形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:槍
攻擊方式:突
角色名稱:修杰特(中二)
形態類型:(NS/AS/ES)ES形態國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:克羅德(國王)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:弓
攻擊方式:突
角色名稱:米斯特蕾婭(晶弓)
形態類型:(NS/AS)AS國服尚未實裝
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:拳
攻擊方式:打
角色名稱:菲爾米娜(風腿)
形態類型:(NS/AS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:錘
攻擊方式:打
角色名稱:維婭卡(風錘)
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
武器類型:錘
攻擊方式:打
角色名稱:伊法
形態類型:(NS)
數據分析:角色簡介
————————————————————
【隊伍搭配篇】
關於隊伍搭配;首先,我們要了解隊伍陣容的含義和每個角色的定義。根據我們需要打什麼類型的BOSS做到運用自如,很多新人最常見的問題就是,我應該如何去搭配陣容?關於這一點,答案是:沒有所謂的固定陣容,因為角色的多樣化和每個角色的相互之間的羈絆,技能,VC效果,被動效果,ZONE等。都是能夠發揮每個角色不一樣的優勢。那麼根據解釋,可以提出以下幾點知識點:
一、屬性隊必須是全隊同屬性嗎?
答:很多新人,誤以為屬性隊全員一定同屬性,或者說技能中包含同一種屬性,那麼可想而知肯定是錯的,我們要根據情況來判斷某些角色我們是否應該去帶上場,但,並不是說就是全錯,比如,某一個BOSS他的弱點是某一種屬性,而且難度不是很大(例如:燈籠魚)那麼你可以考慮去選擇全隊帶同一種屬性的。 但,前提是,你要了解你隊伍中角色技能的含義,(比如:給全體隊友疊加BUFF給敵人DEBUFF)當你已經瞭解屬性的含義和搭配,那麼你已經初步的隊屬性搭配有了認知
二、ZONE效果的含義
答:眾所周知,遊戲的架構主要圍繞四大屬性,(風,火,水,土) 玩遊戲的小夥伴絕大部分屬性之間的相生相剋關係,這點就不在這裡過多解釋了。那麼根據這一點,我們來了解一下什麼是ZONE,ZONE即場地效果,可由特定裝備或擁有ZONE的人物通過VC或技能開啟。開啟後戰鬥畫面上方會出現ZONE對應的圖標。後開啟的ZONE會覆蓋之前的ZONE,即複數ZONE無法同時展開。除了閃擊陣僅持續1回合,其他ZONE可以一直生效到被覆蓋或被消除為止。
ZONE分為屬性ZONE(火水風土)、攻擊類型ZONE(斬突打魔)、特殊ZONE3大類,都具有改變不同種類攻擊的傷害、改變AF條增長方式這2種效果。特殊ZONE可以增加複數種量攻擊的傷害,但具有特定的限制條件
(轉發來自:CSDN博主lingo)詳情解析:ZONE介紹
三、關於武器隊的搭配
答:通過版本的不斷更新,現階段武器隊進入主流,那麼如何搭配武器隊可以參考星影的攻略。詳情解析:國服武器隊攻略
當你已經能夠了解每個角色的相互之間的羈絆,技能,VC效果,被動效果,ZONE 等。 那麼我相信你也已經對於遊戲的理解已經有了很大的進步。
那麼,我們試著提高進一步的理解。(以下內容來自CSDN博主lingo)
1、異界之力的含義(AF)
2、面板值的含義
3、傷害與回覆量計算
4、靈晶系統介紹
【未來規劃及如何抽卡】
關於如何規劃鑽石和抽卡,這個問題我相信是很多新人一直想提出的問題,那麼以下我提出的只是個人建議,僅供參考。
首先,我們要學會記賬,而不是吃飽了今天餓了明天,對於鑽石的規劃我們要有一個大概的計算,在抽卡的時候,要做到不“上頭”剋制自己的抽卡慾望,在當期時你很想要的某一個角色可是你一直沒抽到,這時候不要急。因為我們玩的是一款單機遊戲。根據時間的積累慢慢的就會從其他的池子中歪到想要的角色,而我本人就是這樣的。
其次,普通玩家或者小氪玩家,對於不必要的角色就應該學會不去抽,或者說少量的去抽,例如:你有本體的情況下你可以考慮慢慢攢異節。一些強度不高的角色可以等以後歪出來。不要覺得別人在那裡曬角色你就去羨慕,因為遲早你也會有的。
最後,希望大家能夠保持理智的遊戲態度,不要因為抽不到想要的角色就選擇放棄,沒有什麼所謂的哪個角色就必須入手。別人有的你也會有的。如果真的熱愛就請堅持的玩下去,希望各位貓友們能夠保持愉悅的心情去玩遊戲,遊戲不是我們生活的全部,理智遊戲,健康生活。也祝你們在後面的抽卡過程中都能夠一發入魂。
本帖相關數據和鏈接都經過作者本人同意,並未擅自轉發。
內容比較雜希望對大家有所幫助,望各位貓友提出相應意見與包涵,本人會虛心接受並整改。
祝大家生活愉快~~~