前思后想之后,最终还是结合个人经验以及和各个大佬的探讨,出一期关于新人玩家,如何做好正确开局,队伍规划,未来发展的攻略贴。内容较长希望认真看完。
【人物简介】
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【火属性篇】
武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:卡里尤(火法)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:拉蒂卡(黑妹/占卜)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:罗洁塔(火奶)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:毕维特(小火法/猫法)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:阿鲁多(渣猫/男主)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:吉尔德纳(魔兽王/孤儿王)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:JOKER
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:克雷斯
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:拉蒂亚斯(火剑)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:米悠(公主)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:琪露莉露(阴萝莉)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:紫苑(刀哥/卧龙/火刀)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:茜(刀妹)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:月华(妖刀)
形态类型:(NS/AS/ES)ES形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:皓月(狐狸)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:莲莉(火斧)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:杰德
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:赛迪(凤雏)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:锤
攻击方式:打
角色名称:尤恩(火锤)
形态类型:(NS/AS)
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:拉布莉(火拳/火锅)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:哈迪
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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【水属性篇】
武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:由奈(巫女)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:咲
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:麦提(睡法)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:米拉
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:安娜贝尔(圣骑)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:希耶尼(水剑)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:赛伊拉斯(青蛙)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:时雨
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:尼可
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:苏菲娅
形态类型:NS
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:泽维罗(大声斧)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:菲罗(水斧)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:希斯美娜(水枪)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:芙兰(JK枪/白虎)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:拉克雷娅(水弓/狼弓)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:雪乃(雪人)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:杜伊(水拳)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:锤
攻击方式:打
角色名称:梅丽娜
形态类型:(NS/AS/ES)ES形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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【地属性篇】
武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:古拉尔迪(晶法)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:多娃(土法)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:缪露斯(魔兽娘)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:狄雅德拉(魔剑)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:VIOLET(学妹)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:薇尔贝特(贝姐)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:艾尔加(猫刀)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:奈岐(章鱼/水母)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:伯特兰(土枪)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:提拉米苏(龙枪)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击类型:突
角色名称:米露莎(人鱼枪)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:希尔(伪娘/歌姬)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:普蕾米娅(机娘)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:洛基德(狗哥)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:燕(忍者)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:锤
攻击类型:打
角色名称:明芳(茶壶)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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【风属性篇】
武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:维伊娜(风法)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:杖
攻击方式:魔
角色名称:杜拿利斯(风奶)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:摩尔加纳(Mona)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:霞诺(风女人/大姐)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:剑
攻击方式:斩
角色名称:露伊娜(精灵剑)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:尤利
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:绯奈(袖剑)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:刀
攻击方式:斩
角色名称:维克多(雷刀)
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:伊露露(166)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:斧
攻击方式:斩
角色名称:桔梗
形态类型:(NS/AS)AS形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:枪
攻击方式:突
角色名称:修杰特(中二)
形态类型:(NS/AS/ES)ES形态国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:克罗德(国王)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:弓
攻击方式:突
角色名称:米斯特蕾娅(晶弓)
形态类型:(NS/AS)AS国服尚未实装
数据分析:角色简介
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武器类型:拳
攻击方式:打
角色名称:菲尔米娜(风腿)
形态类型:(NS/AS)
数据分析:角色简介
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武器类型:锤
攻击方式:打
角色名称:维娅卡(风锤)
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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武器类型:锤
攻击方式:打
角色名称:伊法
形态类型:(NS)
数据分析:角色简介
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【队伍搭配篇】
关于队伍搭配;首先,我们要了解队伍阵容的含义和每个角色的定义。根据我们需要打什么类型的BOSS做到运用自如,很多新人最常见的问题就是,我应该如何去搭配阵容?关于这一点,答案是:没有所谓的固定阵容,因为角色的多样化和每个角色的相互之间的羁绊,技能,VC效果,被动效果,ZONE等。都是能够发挥每个角色不一样的优势。那么根据解释,可以提出以下几点知识点:
一、属性队必须是全队同属性吗?
答:很多新人,误以为属性队全员一定同属性,或者说技能中包含同一种属性,那么可想而知肯定是错的,我们要根据情况来判断某些角色我们是否应该去带上场,但,并不是说就是全错,比如,某一个BOSS他的弱点是某一种属性,而且难度不是很大(例如:灯笼鱼)那么你可以考虑去选择全队带同一种属性的。 但,前提是,你要了解你队伍中角色技能的含义,(比如:给全体队友叠加BUFF给敌人DEBUFF)当你已经了解属性的含义和搭配,那么你已经初步的队属性搭配有了认知
二、ZONE效果的含义
答:众所周知,游戏的架构主要围绕四大属性,(风,火,水,土) 玩游戏的小伙伴绝大部分属性之间的相生相克关系,这点就不在这里过多解释了。那么根据这一点,我们来了解一下什么是ZONE,ZONE即场地效果,可由特定装备或拥有ZONE的人物通过VC或技能开启。开启后战斗画面上方会出现ZONE对应的图标。后开启的ZONE会覆盖之前的ZONE,即复数ZONE无法同时展开。除了闪击阵仅持续1回合,其他ZONE可以一直生效到被覆盖或被消除为止。
ZONE分为属性ZONE(火水风土)、攻击类型ZONE(斩突打魔)、特殊ZONE3大类,都具有改变不同种类攻击的伤害、改变AF条增长方式这2种效果。特殊ZONE可以增加复数种量攻击的伤害,但具有特定的限制条件
(转发来自:CSDN博主lingo)详情解析:ZONE介绍
三、关于武器队的搭配
答:通过版本的不断更新,现阶段武器队进入主流,那么如何搭配武器队可以参考星影的攻略。详情解析:国服武器队攻略
当你已经能够了解每个角色的相互之间的羁绊,技能,VC效果,被动效果,ZONE 等。 那么我相信你也已经对于游戏的理解已经有了很大的进步。
那么,我们试着提高进一步的理解。(以下内容来自CSDN博主lingo)
1、异界之力的含义(AF)
2、面板值的含义
3、伤害与回复量计算
4、灵晶系统介绍
【未来规划及如何抽卡】
关于如何规划钻石和抽卡,这个问题我相信是很多新人一直想提出的问题,那么以下我提出的只是个人建议,仅供参考。
首先,我们要学会记账,而不是吃饱了今天饿了明天,对于钻石的规划我们要有一个大概的计算,在抽卡的时候,要做到不“上头”克制自己的抽卡欲望,在当期时你很想要的某一个角色可是你一直没抽到,这时候不要急。因为我们玩的是一款单机游戏。根据时间的积累慢慢的就会从其他的池子中歪到想要的角色,而我本人就是这样的。
其次,普通玩家或者小氪玩家,对于不必要的角色就应该学会不去抽,或者说少量的去抽,例如:你有本体的情况下你可以考虑慢慢攒异节。一些强度不高的角色可以等以后歪出来。不要觉得别人在那里晒角色你就去羡慕,因为迟早你也会有的。
最后,希望大家能够保持理智的游戏态度,不要因为抽不到想要的角色就选择放弃,没有什么所谓的哪个角色就必须入手。别人有的你也会有的。如果真的热爱就请坚持的玩下去,希望各位猫友们能够保持愉悦的心情去玩游戏,游戏不是我们生活的全部,理智游戏,健康生活。也祝你们在后面的抽卡过程中都能够一发入魂。
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内容比较杂希望对大家有所帮助,望各位猫友提出相应意见与包涵,本人会虚心接受并整改。
祝大家生活愉快~~~