挪威白族混血的女主角之一。
故事设定在一家私立中专。校服会采用接近常盘台的风格和色调。
因为设定上是个垃圾佬,私服会稍微偏向手工耿的风格一些。
性格上是宅一点带一点傲娇。动手能力也比较强的一个女孩子。
除此之外三位个性不同的女主角将会来自朝鲜族(丹东)、维吾尔族(回鹘地区)、满族(叶赫那拉)或许会因为经费或者工期原因砍掉一位。
维吾尔族的黑长直(带一点毒舌的感觉,目前在确认姿势2)
主角钟国龙(血统来自一支从西非移民到埃塞的黑人部族与广州汉族混血)他的好朋友牙签仔给主角取了一个外号布林人(黑皮黄心)。设定上是个柚子厨。私服的立绘穿的痛T。
主角的好基友牙签仔。学校足球队主力,故事上也会有一些足球要素。像日本那样搞棒球是不实际的,但是广东地区的足球文化还是有一些。青春的方向会靠这边一点。 以上大概是立绘部分的进度。
按照惯例我们还是应该介绍一下我们的同人社团——哥布林软件。
我们是一个去年四月份成立的同人社团,在去年的12月8日在浩劫前夕骗局暴雷的那一天上线了我们第一款国产galgame《令和罕见物语》。
尽管至今还未在bangumi评分跌穿四份档和还未在steam上跌至多半好评让我们社团十分不解。 虽然只是我们社团第一次用中国CPU、中国显卡、中国系统和中国引擎搓出来的那么一个中国游戏。 我们同时也保证了所有的美术素材和音乐素材都是由中国人制作的。
我们的第二款作品《东北在逃青年》也开通了steam页面,因为画师的原因可能会延误一下(实际上就是打球弄伤了惯用手。),但是也应该会在2024年的第四季度上线。详细的简介可以参考steam的商店页面。
然后要介绍的是我们社团的创作理念。从一开始就有几位至圣先师一直在影响我们社团的创作理念。
第一位便是创作出《候鸟》的苍蓝的风。他的本土化理论对我们社团的影响不亚于其他几位至圣先师。以下的内容会涉及少量对至圣先师理论的补充。
现在看了一下,好像只介绍了社团,并没有介绍我自己。因为接下来的内容会涉及一些我自己的看法。所以还是先自我介绍一下。
我是哥布林软件的主催之一,同时也负责剧本工作。笔名是爱国入道仙君哥布林大师。维吾尔族,在我不想吃猪肉的时候我会选择信教。
第一位至圣先师提出中国gal一定要本土化、使用纯粹中文创作的理念。后来我查了不少至圣先师的资料,兴许可以说是圣训。我姑且把至圣先师提出的纯粹中文揣摩为标准普通话。所以我们社团的第一作拒绝了任何外国的系统,外国的素材、外国的引擎和外国的艺术家。
但是又根据我在新东方粤菜学院学到的语言和语汇学知识来看。标准普通话具有滞后性,它是一种官方性质的把现代汉语环境给归纳起来的标准用语。比方说鸭脖,在标准普通话里鸭脖只能是鸭脖(某一种以鸭脖子制成的休闲小吃)。在汉语言的集体潜意识中,鸭脖可能不是鸭脖(另一种休闲小吃)。
假如指的是汉语言的话,汉语言的种类又是很多的,目前来说是没有统一标准的。我认为在幅员辽阔的中国,使用汉语言情况下我们也应该标注好引用的语系。是这个标准的普通话的作品还是一个吴语系作品、湘语系、客家语系、还是闽语系作品。以免得玩家误购游戏。
同时至圣先师又提出了本土化这一个方向。从感觉上和从情绪上,我认为这是对的。只是我天资愚钝,至今还没理解透彻至圣先师的理论。倘若纯粹中文指的是标准普通话的话,中国gal要走这个正确的路线,非标准普通话的汉语言岂不是成了错误的?倘若指的是汉语言的话,我出生的回鹘是使维吾尔语的。那么维吾尔语是不是就做不出中国gal?这个问题深深地困扰着我。
在《令和罕见物语》的实验之后,我们社团决定实验另一种路线。就是极致的本土化。在我很小的时候移居到珠三角。这边的人都是使粤语的。那么这个广州的gal必须是用粤语来做。至圣先师也说过,台词念出来必须要自然和通顺符合人民日常生活的感觉。按这个标准《海沙风云》便是一部不及格的作品,极致的本土化不应该大部分情况用粤语的发音去念普通话语法的台词。丢失了人民群众从日常生活的经验中积累下来的语境。
所以我有时候在想,所谓的本土化是不是会跟标准普通话或者汉语言冲突。那么当这个范围小到回鹘维语地区的时候,是否就做不出中国gal了呢?
于是我们哥布林软件决定从实践中检验真理。哥布林软件会向《黑神话:悟空》学习,以粤语为基础制作游戏并且提供一个普通话翻译选项。 大部分角色使用粤语配音(部分其他省份和外国人除外)。
将会兼容中国系统统信UOS。
正在沟通阳光彩虹小白马的版权购入。
框架代码将会开源到github。
使用阿根廷引擎godot制作(与近期的新作《东北在逃青年》一样) 然后就是介绍一下本项目的成员:
剧本:爱国入道仙君哥布林大师(爱国仙人)
主催:兔兔
作曲:狐狐
程序:熊猫
到这里就必须要引出对我们社团影响深远的另一位至圣先师《昭和米国物语》。为什么呢,因为有一位埃塞俄比亚黑人和汉族混血的朋友加入了制作组。我们哥布林软件对外国人的数量是有限制的。就是社团内外国人的数量必须少于1。(他有一半等等埃塞血统所以是0.5)
这位朋友提出了投资20万元人民币来参与这个项目。但是被我拒绝了,因为我不能确定这笔钱是不是全部都来自中国,也有可能是来自埃塞的钱。
因为以目前的创作理念,我们哥布林软件是不接受任何形式境外投资的。所以这位朋友只会负责一些音效和剧本监修的工作。从游戏销售额中获得一部分的分成。
假如我们收了境外投资,这会让我们无法创作中国故事。
但是《昭和米国物语》就不一样了。从层次、深度、水平上和我们就不是一个概念。第二位至圣先师收了800万美元境外投资依旧可以讲中国故事。所以我们社团的创作理念会在至圣先师的基础上加一句变成:中国故事不一定讲中国故事!讲美国故事不一定讲美国故事!
而第三位至圣先师则是育碧的《刺客信条:影》
我们社团认为看不见的东西就不是真实的,弥助大概率是白人赎罪主义岁月史书虚构出来的。
让东亚人背锅的作品。哪怕是真的,他们也不懂任何东亚文化。
他们只可能是在瞎搞。
但是我们就不一样了,制作组在精通粤韵风华的同时符合事实:
日本战国可能没有弥助,但是广州真的很多黑人。