《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想


3樓貓 發佈時間:2022-04-02 04:54:36 作者:Berber_ow Language

感謝 百度遊戲 提供的遊戲激活碼

前言:

時間回到那個煙火與詩情迸發的八零年代,《吃豆人》的發佈可謂是轟動了整個遊戲產業,超前的遊戲玩法吸引了當時在街機廳裡的無數少男少女。


《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第0張

面對如此巨大的潛在市場,各類遊戲也如雨後春筍般湧現,而《創世紀1:第一黑暗紀元》( Ultima I the First Age of Darkness "U1")也追隨著這波浪潮,正式發佈。其遊戲的技術基礎,在今天看來不過是程序員多掉幾根頭髮的小事,但所蘊含開放沙盒,自由世界等先進理念,在那個年代是極具開創性的。

當然更公認的最早沙盤遊戲《Elite》,也為後續大大小小遊戲廠商對沙盒遊戲的創作之路,無數嚮往自由世界的玩家的追隨旅程,打下了堅實的地基。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第1張

放眼整個遊戲產業,沙盒遊戲已然成為了其中不可或缺的一類,其比肩開放世界超廣闊的地圖延展度,以及自由,靈活的遊戲模式,為來自全球的遊戲夢想家提供了一個完美的烏托邦。

2009年由Mojang Studios開發的沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)更是將沙盒遊戲帶入了世界殿堂。時至今日,沙盒遊戲的繁榮程度已經遠超人們的想象。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第2張

而熊喵獨立遊戲,也加入了這股洪流,在“沙盒大軍”中,擁有了屬於自己的一支勁旅。




來自熊喵的勇者

僅是一個熱愛遊戲的興趣小組

為什麼稱為“勁旅”?在開始遊玩《沙盒勇者》前,我簡單瞭解下熊喵的其他遊戲,《迷你地下城R》(PortableDungeonR)、《惡魔守護者2+》 DemonKeeper2+、《迷你地下城2》 PortableDungeon2等已經停止維護的歷代作品。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第3張

在如今大作層出不窮的時代,我驚訝於這個星星之勢的小製作組也有著成為大火燎原的夢想。其遊戲的完成度頗高,畫風出色,可玩性與創新理念都有著大廠風範。

正如製作組官網的這句話,熊喵獨立遊戲利用沙盒遊戲基礎,憑藉對遊戲的熱愛,開創了一個屬於自己的勇者宇宙。而今天分享的正是這個宇宙裡初具雛形的一顆新星——《沙盒勇者》




麻雀雖小,五臟俱全

在Steam下載DEMO版本時,我看到文件大小僅有270MB左右。這不免拉低了我的心裡預期,作為一款2D沙盒遊戲,就算在測試階段,略顯“嬌弱”的小鳥如何承載玩家的天馬行空?

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第4張

但是在快速體驗過十分鐘後,我初步體會到了來自這個“興趣小組”的“麻雀雖小,五臟俱全”。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第5張

《沙盒勇者》在遊戲內集成了休閒,養成,策略等各類沙盒遊戲的玩法,將各類沙盒的優點賦予在一條勇者的生存線上。雖然當前僅為測試版本,但遊戲結構已經十分成熟;你可以體驗到來自生存類遊戲物資採集,升級製造的滿足感;也可以遊玩到刷怪打Boss的策略戰棋;甚至已經可以初步實現自動化進程,養生休閒。




出色的生存玩法

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第6張

《沙盒勇者》雖說是以勇者挑戰魔王作為主線劇情,可是在其中穿插了大量的生存元素,讓玩家的體驗感更強,雖然增加了遊戲難度,但同時也拉動的玩家的遊戲積極性,可謂是得大於失。體力值的出現讓你不能一昧地再去刷怪,採集物資,而是需要調整思路,在現有的條件下,升級自己的裝備與建築。




耳目一新的打怪方式

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第7張

不同於其他勇者類遊戲,《沙盒勇者》並非市面上通過氪金也好,硬肝也罷去堆砌裝備數值通關,而是採用了類似塔防策略的打怪方式,極大豐富了遊戲內容。原本將生存遊戲做成2D存在的種種枯燥無味,在策略戰棋的加入下變得生動有趣,既不需要玩家去繁瑣地操作刷怪,也避免了掃蕩方式帶來的遊戲空洞感。




永不過時的像素畫風

如果談起像素畫風,上可追溯到古希臘時期。古希臘人用馬賽克在公共場所裡描繪眾神,古羅馬人用馬賽克裝飾房間、宮殿。隨後的基督徒們用馬賽克來講故事、傳教,而在拜占庭時期,馬賽克藝術發展至鼎盛,代表作有意大利拉文納大教堂的壁畫。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第8張

而到了近代遊戲產業,最開始的像素風格實則是對技術的妥協,早期的電腦和顯示能力有限,內存小、色彩單一、分辨率低、不能顯示太多的信息,所以第一批遊戲開發者只能用極其有限的像素點組成畫面來節省機器性能,保證流暢運行。

而我認為正是像素畫風讓《沙盒勇者》更加有著宗教神秘感和時代復古感。當然,我也不得不承認這樣能夠省去更多的製作經費,但其大膽的像素色彩搭配的的確確吸引著越來越多的玩家。




靈活的多平臺操作

當我第一次進入《沙盒勇者》的主界面,我就感覺這樣的豎屏遊戲應該可以移植手機端。果不其然,我在某手遊平臺找到了移動版,發售時間遠早於Steam,甚至在數千評價後拿到了9.7的高分,不禁再次讓我刮目相看。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第9張

在體驗幾天電腦端後,我簡單嘗試了移動端,原汁原味的玩法,雖然操作方式不同,但是對我的吸引力依舊不減。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第10張




美中不足仍有存在

或許是遊戲以玩家的每一步移動作為時間流逝的計算,使得整個操作的體驗略顯僵硬,我個人認為可以保留獨特的計算時間方法,但是在放置與升級建築建造等方面稍作改動,電腦端可以更靈活的使用鼠標,移動端可以藉助觸摸的方式方便玩家操作。

此外,我認為目前的遊戲內容體量在移動端可以說是十分豐富,但是當移植到電腦端,仍是略有遜色,希望在移植後續的更新,能夠豐富遊戲內容,增加不同遊戲端的不同玩法,提升移植遊戲的可遊玩性。

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第11張




總結

《沙盒勇者》作為熊喵獨立遊戲在開闢勇者宇宙過程中的一部新作,充滿了製作組成熟且獨特的遊戲設計風格,如果你喜歡生存類沙盒,擅長戰旗策略,厭煩了複雜繁瑣的刷怪過程,不妨在《沙盒勇者》裡找到屬於自己的一個小天地,這個小小的沙盒足以滿足你所有的勇者幻想!

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第12張

當然,我也希望熊喵獨立遊戲有能力可以開放多人系統,讓玩家不單單再是面對已經固有的程序。或許更多玩家的思想碰撞可以使得《沙盒勇者》不再是孤身一人仗劍天涯,而是共同的奇思妙想。




最後,感謝你看到這裡,如果喜歡我的文章可以充電點贊關注支持一波!#神來之作第十期#

《沙盒勇者》秤砣雖小壓千斤!小小沙盒滿足你所有的勇者幻想-第13張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com