

元素崛起,巨龍咆哮!4月1日至4月11日,各位召喚師期盼已久的元素峽谷首輪技術測試盛大開啟,現在登錄遊戲選擇“元素崛起”模式,即可體驗元素巨龍為召喚師峽谷帶來的全新變化!
如果召喚師對元素峽谷新機制還不夠了解,擔心不能適應今後的版本變化,也無需太過擔心。今天隆哥為大家帶來由蘭斯解說製作的3.1版本元素峽谷最細分析,幫大家更快上手新模式,為今後的上分之路打下堅實基礎!
元素峽谷介紹

元素峽谷將在第二條元素亞龍被擊殺時確定屬性,若前兩條元素亞龍為煉獄亞龍和海洋亞龍,那麼元素峽谷將確定為山脈亞龍的屬性,後續刷新出的都將是山脈亞龍。

消滅每條元素亞龍都會為隊伍提供加成,而消滅三條元素亞龍的隊伍將會獲得提供更為強大加成的龍魂,龍魂的屬性與元素峽谷的屬性相同。

遠古巨龍
當一方獲得龍魂後,元素亞龍將不再出現,取而代之的是遠古巨龍。擊敗遠古巨龍的隊伍將獲得足以終結比賽的巨龍buff:真實傷害灼燒效果與處決低生命值敵方英雄。

同時,為了延長對線期,元素亞龍和峽谷先鋒首次登場的時間將從4分鐘延後到5分鐘,納什男爵的登場時間延後到13分鐘。

元素地形效果與龍魂詳解
海洋亞龍
地形效果
當元素峽谷確定為海洋亞龍的屬性時,地圖上將出現更多草叢和蜜糖果實,這對擅長利用草叢機制的英雄來說是個好消息。也正是因為視野將被增多的草叢限制,進入峽谷的召喚師最好將飾品更換為掃描,提前偵測草叢中是否有敵人的蹤跡。

龍魂效果
海洋龍魂的效果是對敵人造成傷害時可回覆高額生命值。想要更好地利用這個buff,最好在團戰前減少與敵方的正面交鋒,多在安全地帶釋放技能消除敵方英雄的打架能力。

山脈亞龍
地形效果
當元素峽谷確定為山脈亞龍的屬性時,野區中將會產生新的地形,巨龍巢穴前方也會出現一道防禦高牆。這將有利於卡蜜爾、蕾歐娜這樣擅長利用地形機制的英雄。想要在這種地形下佔據優勢的隊伍無疑要多使用視野守衛,不過相對優勢的一方也有必要多使用掃描來確定敵方是否有牆後視野,從而判斷自己是否能有效利用視野優勢。

龍魂效果
山脈龍魂的效果是一段時間不受傷害會為英雄附加一個護盾,這會讓脆皮英雄和坦克英雄都變得更加厚實耐打,而在團戰中殘血的英雄也可以選擇暫時脫離,等龍魂盾刷新後再度參戰。

煉獄亞龍
地形效果
當元素峽谷確定為煉獄亞龍的屬性時,紅藍buff附近的草叢將被燒去,牆壁上也會出現更多的通路。進攻性強的隊伍不禁狂喜,更多的通道、更少的草叢意味著敵方的躲避空間大減,他們將擁有更多的機會開啟團戰,將敵方逼到牆角。

龍魂效果
煉獄龍魂的效果是使用技能和普攻造成傷害時會觸發爆炸,對目標和周圍敵人造成額外適應性傷害。煉獄龍魂的效果看起來十分簡單,但是除了避免讓敵方拿到外並沒有太好的應對措施,而己方獲得後也能形成巨大的優勢。

線上節奏
由於元素亞龍、峽谷先鋒、納什男爵的首次登場時間延後,對線時間將會延長,擅長在線上創造優勢的英雄將會有更大的發展空間。

選擇打野英雄的召喚師也應該跟隨版本變化調整自己的打野策略,在元素亞龍與峽谷先鋒刷新前多參與抓人,為隊伍創造優勢。


遠古巨龍介紹
遠古巨龍替代了之前版本的遠古元素亞龍,擊殺遠古巨龍的隊伍將獲得大量賞金和超強buff。獲得buff的英雄在造成傷害時將同時造成額外持續性的真實傷害,並可以直接處決生命值低於20%的敵方英雄!

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