

元素崛起,巨龙咆哮!4月1日至4月11日,各位召唤师期盼已久的元素峡谷首轮技术测试盛大开启,现在登录游戏选择“元素崛起”模式,即可体验元素巨龙为召唤师峡谷带来的全新变化!
如果召唤师对元素峡谷新机制还不够了解,担心不能适应今后的版本变化,也无需太过担心。今天隆哥为大家带来由兰斯解说制作的3.1版本元素峡谷最细分析,帮大家更快上手新模式,为今后的上分之路打下坚实基础!
元素峡谷介绍

元素峡谷将在第二条元素亚龙被击杀时确定属性,若前两条元素亚龙为炼狱亚龙和海洋亚龙,那么元素峡谷将确定为山脉亚龙的属性,后续刷新出的都将是山脉亚龙。

消灭每条元素亚龙都会为队伍提供加成,而消灭三条元素亚龙的队伍将会获得提供更为强大加成的龙魂,龙魂的属性与元素峡谷的属性相同。

远古巨龙
当一方获得龙魂后,元素亚龙将不再出现,取而代之的是远古巨龙。击败远古巨龙的队伍将获得足以终结比赛的巨龙buff:真实伤害灼烧效果与处决低生命值敌方英雄。

同时,为了延长对线期,元素亚龙和峡谷先锋首次登场的时间将从4分钟延后到5分钟,纳什男爵的登场时间延后到13分钟。

元素地形效果与龙魂详解
海洋亚龙
地形效果
当元素峡谷确定为海洋亚龙的属性时,地图上将出现更多草丛和蜜糖果实,这对擅长利用草丛机制的英雄来说是个好消息。也正是因为视野将被增多的草丛限制,进入峡谷的召唤师最好将饰品更换为扫描,提前侦测草丛中是否有敌人的踪迹。

龙魂效果
海洋龙魂的效果是对敌人造成伤害时可回复高额生命值。想要更好地利用这个buff,最好在团战前减少与敌方的正面交锋,多在安全地带释放技能消除敌方英雄的打架能力。

山脉亚龙
地形效果
当元素峡谷确定为山脉亚龙的属性时,野区中将会产生新的地形,巨龙巢穴前方也会出现一道防御高墙。这将有利于卡蜜尔、蕾欧娜这样擅长利用地形机制的英雄。想要在这种地形下占据优势的队伍无疑要多使用视野守卫,不过相对优势的一方也有必要多使用扫描来确定敌方是否有墙后视野,从而判断自己是否能有效利用视野优势。

龙魂效果
山脉龙魂的效果是一段时间不受伤害会为英雄附加一个护盾,这会让脆皮英雄和坦克英雄都变得更加厚实耐打,而在团战中残血的英雄也可以选择暂时脱离,等龙魂盾刷新后再度参战。

炼狱亚龙
地形效果
当元素峡谷确定为炼狱亚龙的属性时,红蓝buff附近的草丛将被烧去,墙壁上也会出现更多的通路。进攻性强的队伍不禁狂喜,更多的通道、更少的草丛意味着敌方的躲避空间大减,他们将拥有更多的机会开启团战,将敌方逼到墙角。

龙魂效果
炼狱龙魂的效果是使用技能和普攻造成伤害时会触发爆炸,对目标和周围敌人造成额外适应性伤害。炼狱龙魂的效果看起来十分简单,但是除了避免让敌方拿到外并没有太好的应对措施,而己方获得后也能形成巨大的优势。

线上节奏
由于元素亚龙、峡谷先锋、纳什男爵的首次登场时间延后,对线时间将会延长,擅长在线上创造优势的英雄将会有更大的发展空间。

选择打野英雄的召唤师也应该跟随版本变化调整自己的打野策略,在元素亚龙与峡谷先锋刷新前多参与抓人,为队伍创造优势。


远古巨龙介绍
远古巨龙替代了之前版本的远古元素亚龙,击杀远古巨龙的队伍将获得大量赏金和超强buff。获得buff的英雄在造成伤害时将同时造成额外持续性的真实伤害,并可以直接处决生命值低于20%的敌方英雄!

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