《命运方舟》中有着众多的职业可以选择,那么各个职业都有什么特点呢?下面请看玩家“彳亍痴”带来的《命运方舟》新手全职业详细介绍及推荐,希望能帮助到大家。
狂战是绝对的热门职业,也是我美服大号,分两个派系,狂战士杀手锏简称红狂,狂气简称黑狂,主流都是黑狂,红狂虽然改版后有所加强但是回能量这一点是硬伤,虽为专长职业在输出上存在严重空档期这里就不提了。黑狂优势在于职业刻印变身后可以一直处于攻速移速加持状态,加上红尘的暴击buff可以在保证满移速的情况下同时百暴职业,手感很好,技能连贯性也不错,下限很高,适合新手。缺点同样明显上限确实无法跟专长职业比,方舟的死循环,想帅就别想输出高,想手感好就老实刮痧,想输出高就得接受手感不好,就这么个循环,新手推荐5颗星。
俗称大锤,全方舟最慢的释放速度外加必带3个蓄力技能,换来的是头部攻击的超大数字,拿美服来说后期大锤基本随便一锤都是2亿开外了,确实很爽!但是真的不适合新手,真的真的不适合,首先打头背的职业头部是要比背部要求操作高的,其次大锤挥头往往需要拿技能的边缘刮头,这样能保证打到头部的同时,完美应付boss频繁的走位!你记住如果空了,你会脑淤血的,因为大锤别的技能可以空,完美挥击空一下,你很有可能跟mvp就无缘了!这要求玩家对这个职业以及boss有比较深的理解!新手真的别玩儿。
这职业是输出职业里的香饽饽,不管任何团队都希望自己团队里有一个老督军,能力挽狂澜救队友同时还提供各种buff以及保护护盾,最重要的是很多boss吃嘲讽技能,让其他输出职业站桩输出成为可能,一个会玩儿的督军会让副本难度降低很多,开荒起来事半功倍,缺点也很明显,督军可以说是方舟里最硬的职业,算是坦克了,必然输出就不是考核他的标准了,练级期间也很痛苦。总结一下就是不适合新手,只适合老鸟,新手玩起来可能你一个嘲讽直接灭团了。
职业强度够,打造所谓的便宜也仅限于宝石了,其实后期主号都是一身10的,前期确实可以一颗10打出很爆炸的输出,同理,专长能量职业,被收集丰富符文所限制,但是对于半魔而言,确实过渡期还算舒服!挺适合新手!大炮可以归类于变身职业,别人变身你架炮,一个道理,可玩性一般!首发当车头还是不错!比较容易腻。
争议很大的职业,两个流派,超过级赛亚人元气弹专长流派,迅速流多动症流派,目前比较猛的是迅速流,咋说呢?说吃操作其实你当主职业玩儿个一年都能有一定的理解,操作应该都能达标,这职业最郁闷的是,需要不停的按指令,而且很吃循环,需要很注重节奏,上限绝对有!玩儿起来是真累,女巫一个点火一个陨石按两下打出的输出,你可能得按特么好几轮!我气功不资深不做过多评价,只见过某站大佬的巅峰视频,真没见过身边的气功凯瑞过,算是方舟最冷职业,没有之一。
爆发职业里的天花板,俗称吸血机器,后期的点火女巫可以说是走别人的路让别人无路可走,因为boss血量就这么多,他能把别人的输出全抢了,真的不夸张,强行让boss跳机制,想玩儿女巫的最好有固定队,有buff怪给你加持,有辅助跟你爆发对标,这样的女巫才强,没这两点真的也就t1-2的水平,强不了一点,所谓的吸血也是从这来的。热门职业之一,打造起来,贵中贵。追求极致专长和细节的职业,想入坑慎重。
不好意思,猎魔人俗称哥布林,也叫恶魔猎手!每一个方舟老鸟不创建个哥布林都不好意思说自己玩儿过方舟!后期在手机比较高的情况下都会起个哥布林玩儿,有操作难度,背击职业,输出好高,主要可玩儿性非常高,技能形态来回转换,能发给你数不清的快乐!新手别玩儿,前期绝对给你劝退!
同样需要收集比较高,丰富符文卡死了太多专长职业回能职业,没法子,中期三脚架成型后,上级召唤师流派的输出也是很爆炸,不同于女巫,召唤的爆发周期更短!扎矛,招胖子砸都伤害很高,唯独不爽的是技能形态是真的慢,胖子招出来还得抬手砸,砸下去了伤害出来了怪都几把跑咯,所以需要一定职业理解以及副本熟悉度!新手也可以玩儿,只要坚持到魅魔套装就有一定体验了。没套装以前就当个盖溜子混就行!!
国服进度很快新手首发辅助不太建议,有点拖拉,作为辅助职业不需要评价,辅助永远是这个游戏的爸爸职业!金字塔塔尖的存在!
气功不太推荐,当然肯钻研并且打算长期玩儿,也可以气功,这职业其实很强就是不太好上手,狂战和枪术前面就有着不错的输出,都可以。
外服叫格斗国服整了个斗魂跟dnf似的,这职业俗称buff怪,8级cd可以保证boss全程暴抗debuff了,是所有职业里流派最多的一个职业,有赤子,有单奥,有双奥,有三奥,四奥,可玩性有,以前是个百暴职业大削之后玩家不断开发,目前终极形态已经彻头彻尾的成为了专长职业!4奥的输出还是挺炸裂的,但是必须究极形态才有不俗表现,97能力石外加高打造,高细节才能起飞!目前国服版本只能单奥,魅魔版本能到双奥,总之困梦之前都是buff怪没啥输出。
俗称哥布林,虽然双枪本次技改后增强很多,奈何技能基础值过低这块还是硬伤!喷子依然是主流!常言道玩儿方舟不玩儿个哥布林等于没玩儿,这句话不是空话,哥布林是个很吃操作的职业,技能特性的切换以及位移的流畅性使得这个职业在老鸟手上要输出有输出,要飘逸有飘逸,真的很飒的一个职业!但是基本上都是后期才会起个哥布林,很少有人首发!这也说明了职业特点!高操作高打造!高理解!才能爽玩儿!后期一定要体验一下!