《孤星獵人》:或許是開年首款有望好評如潮的國產遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 12:11:05 作者:在下小生 Language

前言

2023年是名副其實的遊戲大年,各種遊戲讓人眼花繚亂,比如《博德之門3》力壓群雄,拿下TGA年度遊戲獎項,當然其餘幾款提名遊戲的質量也是槓槓的,像《生化危機4重製版》,卡普空不愧是炒冷飯的神。如果你要問我喜歡的遊戲,那麼必須是《神之褻瀆2》和《匹諾曹的謊言》。

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然後咱們把視線聚焦於今年,《逆轉裁判456 王泥喜精選集》、《如龍8》、《鐵拳8》等幾款重磅遊戲即將接連上線,加上2月初的P3R,絕對算是夢幻開局了,更別提八月的黑神話悟空,或許絲之鴿也會在今年亮相(品質優先)。至於這幾天的空檔期,個人便找了一款評價貌似還不錯的國產遊戲來消磨時光(幻獸帕魯等有緣再玩吧),也就是本文主角,目前Steam上已來到94%好評

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而且有趣的是本作之前推出Demo時,就收穫了不少粉絲,此次EA版本則在Demo的基礎上新增了不少內容,更多部件、寶物、事件亟待玩家的邂逅。說實話,它在近期發售的國產遊戲中,算是佼佼者的存在,絕非無腦從眾之輩,反正我玩著挺上頭的,甚至王老菊還出相關試玩視頻了

順便一提,遊戲是由兩人開發的,實屬不易。

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自古對波,逢左必輸?

從某種程度上來說,本作算是增強版FTL,無論是UI,還是畫面,都相當簡約乾淨。而且玩家位於屏幕左側,敵人在右側,似乎與常理相違背,不過規則本身就是用來打破的。此外,遊戲機制非常簡單,單純的數字對決(加減乘除),誰大誰獲勝,直到歸零,當然系統會自動計算,且屏幕上的勝負一目瞭然。

順便一提,獲勝的基本思維都是削減敵人的耐久值(血條左邊),使其進入癱瘓狀態(一回合無法行動),然後就能趁機輸出。

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同時咱可以消耗燃料讓飛船上下移動一格(每回合只有一次),來規避敵人的最高傷害,像起初的護盾號由於體積小,最多隻會面臨三行對波。值得注意的是隨著流程的推進,敵人將變得越來越強大,尤其是後面的首領,除了血厚,攻擊力還高。

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城市獵人不得行,這次我們要當星空獵手!

在本作中,玩家需要先選擇飛船(護盾號和空間號),然後再挑選駕駛員(35名),最後就是逮捕各類罪犯,並將其緝拿歸案,當然它們也擁有飛船,且各具特色,這也是遊戲亮點之一。

護盾號:以超頻和功率流派為主,爆發與持續二者兼得,並利用護盾獲得相對較高的容錯率。

空間號:以滿載和充能流派為主,輔以移形換位,對BOSS造成毀滅性打擊。

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與玩家決一死戰,一局定勝負


而且咱擊敗一定數量的敵人之後,還能夠提升協會等級,達到五級會解鎖空間號以及角色的隨機天賦。試想一下,你完全可以挑戰用不同角色通關,其耐玩性可見一斑

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值得一提的是遊戲流程僅有三輪,每輪四個敵人(兩爪牙、一精英、一首領),比較重要的是精英戰會給予飛船一點額外負載,首領戰獲勝則會回滿血量和燃料值

第三輪之後會開啟BOSS RUSH 模式,非常適合想要挑戰自我的玩家,當然前提是自己的BUILD足夠好,否則容易敗北。

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同時每次戰鬥勝利之後,咱會獲得假期,可以邂逅各種隨機事件,有些能改造或升級部件,有些能夠獲得寶物和部件,反正全看實際情況吧。

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順便一提,咱還擁有呼叫支援功能,一個是購物,一個是補充燃料和血量,製作組還是挺貼心的。如果咱們選的是慣偷,其固有天賦是無法買東西,但可以免費偷竊一件物品,因此開局就可以使用商店功能。

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些許碎碎念

有一說一,本作的部分文案還是挺有意思的,能夠讓人會心一笑,甚至定義你的人格。

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值得一提的是本作還引入了一些術語,比如超頻、充能、三重、功率等,前兩個需要超過閾值,以增加傷害為主;三重則是獻祭三個能量,以獲得些許效果;功率可以理解為力量,依舊是增加傷害。

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其實說實話,起初玩著有點費勁,畢竟需要理解機制,但後續會越玩越爽,尤其是寶物和部件的完美配合,能夠讓玩家所向披靡,當然安放位置也有所講究,這個就看實際情況了,比如某個寶物是對飛船正中的部件增加傷害。

順便一提,遊戲中的各種符號整挺好,個人就不在此贅述了。至於能量原料,這個只能看運氣了,因為顏色和點數無法掌控,最高級顏色是橙色,最大點數是9,反正盡力而為

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總的來說,這是一款不可多得的國產肉鴿策略遊戲,雖然目前飛船有點少,以及流派不多,但也足以給玩家帶來一段非常充實的體驗,當然製作組也在不斷更新,相信假以時日,本作將變得更加優秀

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寫在最後,遊戲成就名也是精心設計的,從中能感受到各種趣味。如果你喜歡足夠燒腦的飛船對戰,那麼《孤星獵人》將是你的不二之選。

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感謝大家的閱讀!


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