《孤星猎人》:或许是开年首款有望好评如潮的国产游戏


3楼猫 发布时间:2024-01-23 12:11:05 作者:在下小生 Language

前言

2023年是名副其实的游戏大年,各种游戏让人眼花缭乱,比如《博德之门3》力压群雄,拿下TGA年度游戏奖项,当然其余几款提名游戏的质量也是杠杠的,像《生化危机4重制版》,卡普空不愧是炒冷饭的神。如果你要问我喜欢的游戏,那么必须是《神之亵渎2》和《匹诺曹的谎言》。

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然后咱们把视线聚焦于今年,《逆转裁判456 王泥喜精选集》、《如龙8》、《铁拳8》等几款重磅游戏即将接连上线,加上2月初的P3R,绝对算是梦幻开局了,更别提八月的黑神话悟空,或许丝之鸽也会在今年亮相(品质优先)。至于这几天的空档期,个人便找了一款评价貌似还不错的国产游戏来消磨时光(幻兽帕鲁等有缘再玩吧),也就是本文主角,目前Steam上已来到94%好评

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而且有趣的是本作之前推出Demo时,就收获了不少粉丝,此次EA版本则在Demo的基础上新增了不少内容,更多部件、宝物、事件亟待玩家的邂逅。说实话,它在近期发售的国产游戏中,算是佼佼者的存在,绝非无脑从众之辈,反正我玩着挺上头的,甚至王老菊还出相关试玩视频了

顺便一提,游戏是由两人开发的,实属不易。

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自古对波,逢左必输?

从某种程度上来说,本作算是增强版FTL,无论是UI,还是画面,都相当简约干净。而且玩家位于屏幕左侧,敌人在右侧,似乎与常理相违背,不过规则本身就是用来打破的。此外,游戏机制非常简单,单纯的数字对决(加减乘除),谁大谁获胜,直到归零,当然系统会自动计算,且屏幕上的胜负一目了然。

顺便一提,获胜的基本思维都是削减敌人的耐久值(血条左边),使其进入瘫痪状态(一回合无法行动),然后就能趁机输出。

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同时咱可以消耗燃料让飞船上下移动一格(每回合只有一次),来规避敌人的最高伤害,像起初的护盾号由于体积小,最多只会面临三行对波。值得注意的是随着流程的推进,敌人将变得越来越强大,尤其是后面的首领,除了血厚,攻击力还高。

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城市猎人不得行,这次我们要当星空猎手!

在本作中,玩家需要先选择飞船(护盾号和空间号),然后再挑选驾驶员(35名),最后就是逮捕各类罪犯,并将其缉拿归案,当然它们也拥有飞船,且各具特色,这也是游戏亮点之一。

护盾号:以超频和功率流派为主,爆发与持续二者兼得,并利用护盾获得相对较高的容错率。

空间号:以满载和充能流派为主,辅以移形换位,对BOSS造成毁灭性打击。

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与玩家决一死战,一局定胜负


而且咱击败一定数量的敌人之后,还能够提升协会等级,达到五级会解锁空间号以及角色的随机天赋。试想一下,你完全可以挑战用不同角色通关,其耐玩性可见一斑

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值得一提的是游戏流程仅有三轮,每轮四个敌人(两爪牙、一精英、一首领),比较重要的是精英战会给予飞船一点额外负载,首领战获胜则会回满血量和燃料值

第三轮之后会开启BOSS RUSH 模式,非常适合想要挑战自我的玩家,当然前提是自己的BUILD足够好,否则容易败北。

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同时每次战斗胜利之后,咱会获得假期,可以邂逅各种随机事件,有些能改造或升级部件,有些能够获得宝物和部件,反正全看实际情况吧。

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顺便一提,咱还拥有呼叫支援功能,一个是购物,一个是补充燃料和血量,制作组还是挺贴心的。如果咱们选的是惯偷,其固有天赋是无法买东西,但可以免费偷窃一件物品,因此开局就可以使用商店功能。

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些许碎碎念

有一说一,本作的部分文案还是挺有意思的,能够让人会心一笑,甚至定义你的人格。

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值得一提的是本作还引入了一些术语,比如超频、充能、三重、功率等,前两个需要超过阈值,以增加伤害为主;三重则是献祭三个能量,以获得些许效果;功率可以理解为力量,依旧是增加伤害。

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其实说实话,起初玩着有点费劲,毕竟需要理解机制,但后续会越玩越爽,尤其是宝物和部件的完美配合,能够让玩家所向披靡,当然安放位置也有所讲究,这个就看实际情况了,比如某个宝物是对飞船正中的部件增加伤害。

顺便一提,游戏中的各种符号整挺好,个人就不在此赘述了。至于能量原料,这个只能看运气了,因为颜色和点数无法掌控,最高级颜色是橙色,最大点数是9,反正尽力而为

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总的来说,这是一款不可多得的国产肉鸽策略游戏,虽然目前飞船有点少,以及流派不多,但也足以给玩家带来一段非常充实的体验,当然制作组也在不断更新,相信假以时日,本作将变得更加优秀

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写在最后,游戏成就名也是精心设计的,从中能感受到各种趣味。如果你喜欢足够烧脑的飞船对战,那么《孤星猎人》将是你的不二之选。

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感谢大家的阅读!


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