目前的心裡想法(全部測試都參加過得廢柴路過)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 21:11:38 作者:但為君故 Language

目前的心裡想法(全部測試都參加過得廢柴路過)|無悔華夏 - 第1張
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目前的心裡想法(全部測試都參加過得廢柴路過)|無悔華夏 - 第4張目前的心裡想法(全部測試都參加過得廢柴路過)|無悔華夏 - 第5張目前的心裡想法(全部測試都參加過得廢柴路過)|無悔華夏 - 第6張上面是我玩遊戲單天時常(後加的,我是真的喜歡這遊戲,啦啦啦啦)和主要搭配,可以說沒有搭配,這是我目前最好用的幾個了,抽了八十多抽,保底一個孫武(離了個大譜)
 
  嘿嘿嘿,參加過全部測試的玩家路過。之前那簡陋遊戲居然做到了現在的樣子,感覺就像看著一個孩子長大一樣,嘿嘿嘿。
    這個遊戲吧,有技術流的打法(比如戰國的韓國,趙國,魯國,戰力差不是問題,ai高你50戰力一個技能也是直接半血)。
這還是有些難度的,除非高玩(現在ai總是突然貼臉切弓手,很煩人,上個版本我玩來著,但是這個版本還沒,我發現劍是真的好使)。
   也有名臣流的打法,(用名臣獲取大量卡牌,刷威望,刷ai腐敗,直接奪ai的城等等,無非就是這個,不然刷名碎片臣幹啥)。

   當然,也有我最喜歡的,我本身是沒有好名臣的(沒辦法,非),所以這也是最貼切我的客觀實際的打法,直接開局狂出軍事,以戰養戰,開局能開多少地久開多少地,沒資源了掛機,可以說是很休閒了,哪裡累了我也不知道。
這個遊戲吧,看你咋玩,你要是有了一個明確目標了,你就相當一套住了,你想把名臣刷滿(雖然我一直不理解,明明名臣本來就是可有可無),那你就去刷唄。反正我不刷,我不覺的枯燥。
   擺脫,每一局發展都是差不多的好嗎,不會都這麼久了還沒有弄清楚這個遊戲的主流吧,名臣無用,掛機至上(官方都把掛機時間由兩小時改到三小時了)。
但是現在官方為了打壓戰狂(比如我),把評分標準提高了,一味的追求速度已經不可取了(我認為就是刻意的搞用戶在線時間),搞得我統一一天半天,留一個城種田兩天(有一次留著留著最後一個城兵變了,離譜)。     話說,真的有人看完嗎?哈哈哈哈哈

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