老菜鳥談談機制


3樓貓 發佈時間:2024-06-30 13:04:55 作者:良. Language

08年老玩家,年輕時候強過,現在老了菜了,關於機制,談談自己的想法。

從do1開始,11平臺就有力圖將雙方分數平衡,給分高的配分低的隊友來達到對面的均分,然後do2有大家說的elo機制,這麼多年,哪個所謂的機制也沒攔住高手上分。

我明白大家都想上分,但是憑實力和志大才疏還是不同的,你得先看看自己練了多少本事,再看看能得到多少結果。dota這種競技遊戲應該最實在了,和數學很像,實力就是實力,一出手什麼水平多少水分一目瞭然。

至於說最後都會近乎50勝率,這就是純廢話了,除非你實力一直碾壓,上不封頂,哪怕到職業桌,看頂分桌選手也是土雞瓦犬,砍瓜切菜般勝利,不然一定會到一個大家水平差不多的分段,開始勝負參半(因為大家同水平)。勝負參半的局數越多,之前上分的高勝率被稀釋掉,最後一定逐漸接近50勝率,只不過你的實力水平最後決定了你穩定在哪個分段而已。

想上分抱怨機制沒必要,先學後練最實在,學一個新套路,然後把它熟練化,這個套路熟練的越多,英雄越多,上分越快。如果你少學少練,甚至不學不練,還抱殘守缺,最後一定是志大才疏,只能甩鍋給機制,然後給了不學不練一個藉口,開始惡性循環,最後變成一個阿q+祥林嫂的組合,dota的快樂沒了,只能抱怨機制和隊友了。

老菜鳥談談機制-第0張

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