08年老玩家,年轻时候强过,现在老了菜了,关于机制,谈谈自己的想法。
从do1开始,11平台就有力图将双方分数平衡,给分高的配分低的队友来达到对面的均分,然后do2有大家说的elo机制,这么多年,哪个所谓的机制也没拦住高手上分。
我明白大家都想上分,但是凭实力和志大才疏还是不同的,你得先看看自己练了多少本事,再看看能得到多少结果。dota这种竞技游戏应该最实在了,和数学很像,实力就是实力,一出手什么水平多少水分一目了然。
至于说最后都会近乎50胜率,这就是纯废话了,除非你实力一直碾压,上不封顶,哪怕到职业桌,看顶分桌选手也是土鸡瓦犬,砍瓜切菜般胜利,不然一定会到一个大家水平差不多的分段,开始胜负参半(因为大家同水平)。胜负参半的局数越多,之前上分的高胜率被稀释掉,最后一定逐渐接近50胜率,只不过你的实力水平最后决定了你稳定在哪个分段而已。
想上分抱怨机制没必要,先学后练最实在,学一个新套路,然后把它熟练化,这个套路熟练的越多,英雄越多,上分越快。如果你少学少练,甚至不学不练,还抱残守缺,最后一定是志大才疏,只能甩锅给机制,然后给了不学不练一个借口,开始恶性循环,最后变成一个阿q+祥林嫂的组合,dota的快乐没了,只能抱怨机制和队友了。