【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派


3樓貓 發佈時間:2023-08-03 23:20:12 作者:朔望 Language

#遊戲反派# 

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第0張

前言

這幾天開了逆轉裁判123合集的坑,之前並沒玩過逆轉裁判這種文字AVG遊戲的我,在玩之前,其實就以為這是galgame那種的文字遊戲,畢竟大體形式似乎大差不差,都是根據選項來推進劇情。認為逆轉裁判不過是選項更多,一種交互更多的視覺小說?,然後具體操作時會有震動罷了(手柄)。

玩之前其實對這部作品感覺就是這樣,畢竟沒有粉絲向的情懷濾鏡,具體入手原因還只是因為有囤積癖,夏促a區小號打折時價格真的挺香的。因為買了不玩似乎有點可惜,就隨緣打開試了一下,然後從此一發不可收拾。現在也通關了逆轉裁判第一部,第二部通關至逆轉馬戲團章節,目前正在遊玩御劍歸來的章節。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第1張

目前的時長

遊玩之時,其中的人物塑造讓我印象深刻,尤其是期中的兩位反派角色的塑造,完全立了起來。角色形象鮮明富有特點,遊玩時,雖然站著我們的對立面,但卻意外的不讓我們感到討厭 接下來我也講講兩位我印象深刻的兩位“反派”角色--- 御劍 憐侍 與 狩魔 冥

御劍 憐侍

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第2張

“勸降”主角不要做無力的“拍桌”

在本作中,御劍的設定為天才檢察官,在遇到主角前未嘗敗績,以想全力擊敗對方律師,讓被告認罪悔改著稱而出名。實際並不關心被告是否有罪,只想不擇手段讓其入獄而“不惜偽造證據”。

在與主角成步堂於法庭上再次相見,站在對立面。彼時的成步堂不過一介初出草廬的新人律師,而御劍已經征戰法庭勝訴無數。但最終是御劍卻敗下陣來,初嘗敗果,結束了不敗神話。感受了失敗的苦痛後,當然不可能就此懷疑自己,想要奮起反擊,想在下一次的對局中取得勝利找回自信。但是,如所料的那樣,御劍一次又一次的失敗了,到最後,甚至自己走上了被告席,最後還需成步堂來為其辯護。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第3張

成步堂為御劍贏得勝訴

可想而知,對於這一次次的失敗,御劍陷入了深深的自我懷疑之中,迷失了自己。一個前途無量未嘗敗績意氣風發的檢察官,最後卻被兒時的好友一次次擊敗,最終自己深陷困境之中,因為自己“名聲在外”,因為按件情況似乎十分明確,沒有人願意出面為他辯護,只有自己視為勁敵的成步堂願意相信自己,願意出面辯護,願意為自己奔走收集證據贏下辯護證明清白。(這就是愛情啊.jpg)

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第4張

“愛”的告白

在被證明清白後,御劍再也無法堅持下去了。他作為檢察官的自傲被擊碎,這些年堅持的信念被否定,作為人的求生之道,他已然看不見了。於是在桌上留下“御劍憐侍已死”的字樣便消失了,直到一年之後狩魔冥因傷無法出席才代替上位,與成步堂再次較量。

御劍的魅力之所以這麼大,與主角成步堂的互相對立較量互相成長是分不開的。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第5張

攤手.jpg

御劍會失敗,不光是因為他“站錯”了陣營,選擇一定將被告送入監獄,得到應有的懲罰。也與其不相信被告無罪,只相信證據有關。御劍作為檢察官的一方,認為堅持被告有罪,正義才會被聲張。即使被告無罪,既然會出現在被告席中,或多或少也有“有罪”的一面。以此為信條前行,固然會成為一位優秀的檢查官,但卻成不了一個優秀的人。成步堂的出現,點醒了他,讓御劍能重新審視自己的道路,停下來想想自己檢察官的事業,想想自己真正應該追求的信念。最終沉寂一年,帶著自己的答案回國,再次面對成步堂,亮出自己的新解。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第6張

立場反轉成為律師的梗圖awa

而在成步堂作為新手時,我們剛開始遊玩本作時,御劍作為敵方卻教授了我們如何在正確的時機出示證據,如何才能有效的利用已有的信息為自己辯護,帶來新的轉機,從而讓成步堂實現法庭形勢的逆轉。在與主角的較量中,甚至會改變自己的立場,而轉手對自己的證人發問,追求自己真正的正義。

試問,這樣浪子回頭,有自己信念觀,堅守自己的正義的發小,成步堂怎能不愛啊

狩魔 冥

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第7張

先來一張證件照

狩魔 冥是我們擊敗的狩魔檢查官的女兒,在御劍消失後,作為第二“反派”出場,受了他爸爸的影響,也是一位完美主義者,也是遇到主角前未嘗敗績(經典設定),之後被主角擊敗,開始了與主角的“愛恨情仇”。

最鮮明的應該是特點應該是她時不時揮舞的皮鞭了,皮鞭是她的武器,也是她的“致勝法寶”,應該說皮鞭在某種角度上樹立了她的人物形象,為了讓自己看起來更加威嚴;為了讓對手能掉入陷阱中;為了讓證人收言不暴露弱點……剛出場的時候確實挺惹人厭的,頻繁的打斷我們稱述,阻止我們還原事件真相,是個棘手的對手。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第8張

你永遠想象不到她哭的樣子

但是隨著劇情的推進,漸漸習慣她的所作所為之後(不是),她的性格特點也跳出了揮舞皮鞭的固有觀念。作為完美檢查官的女兒,從13歲早早進入檢察官行列,追隨自己父親的腳步,時刻以完美的標準要求自己,一定完美結束案件,操作審判長與陪聽者的情緒,引導敵方掉入自己設計的陷阱,避免證人洩露莫須有的線索證據,完美地讓敵方認輸,完美地贏下案件。一直以來,父親是這麼做的,父親的得意弟子御劍是這麼做的,自己也應,也是這麼做的。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第9張

在我們掉入陷阱之後的甩手嘲諷

自己的父親敗訴,四十多年的不敗神話終結,還被揭露出了是殺人兇手的過往;自己的師兄也敗訴,吃下了第一記敗仗,還從此消失不見,不再是檢察官。這樣的事件卻是同一人---成步堂 龍一所為。於是為了替自己的父親“復仇”,為了替自己師兄雪恥,為了保持狩魔家的自尊,為了讓成步堂展示自己的驕傲,遠赴日本,向我們遞上挑戰書,正式宣戰。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第10張

在和我們對線時的眼神犀利

這樣的自尊,這樣的壓力壓在她小小的雙肩上,正常人都不一定能撐住,何況一個18歲的孩子,即使早已進入法律界,面對我們主角這“新手律師”時也愈發要考慮出招。而不出意外,繼父親,師兄之後,自己也吃下了第一記敗仗的皮鞭。這一記皮鞭,代表著狩魔家的“正義”徹底落敗,同時也代表著更重一擊壓力的到來,她狩魔冥,將揹負更多壓力繼續向我們主角挑戰。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第11張

攻守之勢異也時的驚慌失措

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第12張

無法辯解新情況時的焦急捶桌

這樣的角色,我們在擊敗她之後,不單單隻有勝訴的成就感,還有同情的憐憫心。在遭受此等的屈辱之後,大多數人或許會認輸,而她卻仍敢揮舞她驕傲的皮鞭,再次向我們宣戰。在我們掉入陷阱驚慌失措時,對我們甩手嘲諷;在和我們對線時的眼神犀利;在攻守之勢異也時,會抱住自己小小身軀驚慌失措拼命思考;在無法辯解新情況時焦急捶桌;在失敗後拒不放棄的小傲嬌……這樣的角色,怎能不愛呢?

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第13張

小冥的傲嬌走路舞

為了讓自己看起來更具威嚴而穿著佩戴墊肩;為了讓自己更具勝算而練成了嚴厲的話語和尖銳的眼神;為了讓自己更專業幹練同時顯示個性而穿著的迷你裙與黑褲襪;為了不被他人看出破綻而刻意顯現的傲嬌刻薄。因為情感能隱藏,但卻不能磨滅。因為情感達到了極點,在分別時,即使已經忍耐隱藏了多年,即使已經不知道哭泣眼淚是何滋味,情緒渲染下,再強的女強人也會忍不住哭泣,也會抓住你的手,不忍分離;也會露出酸澀的表情向你撒嬌;也會讓情緒自然流露,不論後果行為情緒化……這樣的狩魔冥,怎能不愛呢?

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第14張

再強的女強人也會哭泣

總結

逆轉裁判是部優秀的作品,第一次嘗試的文字AVG遊戲,感觸頗深,在通關之後,我應該也會寫一篇關於逆轉裁判的文章,以此來為一款遊戲收尾。想看的xdm可以點一個小小的關注。

在遊玩正式通關之後,我應該會有更加深刻的理解。好的遊戲不僅能帶來遊玩時的快樂,通關之後的滿足感。更能從心底為裡面角色的成長而欣喜,為效仿他們嘗試做自己不會做的事,由角色帶動我們自身的成長。

我想,逆轉裁判應是這樣一款作品,對我們所有人,也應是。

【PC遊戲】御劍憐侍與狩魔冥---逆轉123合集中最喜歡的反派-第15張

感謝你看到這裡,送你朵花花🌸

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