#游戏反派#
前言
这几天开了逆转裁判123合集的坑,之前并没玩过逆转裁判这种文字AVG游戏的我,在玩之前,其实就以为这是galgame那种的文字游戏,毕竟大体形式似乎大差不差,都是根据选项来推进剧情。认为逆转裁判不过是选项更多,一种交互更多的视觉小说?,然后具体操作时会有震动罢了(手柄)。
玩之前其实对这部作品感觉就是这样,毕竟没有粉丝向的情怀滤镜,具体入手原因还只是因为有囤积癖,夏促a区小号打折时价格真的挺香的。因为买了不玩似乎有点可惜,就随缘打开试了一下,然后从此一发不可收拾。现在也通关了逆转裁判第一部,第二部通关至逆转马戏团章节,目前正在游玩御剑归来的章节。
目前的时长
游玩之时,其中的人物塑造让我印象深刻,尤其是期中的两位反派角色的塑造,完全立了起来。角色形象鲜明富有特点,游玩时,虽然站着我们的对立面,但却意外的不让我们感到讨厌 接下来我也讲讲两位我印象深刻的两位“反派”角色--- 御剑 怜侍 与 狩魔 冥。
御剑 怜侍
“劝降”主角不要做无力的“拍桌”
在本作中,御剑的设定为天才检察官,在遇到主角前未尝败绩,以想全力击败对方律师,让被告认罪悔改著称而出名。实际并不关心被告是否有罪,只想不择手段让其入狱而“不惜伪造证据”。
在与主角成步堂于法庭上再次相见,站在对立面。彼时的成步堂不过一介初出草庐的新人律师,而御剑已经征战法庭胜诉无数。但最终是御剑却败下阵来,初尝败果,结束了不败神话。感受了失败的苦痛后,当然不可能就此怀疑自己,想要奋起反击,想在下一次的对局中取得胜利找回自信。但是,如所料的那样,御剑一次又一次的失败了,到最后,甚至自己走上了被告席,最后还需成步堂来为其辩护。
成步堂为御剑赢得胜诉
可想而知,对于这一次次的失败,御剑陷入了深深的自我怀疑之中,迷失了自己。一个前途无量未尝败绩意气风发的检察官,最后却被儿时的好友一次次击败,最终自己深陷困境之中,因为自己“名声在外”,因为按件情况似乎十分明确,没有人愿意出面为他辩护,只有自己视为劲敌的成步堂愿意相信自己,愿意出面辩护,愿意为自己奔走收集证据赢下辩护证明清白。(这就是爱情啊.jpg)
“爱”的告白
在被证明清白后,御剑再也无法坚持下去了。他作为检察官的自傲被击碎,这些年坚持的信念被否定,作为人的求生之道,他已然看不见了。于是在桌上留下“御剑怜侍已死”的字样便消失了,直到一年之后狩魔冥因伤无法出席才代替上位,与成步堂再次较量。
御剑的魅力之所以这么大,与主角成步堂的互相对立较量互相成长是分不开的。
摊手.jpg
御剑会失败,不光是因为他“站错”了阵营,选择一定将被告送入监狱,得到应有的惩罚。也与其不相信被告无罪,只相信证据有关。御剑作为检察官的一方,认为坚持被告有罪,正义才会被声张。即使被告无罪,既然会出现在被告席中,或多或少也有“有罪”的一面。以此为信条前行,固然会成为一位优秀的检查官,但却成不了一个优秀的人。成步堂的出现,点醒了他,让御剑能重新审视自己的道路,停下来想想自己检察官的事业,想想自己真正应该追求的信念。最终沉寂一年,带着自己的答案回国,再次面对成步堂,亮出自己的新解。
立场反转成为律师的梗图awa
而在成步堂作为新手时,我们刚开始游玩本作时,御剑作为敌方却教授了我们如何在正确的时机出示证据,如何才能有效的利用已有的信息为自己辩护,带来新的转机,从而让成步堂实现法庭形势的逆转。在与主角的较量中,甚至会改变自己的立场,而转手对自己的证人发问,追求自己真正的正义。
试问,这样浪子回头,有自己信念观,坚守自己的正义的发小,成步堂怎能不爱啊
狩魔 冥
先来一张证件照
狩魔 冥是我们击败的狩魔检查官的女儿,在御剑消失后,作为第二“反派”出场,受了他爸爸的影响,也是一位完美主义者,也是遇到主角前未尝败绩(经典设定),之后被主角击败,开始了与主角的“爱恨情仇”。
最鲜明的应该是特点应该是她时不时挥舞的皮鞭了,皮鞭是她的武器,也是她的“致胜法宝”,应该说皮鞭在某种角度上树立了她的人物形象,为了让自己看起来更加威严;为了让对手能掉入陷阱中;为了让证人收言不暴露弱点……刚出场的时候确实挺惹人厌的,频繁的打断我们称述,阻止我们还原事件真相,是个棘手的对手。
你永远想象不到她哭的样子
但是随着剧情的推进,渐渐习惯她的所作所为之后(不是),她的性格特点也跳出了挥舞皮鞭的固有观念。作为完美检查官的女儿,从13岁早早进入检察官行列,追随自己父亲的脚步,时刻以完美的标准要求自己,一定完美结束案件,操作审判长与陪听者的情绪,引导敌方掉入自己设计的陷阱,避免证人泄露莫须有的线索证据,完美地让敌方认输,完美地赢下案件。一直以来,父亲是这么做的,父亲的得意弟子御剑是这么做的,自己也应,也是这么做的。
在我们掉入陷阱之后的甩手嘲讽
自己的父亲败诉,四十多年的不败神话终结,还被揭露出了是杀人凶手的过往;自己的师兄也败诉,吃下了第一记败仗,还从此消失不见,不再是检察官。这样的事件却是同一人---成步堂 龙一所为。于是为了替自己的父亲“复仇”,为了替自己师兄雪耻,为了保持狩魔家的自尊,为了让成步堂展示自己的骄傲,远赴日本,向我们递上挑战书,正式宣战。
在和我们对线时的眼神犀利
这样的自尊,这样的压力压在她小小的双肩上,正常人都不一定能撑住,何况一个18岁的孩子,即使早已进入法律界,面对我们主角这“新手律师”时也愈发要考虑出招。而不出意外,继父亲,师兄之后,自己也吃下了第一记败仗的皮鞭。这一记皮鞭,代表着狩魔家的“正义”彻底落败,同时也代表着更重一击压力的到来,她狩魔冥,将背负更多压力继续向我们主角挑战。
攻守之势异也时的惊慌失措
无法辩解新情况时的焦急捶桌
这样的角色,我们在击败她之后,不单单只有胜诉的成就感,还有同情的怜悯心。在遭受此等的屈辱之后,大多数人或许会认输,而她却仍敢挥舞她骄傲的皮鞭,再次向我们宣战。在我们掉入陷阱惊慌失措时,对我们甩手嘲讽;在和我们对线时的眼神犀利;在攻守之势异也时,会抱住自己小小身躯惊慌失措拼命思考;在无法辩解新情况时焦急捶桌;在失败后拒不放弃的小傲娇……这样的角色,怎能不爱呢?
小冥的傲娇走路舞
为了让自己看起来更具威严而穿着佩戴垫肩;为了让自己更具胜算而练成了严厉的话语和尖锐的眼神;为了让自己更专业干练同时显示个性而穿着的迷你裙与黑裤袜;为了不被他人看出破绽而刻意显现的傲娇刻薄。因为情感能隐藏,但却不能磨灭。因为情感达到了极点,在分别时,即使已经忍耐隐藏了多年,即使已经不知道哭泣眼泪是何滋味,情绪渲染下,再强的女强人也会忍不住哭泣,也会抓住你的手,不忍分离;也会露出酸涩的表情向你撒娇;也会让情绪自然流露,不论后果行为情绪化……这样的狩魔冥,怎能不爱呢?
再强的女强人也会哭泣
总结
逆转裁判是部优秀的作品,第一次尝试的文字AVG游戏,感触颇深,在通关之后,我应该也会写一篇关于逆转裁判的文章,以此来为一款游戏收尾。想看的xdm可以点一个小小的关注。
在游玩正式通关之后,我应该会有更加深刻的理解。好的游戏不仅能带来游玩时的快乐,通关之后的满足感。更能从心底为里面角色的成长而欣喜,为效仿他们尝试做自己不会做的事,由角色带动我们自身的成长。
我想,逆转裁判应是这样一款作品,对我们所有人,也应是。
感谢你看到这里,送你朵花花🌸
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