編者按:
在很多潮玩愛好者眼裡,拼搭樂高積木是一個不錯的休閒方式,可你知道嗎?對於一些“職業玩家”而言,拼搭的過程往往就不是那麼輕鬆+愉快了。
尤其是在“甲方”的要求下,需要“憑空”創造出一些既巨大無比、又萌態可掬的形象時,更是難上加難了。
今天,小酷為您編譯了這篇來自“bricknerd”的文章,讓我們跟著作者
Teresa Elsmore
一起,瞭解一下這個我們大多數Afol都未曾涉足的“大型”世界吧。
搭建樂高不僅是我的愛好,也是我的日常工作,我和丈夫一起經營著這家樂高模型公司——warrenelsmore.com。因此,很多時候我們都需要嘗試製作一些特別的人偶模型。有些作品是超大個、超複雜又超有趣的…
在2021年最後一個季度,我們終於按照客戶要求完成了一項工作,交付了我們製作過的最為複雜的作品——來自遊戲《原神》中的“派蒙”。
它真很特別,也很有代表性,足以成為一個“客戶案例”。
下面,就讓我們通過這件派蒙,講一講一件大型樂高雕塑模型,是如何從“構思”到“誕生”的吧。
第一步:客戶的要求
模型的3D渲染
2021年早些時候,一位客戶聯繫到我們,希望我們能夠為《原神(Genshin Impact)》遊戲中的NPC角色派蒙創建一個“巨大樂高模型”。
對於喜歡接受挑戰的我們來說,這可是一件很棒的事情,於是便迫不及待地著手思考應該如何構建它。
這其中,有一些事情是需要仔細考慮的:
首先,角色不應該站在地板上,她是漂浮狀態的!所以我們必須設計一些支持結構的方法。
其次,最初客戶要求我們把它做成3米高(沒開玩笑)。雖然我們也希望模型足夠大,但理智告訴我們,做成2米大小或許更加現實!
再者,作為一個遊戲人物,派蒙並不是100%還原人體結構。我們需要處理動畫形象中非常小的腳踝和手腕——還有一件大斗篷和一個懸浮的皇冠。
然後是顏色。我們必須儘可能地還原遊戲中的人物形象,所以顏色一定要生動貼切。
最後,是一個無比複雜的細節——因為每一塊磚都是由一位遊戲玩家贊助的,所以我們需要給每一塊積木印上標記號碼。是的!你沒有看錯,是“每一個塊”“單獨的”“積木”!!
這個活兒確實是個挑戰,沒錯吧?
第二步:外形的設計
幸運的是,我們獲得了角色的原始3D模型,這大大縮短我們的設計時間。
使用我們為此類項目開發的一些軟件,我們可以將3D模型轉換為1x1樂高積木網格。
當然,這不等同於知道了該如何具體拼搭它,因為我們肯定不能只用1x1磚塊來製作模型(它們會散成一團)。
但不可否認的是,3D模型確實為我們提供了輪廓外殼,這意味著我們至少有了一個不錯的開始。
輪廓外殼完成後,就輪到結構工程師上場了。
我們認為從下方支撐人物的傳統方法行不通。它看起來很奇怪,也不能充分展示這個角色的魅力。所以,我們會從後面來支撐它們的“飛行態”。
考慮到模型的尺寸和重量,這將會用到一個很大的鋼結構!
第三步:要素設計
整體結構設計完成後,就該進一步完善具體設計了。我們需要將工程師腦海中的東西變成可以實際拼搭的派蒙。
在幾周時間內,一些工作開始逐步推進。
每當我們使用鋼材時,我們都必須注意材料特性。在樂高模型中通常可以看到大約0.2毫米的公差,但在鋼結構中,這種公差通常不能存在,否則就會彎曲、變形!謝天謝地,我們有一個很棒的製造商。
為模型添加圖案這步很細緻也很重要,比如,設計面部特徵就必須是由手工完成。
如果你曾經看過樂高雕塑並認為“看起來不太對勁”——這通常是因為它是完全按照計算機3D文件構建的,這就意味著所有特徵被機械化了,而不是充分表現它們。
看看下面這雙眼睛的“升級”,你就能看出其中的區別:
電腦設計的原始眼睛,進化為右側手動拼搭的版本
最終的眼睛——多層次、立體結構
第四步:製造和訂購
現在所有東西都設計好了,並且客戶也簽署同意了工程師的最終設計方案。
是時候準備一些具體的東西了!現在開始,很多事情可以同步進行。
第一個任務是訂購磚塊——我們需要很多磚塊。
我們與一家中國工廠合作,將屏幕上的RGB顏色與真實的塑料成品進行顏色匹配,定製了很多積木——至少有500公斤的磚塊!
Afol玩家們看到這裡可能會“鄙視”我們……我們必須為皮膚和衣服使用精確的顏色,所以無法使用樂高“原始”積木來製作這些。
磚塊訂購的同時,我們委託製造商開始製作框架。必須要準備一些大結構件,用他的話來說“足夠撐起一座房子!” 。
雖然看起來像一個簡單框架,但必須確保我們設計的角度是準確無誤的,所以焊接工人一點兒都不敢馬虎!
鋼材完成後,我們還必須對框架進行塗層以保護金屬——我們不能讓它的任何部分生鏽。
沃倫和製造商討論更精細的細節
下一步看上去或許有些多餘,但它們同樣重要。
我們設計定製了一個飛行專用箱,就像你在搖滾巡迴演出的後臺看到的那種裝音響的大箱子,用來固定模型及其框架。
最後準備的是我們的倉庫空間!因為這個模型太大而無法帶入我們過去的工作室,因此我們需要創建一個臨時工作室來拼搭它。
第五步:印刷
這個部分也是一個挑戰!
您會從我們的其他一些項目中看到,我們擁有一臺打印機,可以將公司Logo、文本等印在磚塊的側面。
不過這個項目會有所不同,我們遇到了三個問題:首先是印刷速度很慢,每10分鐘大約才能印好200個磚塊。
所以我們只能極具耐心地等待這些磚塊,不過這樣還好說,“積跬步總能至千里”。
下一個難題是需要打印的內容。
與客戶溝通後,我們無奈地同意每塊磚都有獨立的印刷內容。
但是,我們又要保證這些打印內容的規格相同——因為我們使用的是1x1的積木——我們必須將其限制為6個字符。可是知道嗎,即使在6mm內打印6個字符也很困難!
雖然我們的打印機可以進行所謂的“動態打印”,但這個項目要求遠遠不止於此!
我們詢問了打印機製造商,他們說從未被要求做過這種規模的事情。還提醒我們,這種要求簡直像來自地獄的折磨!
最後,我們所要做的就是決定如何保持打印的延續性,以免影響模型的最終外觀。我們開發了一種只用“清漆墨水壓印磚塊”的方法。在照片中很難看到,但在現實中看起來很棒!
對了,僅說這個環節,我們的一個工人在打印機前工作超過了160小時……
第六步:拼搭
一切準備就緒後,我和Kirsten就可以開始進行真正的拼搭工作了。
可不要以為我們參與工作的人很少,雖然我們的工作室不太大,但人手可一點不少。前前後後花費了3個月時間,進度慢是因為別的一些原因。
首先是因為丹尼斯需要用4個星期的時間來維護一臺打印機,而這是為了給我們提供印刷好的積木。
其次,是一些“不可抗拒因素”,比如拼搭太快的話,模型會在自身重量下開始變形。雖然這個模型很大,但手腕等一些部位很“弱小”。
因此,緩慢而穩定是這些部分的目標。我們當然不想為了修復錯誤而返工!
建立一個可以“飛”的模型也有一些特殊的挑戰。
首先,它必須非常健壯,要能夠承受被直接連接到鋼架上的負載。當模型被放在地面上時,也應該看起來和諧、美觀。
最後,我們還需要設置一個可以輕鬆添加或移除的檢修面板,因為有些零件很可能會被拆卸或更換。
最後添加的部分,實際上是我們構建模型時完成的第一部分——懸浮王冠。
顯然,玩具積木不會真正漂浮,所以我們在她的頭上安裝了三個很短的丙烯酸棒來固定王冠。
現在為止,就剩下將她裝進箱子裡準備與大家見面了!
第七步:交付工作
派蒙呢?在她的旅行箱裡,這是在去倫敦的路上
模型完成後,剩下的就是把它運到客戶指定的目的地。
將一個410Kg的模型快速運送到韓國——它超過兩米高而且不能翻倒——這可不是嘴上說說那麼簡單的事!
事實上,模型交付和運輸的問題是我們一開始就在考慮的事情,如果模型被困在工作室中,那麼構建它還有什麼意義?
況且,這個派蒙模型還有一個特別的難度,它需要整體運輸,因為客戶要求不能到場地後臨時組裝。
最可怕的是,它必須空運,這是時間的緣故,海運發送太慢了些。
那麼,一個模型到底做多大能裝在飛機上呢?事實證明——“這取決於飛機”。
儘管租用大型貨機來運輸模型也可以,但那費用實在是太高了,我們還是決定採用更物美價廉的747貨機。
可是對於747,這個模型太高了,不能裝進客機的腹部,幸好機頭部分是敞開的,可以讓派蒙登機……
最後的任務就是在韓國固定模型並向公眾展示了。
值得慶幸的是,很快我們就從客戶那裡收到了一張完全安裝好的照片,派蒙在那裡看起來很棒!
結語
要創造一個410公斤的成品模型,還要完成運輸,所需項目清單如下:
550小時的工作、210公斤鋼框架、500公斤定製玩具積木,外加50公斤樂高積木。同時,要有一個“非常、非常大的航空箱”。
安裝所需的所有工具列表:
1個37頁安裝手冊;7個用於安裝的可拆卸面板;
2臺 iMac,裝載了我們的特殊設計軟件;
1臺Macbook,僅用於控制;
5臺相機,包括用於拍攝的360度相機;
10個工作室燈;
1臺直接基材打印機;
各種鑽頭、鋸子、砂光機、螺紋攻絲機等;
4名工作人員為此持續工作;
1臺托盤車;
1個櫻桃採摘器;
1個手拉葫蘆;
1輛叉車;
1 輛鉸接式卡車;
1 架 Jumbo Jet 貨機;
1盒備件,以防萬一。
真心希望你看到這些幕後花絮與看到派蒙模型一樣感到有趣!
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最後插播一條新品預告
神秘預告
一件神秘拼奇積木新品即將揭曉...
答案其實很明顯了,那就是:排~山~倒~海~
讓我們期待四月一日見證其全貌吧。
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