编者按:
在很多潮玩爱好者眼里,拼搭乐高积木是一个不错的休闲方式,可你知道吗?对于一些“职业玩家”而言,拼搭的过程往往就不是那么轻松+愉快了。
尤其是在“甲方”的要求下,需要“凭空”创造出一些既巨大无比、又萌态可掬的形象时,更是难上加难了。
今天,小酷为您编译了这篇来自“bricknerd”的文章,让我们跟着作者
Teresa Elsmore
一起,了解一下这个我们大多数Afol都未曾涉足的“大型”世界吧。
搭建乐高不仅是我的爱好,也是我的日常工作,我和丈夫一起经营着这家乐高模型公司——warrenelsmore.com。因此,很多时候我们都需要尝试制作一些特别的人偶模型。有些作品是超大个、超复杂又超有趣的…
在2021年最后一个季度,我们终于按照客户要求完成了一项工作,交付了我们制作过的最为复杂的作品——来自游戏《原神》中的“派蒙”。
它真很特别,也很有代表性,足以成为一个“客户案例”。
下面,就让我们通过这件派蒙,讲一讲一件大型乐高雕塑模型,是如何从“构思”到“诞生”的吧。
第一步:客户的要求
模型的3D渲染
2021年早些时候,一位客户联系到我们,希望我们能够为《原神(Genshin Impact)》游戏中的NPC角色派蒙创建一个“巨大乐高模型”。
对于喜欢接受挑战的我们来说,这可是一件很棒的事情,于是便迫不及待地着手思考应该如何构建它。
这其中,有一些事情是需要仔细考虑的:
首先,角色不应该站在地板上,她是漂浮状态的!所以我们必须设计一些支持结构的方法。
其次,最初客户要求我们把它做成3米高(没开玩笑)。虽然我们也希望模型足够大,但理智告诉我们,做成2米大小或许更加现实!
再者,作为一个游戏人物,派蒙并不是100%还原人体结构。我们需要处理动画形象中非常小的脚踝和手腕——还有一件大斗篷和一个悬浮的皇冠。
然后是颜色。我们必须尽可能地还原游戏中的人物形象,所以颜色一定要生动贴切。
最后,是一个无比复杂的细节——因为每一块砖都是由一位游戏玩家赞助的,所以我们需要给每一块积木印上标记号码。是的!你没有看错,是“每一个块”“单独的”“积木”!!
这个活儿确实是个挑战,没错吧?
第二步:外形的设计
幸运的是,我们获得了角色的原始3D模型,这大大缩短我们的设计时间。
使用我们为此类项目开发的一些软件,我们可以将3D模型转换为1x1乐高积木网格。
当然,这不等同于知道了该如何具体拼搭它,因为我们肯定不能只用1x1砖块来制作模型(它们会散成一团)。
但不可否认的是,3D模型确实为我们提供了轮廓外壳,这意味着我们至少有了一个不错的开始。
轮廓外壳完成后,就轮到结构工程师上场了。
我们认为从下方支撑人物的传统方法行不通。它看起来很奇怪,也不能充分展示这个角色的魅力。所以,我们会从后面来支撑它们的“飞行态”。
考虑到模型的尺寸和重量,这将会用到一个很大的钢结构!
第三步:要素设计
整体结构设计完成后,就该进一步完善具体设计了。我们需要将工程师脑海中的东西变成可以实际拼搭的派蒙。
在几周时间内,一些工作开始逐步推进。
每当我们使用钢材时,我们都必须注意材料特性。在乐高模型中通常可以看到大约0.2毫米的公差,但在钢结构中,这种公差通常不能存在,否则就会弯曲、变形!谢天谢地,我们有一个很棒的制造商。
为模型添加图案这步很细致也很重要,比如,设计面部特征就必须是由手工完成。
如果你曾经看过乐高雕塑并认为“看起来不太对劲”——这通常是因为它是完全按照计算机3D文件构建的,这就意味着所有特征被机械化了,而不是充分表现它们。
看看下面这双眼睛的“升级”,你就能看出其中的区别:
电脑设计的原始眼睛,进化为右侧手动拼搭的版本
最终的眼睛——多层次、立体结构
第四步:制造和订购
现在所有东西都设计好了,并且客户也签署同意了工程师的最终设计方案。
是时候准备一些具体的东西了!现在开始,很多事情可以同步进行。
第一个任务是订购砖块——我们需要很多砖块。
我们与一家中国工厂合作,将屏幕上的RGB颜色与真实的塑料成品进行颜色匹配,定制了很多积木——至少有500公斤的砖块!
Afol玩家们看到这里可能会“鄙视”我们……我们必须为皮肤和衣服使用精确的颜色,所以无法使用乐高“原始”积木来制作这些。
砖块订购的同时,我们委托制造商开始制作框架。必须要准备一些大结构件,用他的话来说“足够撑起一座房子!” 。
虽然看起来像一个简单框架,但必须确保我们设计的角度是准确无误的,所以焊接工人一点儿都不敢马虎!
钢材完成后,我们还必须对框架进行涂层以保护金属——我们不能让它的任何部分生锈。
沃伦和制造商讨论更精细的细节
下一步看上去或许有些多余,但它们同样重要。
我们设计定制了一个飞行专用箱,就像你在摇滚巡回演出的后台看到的那种装音响的大箱子,用来固定模型及其框架。
最后准备的是我们的仓库空间!因为这个模型太大而无法带入我们过去的工作室,因此我们需要创建一个临时工作室来拼搭它。
第五步:印刷
这个部分也是一个挑战!
您会从我们的其他一些项目中看到,我们拥有一台打印机,可以将公司Logo、文本等印在砖块的侧面。
不过这个项目会有所不同,我们遇到了三个问题:首先是印刷速度很慢,每10分钟大约才能印好200个砖块。
所以我们只能极具耐心地等待这些砖块,不过这样还好说,“积跬步总能至千里”。
下一个难题是需要打印的内容。
与客户沟通后,我们无奈地同意每块砖都有独立的印刷内容。
但是,我们又要保证这些打印内容的规格相同——因为我们使用的是1x1的积木——我们必须将其限制为6个字符。可是知道吗,即使在6mm内打印6个字符也很困难!
虽然我们的打印机可以进行所谓的“动态打印”,但这个项目要求远远不止于此!
我们询问了打印机制造商,他们说从未被要求做过这种规模的事情。还提醒我们,这种要求简直像来自地狱的折磨!
最后,我们所要做的就是决定如何保持打印的延续性,以免影响模型的最终外观。我们开发了一种只用“清漆墨水压印砖块”的方法。在照片中很难看到,但在现实中看起来很棒!
对了,仅说这个环节,我们的一个工人在打印机前工作超过了160小时……
第六步:拼搭
一切准备就绪后,我和Kirsten就可以开始进行真正的拼搭工作了。
可不要以为我们参与工作的人很少,虽然我们的工作室不太大,但人手可一点不少。前前后后花费了3个月时间,进度慢是因为别的一些原因。
首先是因为丹尼斯需要用4个星期的时间来维护一台打印机,而这是为了给我们提供印刷好的积木。
其次,是一些“不可抗拒因素”,比如拼搭太快的话,模型会在自身重量下开始变形。虽然这个模型很大,但手腕等一些部位很“弱小”。
因此,缓慢而稳定是这些部分的目标。我们当然不想为了修复错误而返工!
建立一个可以“飞”的模型也有一些特殊的挑战。
首先,它必须非常健壮,要能够承受被直接连接到钢架上的负载。当模型被放在地面上时,也应该看起来和谐、美观。
最后,我们还需要设置一个可以轻松添加或移除的检修面板,因为有些零件很可能会被拆卸或更换。
最后添加的部分,实际上是我们构建模型时完成的第一部分——悬浮王冠。
显然,玩具积木不会真正漂浮,所以我们在她的头上安装了三个很短的丙烯酸棒来固定王冠。
现在为止,就剩下将她装进箱子里准备与大家见面了!
第七步:交付工作
派蒙呢?在她的旅行箱里,这是在去伦敦的路上
模型完成后,剩下的就是把它运到客户指定的目的地。
将一个410Kg的模型快速运送到韩国——它超过两米高而且不能翻倒——这可不是嘴上说说那么简单的事!
事实上,模型交付和运输的问题是我们一开始就在考虑的事情,如果模型被困在工作室中,那么构建它还有什么意义?
况且,这个派蒙模型还有一个特别的难度,它需要整体运输,因为客户要求不能到场地后临时组装。
最可怕的是,它必须空运,这是时间的缘故,海运发送太慢了些。
那么,一个模型到底做多大能装在飞机上呢?事实证明——“这取决于飞机”。
尽管租用大型货机来运输模型也可以,但那费用实在是太高了,我们还是决定采用更物美价廉的747货机。
可是对于747,这个模型太高了,不能装进客机的腹部,幸好机头部分是敞开的,可以让派蒙登机……
最后的任务就是在韩国固定模型并向公众展示了。
值得庆幸的是,很快我们就从客户那里收到了一张完全安装好的照片,派蒙在那里看起来很棒!
结语
要创造一个410公斤的成品模型,还要完成运输,所需项目清单如下:
550小时的工作、210公斤钢框架、500公斤定制玩具积木,外加50公斤乐高积木。同时,要有一个“非常、非常大的航空箱”。
安装所需的所有工具列表:
1个37页安装手册;7个用于安装的可拆卸面板;
2台 iMac,装载了我们的特殊设计软件;
1台Macbook,仅用于控制;
5台相机,包括用于拍摄的360度相机;
10个工作室灯;
1台直接基材打印机;
各种钻头、锯子、砂光机、螺纹攻丝机等;
4名工作人员为此持续工作;
1台托盘车;
1个樱桃采摘器;
1个手拉葫芦;
1辆叉车;
1 辆铰接式卡车;
1 架 Jumbo Jet 货机;
1盒备件,以防万一。
真心希望你看到这些幕后花絮与看到派蒙模型一样感到有趣!
如果你有任何疑问或想看到更多关于乐高工作的文章,可以在评论区告诉我们~
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最后插播一条新品预告
神秘预告
一件神秘拼奇积木新品即将揭晓...
答案其实很明显了,那就是:排~山~倒~海~
让我们期待四月一日见证其全貌吧。
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