【PC遊戲】[Ra]在卡牌遊戲中體驗深沉而又現實的社畜跑路——密教模擬器推薦


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 19:08:41 作者:Rascof Language

雖說標題有些調侃與歡樂,但遊戲的氣質卻是深沉而神秘的。

這是一款可以說是拓寬了我對“卡牌遊戲”理解與見識的遊戲。我之前從未想過卡牌遊戲可以這麼玩。

為了保證我所認為這款遊戲最重要的快樂來源——探索,我會儘可能少的提及劇情(也是因為我太five了寫不出來),把重點放在其他角度上。

我曾經也在小黑盒給這款遊戲打了4顆星,寫了評價,這裡做了一些修改,補充了更詳細的內容,從更多方面來介紹這款遊戲。供大家參考。

【PC遊戲】[Ra]在卡牌遊戲中體驗深沉而又現實的社畜跑路——密教模擬器推薦-第0張

先說一下故事背景

官方版:則設立在一個擁有隱世諸神與多重秘史的世界的1920年代,玩家將扮演一名探索邪惡奧秘之人,追求知識、力量、美貌或者復仇,又或許只是想了解隱藏在世界表皮之下的色彩。

個人版:我扮演一個偷摸創辦密教的人,一邊養活自己一邊尋求神秘的力量一邊躲避獵人的追捕,試圖讓自己飛昇。我會餓,我要錢,我還得找工作、上班,我還得現學知識,純純的社畜跑路模擬器。

開局有幾個角色可選,比如醫生開局有一個穩定的工作、富家子弟開局不缺錢等等。每個角色的開局和發展都會有一些不同,如果你買了DLC還有更多不一樣的優勢和更有趣的開局,甚至有的DLC會改變某部分的玩法。不過殊途同歸,最終目的是一樣的。

至於之後的劇情部分,因為是卡牌敘述故事,所有的故事都在卡牌文本上,而且每張卡片的內容都比較片段化,需要閱讀到大量的卡牌才能在自己的腦內模糊的連接出這個世界的輪廓。所以每個人順序是不太可能重合的,所以推薦各位走出自己的路吧。我就不多贅述了。

另外如果一週目通關了,二週目會有一個新的可選身世“神示使徒”,這個身世只有一週目飛昇之後才會出現,且玩且珍惜。

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如果沒買DLC,新手開局有三個身世可選:僱工、醫生、富家子弟


 

【PC遊戲】[Ra]在卡牌遊戲中體驗深沉而又現實的社畜跑路——密教模擬器推薦-第2張

一週目飛昇後可選的職業


聊聊我對這款遊戲的感受吧。

個人感覺這遊戲門檻還挺高的。準確來說這個門,你要走老長一段臺階才能摸到。遊戲本身的邏輯和玩法本身也和目前的主流遊戲有些不同,這種由暗到明的摸索我個人是非常喜歡的。所以能get到這種探索未知的樂趣的話應該可以摸的很開心。

我是完全一無所知的去買並玩了遊戲,什麼死法都來過一遍甚至幾遍,之後慢慢理解邏輯、理解文案,逐漸懂了自己要幹什麼。個人遊戲時長41h,只成功飛昇了一次。雖然瞭解遊戲需要很久,但是這種不可逆的、對遊戲的探索和了解的過程給我了非常好的體驗。雖然是卡牌遊戲但是遊戲性並不差,在某些時候甚至可以玩出刺激和緊迫感。世界構建也很完整。整體不會給人出戏的感覺,代入感非常強。

除此以外的優點就是美術風格獨特,每張卡面雖然有點抽象但是非常好理解,也能在配合文本之後迅速記住卡面,不用每次都看一眼字才知道是什麼卡。作為一個一局滿桌子卡牌的遊戲,這點非常非常重要,是直接影響到遊戲體驗的,這款遊戲也做的非常好;配樂很有氣氛,在有劇情來臨時會有相應的情緒渲染(結果就是我到現在都聽不了這遊戲的原聲,會緊張);還有最重要的,它給了卡牌網格對齊的選項,非常重要!

【PC遊戲】[Ra]在卡牌遊戲中體驗深沉而又現實的社畜跑路——密教模擬器推薦-第3張

後期這個卡牌量完全不誇張,所以卡牌網格對齊和簡潔明瞭的卡面非常重要


缺點呢。除了有一定理解門檻、大文本量和遊戲類型小眾以外,對我個人而言最重要的是在經歷了刺激的第一次通關之後失去了再打開的慾望(簡稱賢者模式)和只有通關後才有的信徒開局讓我每一秒都戰戰兢兢(因為信徒模式只有飛昇一次之後的下次開局才能選,死了很虧)。這也是我扣掉一顆星的主要原因。

由於探索階段太過於驚豔,這種探索未知給了我很大的滿足感,以及我本人也毫無二刷甚至多刷同一個遊戲的習慣(主觀覺得不論什麼流派飛昇內核邏輯是差不多的,並且我前面還死了少說二三十小時),所以在飛昇第一次之後就不想打開了。對著滿桌子的卡牌爭分奪秒,一把好歹能苟半個小時其實還是比較費腦子的。總之對我來說是一款第一次通關前的遊戲體驗是非常完美的。

【PC遊戲】[Ra]在卡牌遊戲中體驗深沉而又現實的社畜跑路——密教模擬器推薦-第4張


如果你有嘗試一下這個遊戲的想法,我還有一個小建議,就是別試圖在國內網站搜這遊戲的攻略。這款遊戲相對來說比較冷門,B站並沒有很好的攻略,少數的一些攻略和解析看不懂不說,還很長,有的視頻底下甚至有人說這視頻有錯誤。wiki也是有門檻才能看懂的,只能對遊戲有了瞭解之後才能懂wiki在說啥。wiki上的世界觀看懂了也對自己上手沒什麼太大的幫助,所以還不如去體驗摸索的快樂。我個人在剛進遊戲的時候看不懂遊戲去尋求wiki和B站的幫助,完全沒有作用,甚至更加混亂。對遊戲有了點理解之後也只有在選卡階段看看每個地點給什麼卡,縮小一下範圍。所以倒不如自己慢慢玩。認真的享受探索的樂趣。

(PS:由於我打這個遊戲比較早,在寫文章查資料的時候發現目前即使是百度也有了相對完整詳細的介紹,所以應該是可以搜索到有用的資料的。但是我依舊是保持我的想法,推薦各位不要查資料,一週目的探索才是最精彩的)

在對遊戲有一定了解之後,一局的完整時長應該是30-120min。比較長,可以隨時暫停存檔。但是不建議打到一半隔天再打,第二天看著滿桌子卡完全回想不起來前一天自己幹了啥…

 .

另外,從上面的圖片也能看出來,這個遊戲是有手遊版的,我並沒有上手過,只是據說優化不錯。整個桌面也是可以放大縮小的,玩起來也不錯。

就這樣,希望你喜歡。

祝遊戲愉快。

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