【PC游戏】[Ra]在卡牌游戏中体验深沉而又现实的社畜跑路——密教模拟器推荐


3楼猫 发布时间:2022-04-01 19:08:41 作者:Rascof Language

虽说标题有些调侃与欢乐,但游戏的气质却是深沉而神秘的。

这是一款可以说是拓宽了我对“卡牌游戏”理解与见识的游戏。我之前从未想过卡牌游戏可以这么玩。

为了保证我所认为这款游戏最重要的快乐来源——探索,我会尽可能少的提及剧情(也是因为我太five了写不出来),把重点放在其他角度上。

我曾经也在小黑盒给这款游戏打了4颗星,写了评价,这里做了一些修改,补充了更详细的内容,从更多方面来介绍这款游戏。供大家参考。

【PC游戏】[Ra]在卡牌游戏中体验深沉而又现实的社畜跑路——密教模拟器推荐-第0张

先说一下故事背景

官方版:则设立在一个拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代,玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许只是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。

个人版:我扮演一个偷摸创办密教的人,一边养活自己一边寻求神秘的力量一边躲避猎人的追捕,试图让自己飞升。我会饿,我要钱,我还得找工作、上班,我还得现学知识,纯纯的社畜跑路模拟器。

开局有几个角色可选,比如医生开局有一个稳定的工作、富家子弟开局不缺钱等等。每个角色的开局和发展都会有一些不同,如果你买了DLC还有更多不一样的优势和更有趣的开局,甚至有的DLC会改变某部分的玩法。不过殊途同归,最终目的是一样的。

至于之后的剧情部分,因为是卡牌叙述故事,所有的故事都在卡牌文本上,而且每张卡片的内容都比较片段化,需要阅读到大量的卡牌才能在自己的脑内模糊的连接出这个世界的轮廓。所以每个人顺序是不太可能重合的,所以推荐各位走出自己的路吧。我就不多赘述了。

另外如果一周目通关了,二周目会有一个新的可选身世“神示使徒”,这个身世只有一周目飞升之后才会出现,且玩且珍惜。

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如果没买DLC,新手开局有三个身世可选:雇工、医生、富家子弟


 

【PC游戏】[Ra]在卡牌游戏中体验深沉而又现实的社畜跑路——密教模拟器推荐-第2张

一周目飞升后可选的职业


聊聊我对这款游戏的感受吧。

个人感觉这游戏门槛还挺高的。准确来说这个门,你要走老长一段台阶才能摸到。游戏本身的逻辑和玩法本身也和目前的主流游戏有些不同,这种由暗到明的摸索我个人是非常喜欢的。所以能get到这种探索未知的乐趣的话应该可以摸的很开心。

我是完全一无所知的去买并玩了游戏,什么死法都来过一遍甚至几遍,之后慢慢理解逻辑、理解文案,逐渐懂了自己要干什么。个人游戏时长41h,只成功飞升了一次。虽然了解游戏需要很久,但是这种不可逆的、对游戏的探索和了解的过程给我了非常好的体验。虽然是卡牌游戏但是游戏性并不差,在某些时候甚至可以玩出刺激和紧迫感。世界构建也很完整。整体不会给人出戏的感觉,代入感非常强。

除此以外的优点就是美术风格独特,每张卡面虽然有点抽象但是非常好理解,也能在配合文本之后迅速记住卡面,不用每次都看一眼字才知道是什么卡。作为一个一局满桌子卡牌的游戏,这点非常非常重要,是直接影响到游戏体验的,这款游戏也做的非常好;配乐很有气氛,在有剧情来临时会有相应的情绪渲染(结果就是我到现在都听不了这游戏的原声,会紧张);还有最重要的,它给了卡牌网格对齐的选项,非常重要!

【PC游戏】[Ra]在卡牌游戏中体验深沉而又现实的社畜跑路——密教模拟器推荐-第3张

后期这个卡牌量完全不夸张,所以卡牌网格对齐和简洁明了的卡面非常重要


缺点呢。除了有一定理解门槛、大文本量和游戏类型小众以外,对我个人而言最重要的是在经历了刺激的第一次通关之后失去了再打开的欲望(简称贤者模式)和只有通关后才有的信徒开局让我每一秒都战战兢兢(因为信徒模式只有飞升一次之后的下次开局才能选,死了很亏)。这也是我扣掉一颗星的主要原因。

由于探索阶段太过于惊艳,这种探索未知给了我很大的满足感,以及我本人也毫无二刷甚至多刷同一个游戏的习惯(主观觉得不论什么流派飞升内核逻辑是差不多的,并且我前面还死了少说二三十小时),所以在飞升第一次之后就不想打开了。对着满桌子的卡牌争分夺秒,一把好歹能苟半个小时其实还是比较费脑子的。总之对我来说是一款第一次通关前的游戏体验是非常完美的。

【PC游戏】[Ra]在卡牌游戏中体验深沉而又现实的社畜跑路——密教模拟器推荐-第4张


如果你有尝试一下这个游戏的想法,我还有一个小建议,就是别试图在国内网站搜这游戏的攻略。这款游戏相对来说比较冷门,B站并没有很好的攻略,少数的一些攻略和解析看不懂不说,还很长,有的视频底下甚至有人说这视频有错误。wiki也是有门槛才能看懂的,只能对游戏有了了解之后才能懂wiki在说啥。wiki上的世界观看懂了也对自己上手没什么太大的帮助,所以还不如去体验摸索的快乐。我个人在刚进游戏的时候看不懂游戏去寻求wiki和B站的帮助,完全没有作用,甚至更加混乱。对游戏有了点理解之后也只有在选卡阶段看看每个地点给什么卡,缩小一下范围。所以倒不如自己慢慢玩。认真的享受探索的乐趣。

(PS:由于我打这个游戏比较早,在写文章查资料的时候发现目前即使是百度也有了相对完整详细的介绍,所以应该是可以搜索到有用的资料的。但是我依旧是保持我的想法,推荐各位不要查资料,一周目的探索才是最精彩的)

在对游戏有一定了解之后,一局的完整时长应该是30-120min。比较长,可以随时暂停存档。但是不建议打到一半隔天再打,第二天看着满桌子卡完全回想不起来前一天自己干了啥…

 .

另外,从上面的图片也能看出来,这个游戏是有手游版的,我并没有上手过,只是据说优化不错。整个桌面也是可以放大缩小的,玩起来也不错。

就这样,希望你喜欢。

祝游戏愉快。

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