《女神異聞錄 3 Reload》:非常好的新瓶裝舊酒,使我的麵包燃燒


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 02:42:54 作者:blondedduva Language

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[Review]《Persona 3 Reload》(2024)

伴隨著動感的開場OP,特別課外活動部再次娓娓道來。相比於遊戲劇情、人物設計,甚至是UI設計等方面,遊戲開場曲一直是《女神異聞錄》系列容易被“忽略”的一個點。暫且不談玩家自稱的“系列舊約”,從第三代的熱血搖滾,到四代接地氣的流行樂,再到五代華麗的爵士樂,ATLUS對於開場曲及其MV的設計都十分出挑。而這次作為《女神異聞錄3》的完全重製版(以下簡稱為《P3RE》),融合了原版特有的搖滾與嘻哈,《Burn My Dread》的變奏與動感的節拍令人回想起《P5S》的歡快韻律。當你享受完遊戲OP的時候,內心或許就已經對遊戲內容有了一個概念,玩完遊戲後再回看OP又能對它產生更多的理解——一個非常完美的循環。

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HELLO!


動人故事與平庸演出的不期而遇和心照不宣


儘管《P3》通常被稱為“新約系列”中最黑暗的作品,《P3RE》依舊高度忠於原作。在這部重製版中,主線劇情沒有出現明顯的改動,整段故事看起來可能會有些許俗套,但它依舊令人難忘和動容,在關乎生死的抉擇中能夠引起玩家的共鳴。然而在劇情走向高潮或揭開真相的時刻,遊戲的演出表現並沒有足夠震撼到我;尤其是故事開頭主角覺醒人格面具的一幕,以往歷代為如此重大時刻都專門製作了2D動畫,而本作使用了節奏更快的3D建模動畫,並沒有將主角此時面對生死考驗時神經緊繃的心理狀態刻畫到位,眼前這位藍髮少年更像是一個冷酷的龍傲天。

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覺醒人格面具這一段可以說是整部遊戲所有演出的縮影,令人打起精神卻又讓人感到不再震驚。好在遊戲後期的情節將故事基調烘托到了一個新的高度,2D動畫和3D建模的輪番上陣也逐漸合理起來。使遊戲在櫻花盛開之時伊始,亦在櫻花散落之間落幕。

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除了主線劇情的出色發揮,遊戲還包含一些令人難以置信的NPC角色和故事。雖然不是每個支線故事都引人入勝,但大部分都充滿了真正的情感衝擊力,並強化了遊戲的中心主題:愛、失落以及生與死。遊戲中有一些令人難忘的角色:比如父親去世後靠自己養家餬口並努力實現夢想的外校運動員早瀨護;正經歷失去兒子和年老痛苦的舊書店年邁老夫妻;在父母離婚中受到打擊的小女孩大橋舞子;拋棄家人的中年僧侶無達,以及與絕症和孤獨抗爭的青年神木秋成……《P3RE》充滿了令人難忘的配角故事,既複雜又微妙。

只新增了一點玩法,就能讓玩家知道你玩的是2024年的《P3》


上文提到《P3RE》高度忠於原作,事實上不僅僅體現在劇情上。原作兩百多層的塔爾塔羅斯迷宮在今天仍然保留了下來,ATLUS也無非是為這座高塔翻新了一遍。然而在“Galgame + 回合制戰鬥”的核心玩法保持不變的前提下,《P3RE》在戰鬥系統中引入了《P5》廣受好評的快捷指令、輔助功能以及換手交接,同時新增了新技能“神通法”,類似於各角色的專屬必殺技,效果驚人。這些追加的功能搭檔本作優秀的打擊感以及戰鬥場面,再搭配上“P系列”最經典的戰鬥曲《Mass Destruction》,你絕對會在一次次“1 MORE”中逐漸欲罷不能的。今日觀之“P系列”所有正傳作品,本作無疑是戰鬥體驗最爽快的一作,儘管新添的玩法不多,骨子裡還是個PS2時代的古董,但足以讓《P3RE》呈現出本世紀20s遊戲的面貌。

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酷哥“鬼太郎”


雖然玩法上的小改進在一定程度上使得《P3RE》時異事殊,但真正讓遊戲從2006年穿越至今的是它的音畫表現力。從打開遊戲後的初始界面,到港區港灣人工島的每一個角落,似乎會令人恍惚:原來這一切發生於2009年。至於UI設計更是繼承了《P5》的華麗美學,只是相比於《P5》紅色背景黑底白字的醒目感,《P3RE》的UI更像是主人公的個人寫真集:沉入深海的主角在飄逸的文字旁來回遊動,給人一種唯美的陰鬱感,既反映了主角及其居住的港口城市,甚至也反映了整個遊戲多愁善感的氛圍。此外各角色的3D建模絕對是歷代最佳,儘管主角團人人一副娃娃臉談不上完美,但至少完勝了《P5》眾矢之的的“比目魚建模”(五代之前的老作品就更不用說了)。

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唯一不太令我滿意的是主角的立繪。無論是原版還是劇場版,主人公冷若冰霜的外表是他區別於系列其他主角的標誌。而本作中每當主人公的對話選項彈出來時,總是令我有些忍俊不禁:他在立繪中駝著背,掛著一張似笑非笑的嘴,彷彿是蒙娜麗莎的神秘微笑與大力王的整蠱難蚌產下來的孩子,再搭配一些比較滑稽的對話選項,有時還能誕生出意想不到的喜劇效果。不得不令人感嘆:“鬼太郎”不再像是以往一樣單純的酷哥,反而更如同一個帶著墨鏡的emoji😎,酷而不失有趣。

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總而言之,冷酷的外表之外,是美麗的平衡——權衡著愛與失去、生存與毀滅以及命運與鬥爭。因此,近 20 年後,ATLUS 選擇重新審視《女神異聞錄3》,試圖重新平衡其遊戲玩法和主題。他們提供了一個令人難忘且引起情感共鳴的故事,同時改進了視覺效果和招牌回合制戰鬥。雖然並不像它的名字“Reload”所暗示的那樣具有變革性,卻成功地使《女神異聞錄》系列最關鍵的故事帶回玩家的視野。

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