[Review]《Persona 3 Reload》(2024)
伴随着动感的开场OP,特别课外活动部再次娓娓道来。相比于游戏剧情、人物设计,甚至是UI设计等方面,游戏开场曲一直是《女神异闻录》系列容易被“忽略”的一个点。暂且不谈玩家自称的“系列旧约”,从第三代的热血摇滚,到四代接地气的流行乐,再到五代华丽的爵士乐,ATLUS对于开场曲及其MV的设计都十分出挑。而这次作为《女神异闻录3》的完全重制版(以下简称为《P3RE》),融合了原版特有的摇滚与嘻哈,《Burn My Dread》的变奏与动感的节拍令人回想起《P5S》的欢快韵律。当你享受完游戏OP的时候,内心或许就已经对游戏内容有了一个概念,玩完游戏后再回看OP又能对它产生更多的理解——一个非常完美的循环。
HELLO!
动人故事与平庸演出的不期而遇和心照不宣
尽管《P3》通常被称为“新约系列”中最黑暗的作品,《P3RE》依旧高度忠于原作。在这部重制版中,主线剧情没有出现明显的改动,整段故事看起来可能会有些许俗套,但它依旧令人难忘和动容,在关乎生死的抉择中能够引起玩家的共鸣。然而在剧情走向高潮或揭开真相的时刻,游戏的演出表现并没有足够震撼到我;尤其是故事开头主角觉醒人格面具的一幕,以往历代为如此重大时刻都专门制作了2D动画,而本作使用了节奏更快的3D建模动画,并没有将主角此时面对生死考验时神经紧绷的心理状态刻画到位,眼前这位蓝发少年更像是一个冷酷的龙傲天。
觉醒人格面具这一段可以说是整部游戏所有演出的缩影,令人打起精神却又让人感到不再震惊。好在游戏后期的情节将故事基调烘托到了一个新的高度,2D动画和3D建模的轮番上阵也逐渐合理起来。使游戏在樱花盛开之时伊始,亦在樱花散落之间落幕。
除了主线剧情的出色发挥,游戏还包含一些令人难以置信的NPC角色和故事。虽然不是每个支线故事都引人入胜,但大部分都充满了真正的情感冲击力,并强化了游戏的中心主题:爱、失落以及生与死。游戏中有一些令人难忘的角色:比如父亲去世后靠自己养家糊口并努力实现梦想的外校运动员早濑护;正经历失去儿子和年老痛苦的旧书店年迈老夫妻;在父母离婚中受到打击的小女孩大桥舞子;抛弃家人的中年僧侣无达,以及与绝症和孤独抗争的青年神木秋成……《P3RE》充满了令人难忘的配角故事,既复杂又微妙。
只新增了一点玩法,就能让玩家知道你玩的是2024年的《P3》
上文提到《P3RE》高度忠于原作,事实上不仅仅体现在剧情上。原作两百多层的塔尔塔罗斯迷宫在今天仍然保留了下来,ATLUS也无非是为这座高塔翻新了一遍。然而在“Galgame + 回合制战斗”的核心玩法保持不变的前提下,《P3RE》在战斗系统中引入了《P5》广受好评的快捷指令、辅助功能以及换手交接,同时新增了新技能“神通法”,类似于各角色的专属必杀技,效果惊人。这些追加的功能搭档本作优秀的打击感以及战斗场面,再搭配上“P系列”最经典的战斗曲《Mass Destruction》,你绝对会在一次次“1 MORE”中逐渐欲罢不能的。今日观之“P系列”所有正传作品,本作无疑是战斗体验最爽快的一作,尽管新添的玩法不多,骨子里还是个PS2时代的古董,但足以让《P3RE》呈现出本世纪20s游戏的面貌。
酷哥“鬼太郎”
虽然玩法上的小改进在一定程度上使得《P3RE》时异事殊,但真正让游戏从2006年穿越至今的是它的音画表现力。从打开游戏后的初始界面,到港区港湾人工岛的每一个角落,似乎会令人恍惚:原来这一切发生于2009年。至于UI设计更是继承了《P5》的华丽美学,只是相比于《P5》红色背景黑底白字的醒目感,《P3RE》的UI更像是主人公的个人写真集:沉入深海的主角在飘逸的文字旁来回游动,给人一种唯美的阴郁感,既反映了主角及其居住的港口城市,甚至也反映了整个游戏多愁善感的氛围。此外各角色的3D建模绝对是历代最佳,尽管主角团人人一副娃娃脸谈不上完美,但至少完胜了《P5》众矢之的的“比目鱼建模”(五代之前的老作品就更不用说了)。
唯一不太令我满意的是主角的立绘。无论是原版还是剧场版,主人公冷若冰霜的外表是他区别于系列其他主角的标志。而本作中每当主人公的对话选项弹出来时,总是令我有些忍俊不禁:他在立绘中驼着背,挂着一张似笑非笑的嘴,仿佛是蒙娜丽莎的神秘微笑与大力王的整蛊难蚌产下来的孩子,再搭配一些比较滑稽的对话选项,有时还能诞生出意想不到的喜剧效果。不得不令人感叹:“鬼太郎”不再像是以往一样单纯的酷哥,反而更如同一个带着墨镜的emoji😎,酷而不失有趣。
总而言之,冷酷的外表之外,是美丽的平衡——权衡着爱与失去、生存与毁灭以及命运与斗争。因此,近 20 年后,ATLUS 选择重新审视《女神异闻录3》,试图重新平衡其游戏玩法和主题。他们提供了一个令人难忘且引起情感共鸣的故事,同时改进了视觉效果和招牌回合制战斗。虽然并不像它的名字“Reload”所暗示的那样具有变革性,却成功地使《女神异闻录》系列最关键的故事带回玩家的视野。