【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?


3楼猫 发布时间:2023-11-15 19:17:44 作者:hjyx01 Language

在《戴森球计划》、《鬼谷八荒》等国游井喷的21年,还有一款名为《全网公敌》的游戏成为了不折不扣的黑马,这款游戏取材于网络世界的信息流向,从不雅视频到明星网暴,通过少有的网络黑客视角讲述了五个让人印象深刻的人间悲欢故事。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第0张


在续作《全网公敌:新世界》(后续简称全网公敌2)中,新的变化是加入了更多的时新科技要素,但不变的是开幕故事同样让人震惊——1位名为托马斯康维的码农,失去了妹妹,恋人给了绿帽,公司将他开除,绝望之下带着一包炸药去准备个老东家泰坦公司放个“礼花”。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第1张

但是事情真的就像看起来那么简单吗?绿帽侠托马斯为何化身自爆卡车?他背后究竟是何人怂恿?又牵扯到怎么的利益纠葛?这一切都依靠着“明星大侦探”细致入微的收集线索与推理分析。在教学性质的序章之后,我们在全网公敌2中的冒险解谜之旅就此展开!

GPT竟是我自己?感觉是为结局埋下的巨大伏笔

在前作《全网公敌》中 ,玩家扮演一名“黑客”,通过网络搜索和社工手段获取目标人物信息,挖掘其所有爱好、生活习惯、人际关系和隐藏最深的秘密,最终通过得到的线索推理出事情的真相。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第2张

那么全网公敌2呢?其实从玩法机制上来说也是这样的,不过最大的变化首先在于:这次的角色变成GPT了——过去的几年关于人工智能最热门的议题大概是AI绘图和ChatGPT的AI文本生成,这样的设定大概也算是紧跟时事,不过问题大概在于:我哪有ChatGPT那个全球文本知识库装芯片里的本事啊?就不要提全网公敌2这个GPT还是附带信息获取、处理和玩小游戏功能的进阶型。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第3张

不过由于故事背景设定是铁打的泰坦公司和艾斯莉科里森,专注于AI技能开发的公司,感觉主角这个GPT设定多半是为结局埋下了伏笔——尤其是故事开场时的阿西莫夫“机器人三原则”式提问,以及在章节结束时艾斯莉的“灵魂拷问”。不过还是先让我们专注于剧情,看看这种的全网公敌2展现的故事和玩法内容吧!

感谢天,感谢地,感谢NPC账号共用一个密(码)

全网公敌2的玩法,有点让我想到了《西游记》中孙悟空大战金角大王和银角大王的场景:“我叫你的名字,你敢答应吗?”

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第4张


如果妖怪应声报上家门就会被收入宝物葫芦之内——而全网公敌2中一旦一位角色报上了自己的全名,就意味着惨遭破解的开始(?),游戏中我们想要了解一个人,首先需要用浏览器去搜索他/她的名字,然后得出最直接相关的网页,在其中获取有用的信息。对于这一点,如果是在现实中会是真-大海捞针,不过好在全网公敌2中把它相对简化为了1-2个高度相关的页面和其他几个不能打开的干扰项。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第5张

不过从demo放出的第一章来看,感觉有点“套路”,就是所有人的“高关联网页”都是类似于脸书的toothbook——就,虽然从游戏操作的角度来说比较便利,但是也有点儿同质化了,怎么也得来点推特、老鼠台、reddit助助兴吧?

然后还有比较套路的地方在于——我们可以用角色名字+电话号码、门牌号、邮箱地址、HITALK账号和出生日期在数据库中查询人物的详细信息(社保账号、邮箱等),但是获得这些信息以后,用来破译密码得到的通用密码也有点太通用了,基本上都是可以登录邮箱和HITALK账号,这一点虽然也是可以帮助养成玩家的"操作习惯"(比如黑魂看到敌人先举盾),但是同样也让调查特定对象的过程的“起手式”变的相对套路化。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第6张

不过我大概也理解这么设计的用意,因为仅仅从demo放出的第一章来看,游戏对于故事结构、人物关系、线索设定等内容都下了非常充足的功夫,我们往往能够通过一个人物“拔出萝卜带出泥”的来发现他的社交关系圈,从来带来更多的线索和隐藏秘密,那么做一个相对简化的公式化处理大概也能让玩家更容易把注意力放在游戏的“核心诡计”上而不会过多的分散注意力。

草蛇灰线的布局,和藏在眼皮底下的线索

那么demo放出的第一章解谜的质量如何呢?尽管只是单独的一章,不过我还是希望尽可能减少剧透,以及尽可能保持读者自己去游玩的乐趣,所以会从宏观上聊一下设计的方式与水准。

从设计方式上来看,第一章大概还是游戏在序章以后教学的延续——比如我们在游戏中需要收集目标任务的声线,拥有足够多的声线样本之后,可以加上不同的情绪、年龄来调和,最终完成“伪装”后的套话过程,这同样是在前作中非常重要的解谜环节,因为破解案情的重要信息,除了存在于冰冷的静态网络,也还存在于人火热跳动的内心中的记忆,那么通过伪装撬开关键人物的嘴,就是我们不得不品尝的重要一环了。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第7张

此外的“额外设定”还是节点的渗透来解包文件、序章中吸引目标注意力的时间限制内尽快找到需要的信息等,这种“小游戏”的环节同样是前作《全网公敌》所擅长的,相信在全网公敌2中也不会让人失望。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第8张

从了这个额外加入的小游戏环节,我最满意的部分在于游戏眼皮底下藏线索的设计——比如相信很多朋友会在获取游戏中的带恶人拉杰夫辛格和托马斯的妹妹爱芮丝康维的数据库查询信息时会犯难:我复习一下,这个环节出了名字还需要电话号码、门牌号、邮箱地址、HITALK账号和出生日期中的一项。然后这个本来就做了多分支设计的桥段也特别容易做文章,比如兄妹是不是住在一起?社交媒体上会不会不小心透露了自己的个人信息?

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第9张

游戏中会包含一些依次推进的目标,收集信息的过程可能确实让人感觉自己就是GPT,不过在推理得到结论时,而是让人感觉“坏了,头好痒,不是要找脑子了吧”——需要把疑似的线索凑出阶段性的结论,不过因为你拖线索到错误的框里完全没有惩罚,所以这个部分就算如果真的没想法,用穷举也很容易通过。

是谁迫害了小托马斯?

在全网公敌2开场的影片中已经暗示了这是一个布局宏大、环环相扣的故事,“夜之城”上城区的男男女女在灯红酒绿中醉生梦死,下城区的可怜人在垃圾堆中挣扎求生......被时代无情碾碎的可怜人也曾经有过他的生活他爱的家人和他喜欢的场所,这也是前作《全网公敌》就曾经展现过的,冷冽展现悲剧的一种人文关怀视角。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第10张

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第11张

曾经的网络时代以分享为目的,互联网的环境比现在更加纯粹。那时 YouTube 和B站还没有推行收益化制度,Twitter 和微博也不是小孩子吵架的地方,抖音、Twitch、斗鱼甚至都还没出现。但随后我们进入了“注意力经济”的时代,我们的网络空间,以及物理空间的文化背景都发生了剧烈的改变,人与人之间的联系方式得到了飞速进化,我们虽然在大多数时间足不出户,但在互联网空间拥有了数字化社区的生活——就像正在看这篇文章的你一样。

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第12张

这也许就是《全网公敌》系列出现的意义——它关注着网络,关注着人心,关注着我们在这个网络时代的生活,其中点点滴滴的故事,或是人间愁苦居多,但也能让我们在看罢故事之后有更多的思考,就像《这是我的战争》,记录新鲜的生命,体验有实感的故事,冷冽的做那个生活的旁观者。GPT竟是我自己?感觉是为结局埋下的巨大伏笔

【PC游戏】全网公敌:新世界——赛博黑客化身GPT,是谁迫害了小托马斯?-第13张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com