城池是联盟征战帝国的根基、也是联盟的实力象征,还能给予联盟成员各种资源、属性的多重加成。对于刚开的新服而言,初期多一分资源,所有联盟成员就能比别人多一分优势,更增添了一份重要性。
今天伐伐就给大家带来了攻打城池的基础指南,一起来看看吧~
基本规则
攻占条件
每个联盟必须先行攻打1级村落,在选择的时候需谨慎,这将决定联盟今后的领地扩张路径,此后攻占城池需与联盟领地接壤。
宣战准备
由联盟管理消耗“宣战令”对目标城池发动宣战,随后进入宣战准备期,城池等级越高宣战准备期越长,准备期结束后即可开始攻城。
攻城阶段
在攻城持续时间内(60分钟)击溃守军,将城池中心的城防值摧毁到0,即可占领该城市,并且进入一段时间的保护期。
战前准备
低级城池
1级和2级小城守军数量不多,战斗相对较为简单,在开服初期无需集结过多人员,以就近原则,集结附近十来支队伍即可。
中级城池
3级城镇就具备了32万守军,4级有118万守军,在初期阶段大家兵力普遍不高的时候,联盟管理需在宣战前先召集成员迁城至目标城附近,方便中途补给。
高级城池
从5级开始城池具备士气值,士气值由城池建筑、哨塔和城市巡逻守军提供,能够给予守军高额的
在正式攻打城池时,为节约时间还可以用攻城车辅助摧毁城防,使用过程建议往里加入上限20万的驻军,此举可将攻城车伤害提升至最高。
集结攻城
集结
在准备期结束正式开始攻城后,可以开始集结进攻,由于攻城车行驶速度较慢,因此尽量让距离目标城池最近的领主发起组队,联盟其他成员可加入该组队,直至集结人数或总兵力达到上限。
补集结
随着集结攻城车与守军战斗进行,己方兵力损失或集结内队伍数量减少时,等候在附近的成员可点击攻城车“+”号,选择加入集结队列。这也是攻城战中最为关键的步骤之一,如果能通过补集结一直保持攻城车内兵力处在较高值,那这场战斗就十拿九稳了。
城防值
当城内守军被击溃后,最后一步就是摧毁城防,该阶段即便不在集结内的队伍也可单人上阵,因此在联盟攻打城池的时候,即便战力不高也没事,至少能帮忙摧毁城防。
心得访谈
为了能让诸位领主更加深入的了解攻城玩法,伐伐还特意去采访了几位六测大佬,下面就由他们来讲讲有关攻城玩法的经验心得:
舒心:1级城选址很关键!
“1级城的位置一定要选好,尽可能找距离资源洲关口近的,这样可以在之后的关口争夺战中抢得先机;其实联盟间的较量在拿下1级城的那刻就开始了,大家都在铆足劲往资源洲关口冲刺,所以前期管理一定要组织好打城节奏,千万不能松懈,尽早推进到关口前站稳脚步,这样别人想抢就难了。”
太阳下的蛋:攻城的时机。
“以4级城为例,118万的守军,720万的城防,我一般会选择在联盟平均兵力3到4万的时候开整,这样集结兵力能到70万以上,加上补集结就能在1小时以内啃下来了。
但实际上这个东西并没有恒定的标准,那种大佬多的联盟,可能兵力少点也开了,毕竟人家阵容强,而那些综合实力不高的联盟,可能要等集结有百来万才能尝试。所以到底什么时候能打,还得看联盟管理的经验,平日里管理要多关注成员,做到心中有数,时刻调动联盟活跃度,提高打城积极性,毕竟首队只是冲锋,集结补得好不好才是关键,更别提还有最后的拆迁工作了,所以人永远是越多越好。”
三十口一头猪:线路规划。
“现在不管是出生洲还是资源洲,都有要塞和圣像这两种特殊建筑,能给全联盟加BUFF,在后期对战是非常关键的。所以在推进的途中,我们要合理规划好线路,根据自身实力,尽可能多的去拿要塞。当然这期间肯定会跟其他联盟发生摩擦,大家要做好心理准备,不过话又说回来,我们费尽心思发展不就是为了打架嘛~”
洞洞波:集结要会踢人
“攻城集结是有人数和兵力上限的,打的时候要把血少的踢掉,不然他占着位置卡人数上限,其他兵力满的人进不来,集结的总兵力就一直保持在较低水平,会打得更艰难。补集结的时候要走到攻城车边上再补,要不然几分钟路程开外就补了,也会卡着人数和兵力,附近能立马进的人进不了,白白浪费几分钟的人数位置。”
看完这几位大佬的心得体会,连伐伐都感觉收获颇丰,再次感谢几位大佬的无私分享~
本期的攻略也到此告一段落了,城池的占领奖励十分丰厚,对于联盟推进的战略意义也十分重大,需要整个联盟所有成员共同努力。联盟越强大,身处在这个大家庭的收获也就越高,各位领主务必要对此引起重视哦~