《魔兽大作战》全兵种强度评析与天赋推荐_亡灵阵营


3楼猫 发布时间:2023-11-07 22:40:27 作者:与夜同醉 Language

亡灵阵营

《魔兽大作战》全兵种强度评析与天赋推荐_亡灵阵营 - 第1张

亡灵巫师:最强的推进型后排输出,虽然没有aoe能力,但是召唤小骷髅的特点让它不惧怕其他远程都害怕的母牛冲锋以及憎恶钩子,也非常适合弗丁之类的慢速推进卡组。第一天赋在点出骷髅法师后,召唤出来的小骷髅变成远程寒冰箭攻击,弥补了不能aoe的弱点,也可以削减对方移动攻击速度,让它同时又有了超强的控制力。在pve中也经常作为后排c位输出,携带在英雄是前排的卡组中。

女妖:大大降低了后期很多高费单位比较多的pve关卡的难度(例如黑石山,很多boss都喜欢放熔核巨人),控制对面6费熔核巨人之类,解场+反站场瞬间形成6+6-4=8点的费差,偶尔吃一些中低费功能单位也不亏。但是本身也很脆弱,面对冲锋母牛或者憎恶之类,很容易被母牛冲锋或者憎恶钩子先手解掉,所以要么用其它远程单位先勾引,要么直接贴身释放避免吃到冲锋钩子,女妖需要4费,一旦被解就血亏,所以使用时需要冷静判断部署位置与时机。第一天赋首选浮空城意志来保证占据单位满血。

憎恶:目前所有6费单位里唯一对得起这么高费用的,他有着超高的血量,近战带顺劈也让它不会被小队单位轻易解掉,同时会周期性将对方远程单位钩到面前,让它也不惧怕对方远程单位。憎恶非常强,但是他唯一的缺点在于贵,很多阵容构筑用不起这么高费的坦克单位,所以大大降低了出场率以及综合评级。第一天赋推荐首选新鲜的肉,钩到单位后下一次普攻双倍,要知道憎恶本身是顺劈伤害,劈到多目标很划算;也可以先选落地跟半血时击晕5秒,击晕时间还挺长的。不推荐天赋先选毒,因为他已经有近战顺劈了,选毒强化一个肉盾的aoe能力似乎意义不大,也毒不了空军,杂毛本身顺劈能砍死。

贪食者:数值中规中矩的坦克单位,胜在低费便宜,有尸体可以吃得时候回血很快可以顺便扛很多伤害,但是很多时候还没吃到尸体就死了,是一个下限低上限高的单位。天赋首选食尸加护甲,会让它变的很硬。

石像兽:自带护甲最硬空军,攻城伤害几下就能打爆防御塔,唯一缺点就是超慢的移动速度。目前使用率不高,在pve的空军boss关卡比较好用,也能配合猪妹灵魂通道天赋、烟雾弹之类打出潜行石像鬼的骚套路。由于自身移动缓慢,需要重点考虑其他部队的部署位置,形成合力,不要队伍脱节被鹰身人之类轻松解了。天赋pvp选移动速度,pve移动速度跟亡语丢石像都行,石像带嘲讽可以保护一下我方后排。

投石车:天赋点出射程后13格射程很夸张,能白嫖塔看起来也很美好,但是由于缓慢的移动速度以及弹道,又是地面部队太容易被打,它其实比石像鬼更难用,因为前排走的慢后排可以迁就他,但后排走的慢前排很容易跟他脱节。实战中经常是等他跑到,要么前排已经推完塔走了,要么前排已经死光了,所以很看使用时机,第一天赋选射程,目前主要用于一些特殊pve场合。

骷髅:这张卡之前确实被低估了, 在第一天赋选择破土而出后,空投在集合石、防御塔边上2费出5个骷髅性价比非常高,在死亡矿井等地下城中也有非常出色的表现,在不被aoe团灭的场合,它能承受的伤害与输出远高于同级热门2费空投卡野猪人(2费出5个骷髅,总血量为野猪人的1.6倍,伤害也数倍于野猪人),因此尤其适合搭配其他快速/空投单位以及刚强化过的暴风雪来迅速推掉目标防御塔。当然,野猪人能适应的场合更广,也不怕aoe法师单位,推荐有条件的玩家顺便培养一下骷髅。

骷髅小队:这张卡远端支援能力比较好,一次部署5个骷髅单位,有3个远程骷髅冰法和2个近战骷髅,适合在确保不会轻易被aoe团灭的场合给一线部队输送援军,需要留意的是部署破土时间有点慢,不要直接丢塔下白白挨打几秒,可以稍微丢远一点。第一天赋推荐前赴后继,长时间战斗升3级后额外33%的血量与输出稳定增加了它的战斗力。它还可以结合猪妹的灵魂通道天赋来潜行部署,当然考虑到目前侏儒飞行员与雏龙蛋两张s级空投大爹卡的存在,骷髅小队基本没有出场机会。

稻草人:相比较蝙蝠骑士,同样是对地很强的2费aoe单位,但是地面生存环境更恶劣加上他更慢的出伤弹道,导致他不能像蝙蝠一样安全对地面单位持续输出,价值就大大降低了。

在劫难逃:这个法术适合搭配一些高攻低血量单位强拆进攻目标,但是释放时机比较难掌握需要多练习,目前出场率并不高。第一天赋推荐吸血,如果是亡灵阵营玩骷髅流也可以先选死而复生,被释放过的骷髅单位,被击杀后都会复活在自己基地。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com