先疊甲,引戰,帶節奏的評論我會刪,只負責搬運和翻譯最新的更新,只聊遊戲。
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• 突擊將有 6 條繃帶,而不是 4 條繃帶。
• 支持物將有6 條繃帶,而不是4 條繃帶。
• 工程師將擁有 6 條繃帶,而不是 4 條。
• 偵察兵將有 5 條繃帶,而不是 3 條。
• 運輸車輛物理性能略有改善。 (仍然不是最好,但應該更容易駕駛)
• 飛行員將不再能夠像宇宙飛船那樣180°倒置駕駛直升機,直升機倒置的次數越多,直升機就會墜落,而不是像樹葉一樣在空中墜落。
• 修復了水會在頂部冒煙的錯誤。
• 展示:解鎖空小工具已修復
• 玩家將不再被允許在重生點上建造。
玩家將不再能夠在您通過在旗幟等上產生的地方建造hesco牆等,您仍然可以將東西放置在旗幟內,只是不能在人們產生的地方
• 輕/重的小工具將顯示在遊戲用戶界面上。
• 回合結束時,投票屏幕上將給出隨機遊戲模式和隨機地圖選項。
• 環境模型的小幅優化和改進。
這是第一次迭代,未來將更新更多模型。
大多數模型都具有輪廓輪廓,這將改善玩家周圍的空間感,並使在單色陰影環境照明下更容易讀取物體形狀。
• 添加了服務器瀏覽器、區域過濾器。
• 射擊場目標紋理已修復
• 全球排行榜更新工作正在進行中。
• 修復了小工具不同步的問題(無聲 RPG、自殺 C4 和動畫不播放等)
• 小鳥機槍傷害下降起始距離從 200 米更改為 75 米
• 小鳥機槍傷害衰減從500米改為200米
• 第三次修復了玩家視覺效果不同步的問題(是的,我的最終技能問題)。
• 美國郊區房屋的紋理更新[TensaTown 相關]。
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製作組錢到手了,反作弊組已經開始擴充,音效,美工也在逐步補充,下一張地圖是一張群島,新槍,新地圖新模式正在開發。