前言:当我们玩三国游戏时,我们想玩到什么?
提到“三国”这两个字,玩家们可能感到又爱又恨。一方面,这是一段精彩的历史,那段时期的故事让人神往,诸多游戏厂做了众多三国题材游戏,另一方面,游戏的质量和良心程度都参差不齐。有《全战三国》这种做了一半就放弃承诺弃坑的佳作,还有《卧龙》这样没优化就放上来的神作,当然还有高居Steam差评榜榜首《三国杀》:古锭刀喝酒火杀加铁锁带走对方全部人的阳光大男孩徐盛,让所有三国玩家闻风丧胆。
“三国”这个没有版权费的知名IP被一众厂商玩到烂,几乎是个公司就想在三国这个题材上分一杯羹,以至于游戏名有“三国”,就让人皱眉:又是一坨?肯定和“某三国”游戏一样坑。“三国”也成了玩家谈之色变的词,但《三国》也是有辉煌时光的,街机时代的《吞食天地》《三国战记》,PC时期的《三国群英传》,主机时代的《三国无双》等都给我们留下了美好的回忆,所以不要累觉不爱。
在模拟器上玩街机,或者下载老的知名游戏玩时,不仅没有一起玩的伙伴了,也满足不了玩家现在的阈值。什么样的三国游戏能满足我对三国的幻想?能和朋友一起玩,像《三国群英传》那样攻城略地,像《三国无双》那样有自己的专属攻击方式与技能。试玩的《三国:谋定天下》策略手游满足了不少我对三国群雄争霸的想象。
沙盘:所有玩家在一个土地上争霸
《三国:谋定天下》是一款手游,但却实现了我在单机上没实现了乐趣,就是和不同玩家在一个地图一起发展对战的机会,玩家将选择荆州、幽州、兖州等13州中的一州发展自己的势力积攒实力,加入同盟与其他玩家一起攻打赤壁、隆中等著名城市,打败其他同盟和玩家争夺所在州的控制权进一步逐鹿中原,这种群雄割据的沙盘对战正是看过《三国》的人所期待的。
经典的《三国》策略游戏并不少,能与其他玩家一起的不多。无论是《三国志》还是《三国群英传》亦或是《全战三国》,都只能单人在诺大的地图选择势力发展,没有与人斗其乐无穷的乐趣。其中《三国群英传》曾出过手游,作为童年回忆第一时间上手体验,但游戏是挂机升级过关的玩法,没有当年用秘籍一统江山的乐趣了。《三国:谋定天下》的对战则是实时在一个地图上进行的,甚至还有《三国志》的月度统计(游戏里称为沙盘回放),能实时了解其他联盟和玩家发展到了哪一步。
当玩家从自己的小城逐步放大地图到整个汉末十三州,会带来十足的震撼,周围的盟友、其他玩家、城池,直至州、国逐渐印入眼帘,仿佛置身于三国战场。玩家也可以拉近地图看自己周围的状况,拉远地图看其他同盟和玩家的状态,像《三国群英传》那样实时交互、了解信息。
武将:立绘能动的不仅有三国杀
《谋定天下》的武将和传统手游的抽卡一样,玩家之间可以使用相同武将(毕竟那么多玩家),但部分立绘是像《三国杀》动态皮肤那样有质感。同时动态皮肤应该用了AI渲染,有种真人的画面感,经过调教后并不觉得违和,比如貂蝉,在武将画面的动态预览就有魅惑与慵懒的感觉。
武将除了专属技能可以一共配置三个技能,加上升级开放的韬略进行补强,玩家可以养成自己最强的武将。然后搭配不同武将形成编队进行进攻,不同武将之间有羁绊和阵容加成,比如刘关张就有桃园羁绊和蜀国加成,图中的是乱世红颜(妹子羁绊)和群势力加成。玩家需要搭配不同武将、兵种强化,同时给武将搭配不同武器、防具、马匹提升其能力,然后打架升级最后配置出最强阵容与其他玩家对抗,除战斗外,城镇建设是让武将快速成长的关键。
基建:目标是培养最强武将阵容
有了武将后就是要有自己的城池,在《三国:谋定天下》中玩家需要亲手建设自己的城池,从一穷二白到雄霸一方,建设城池需要木材、石材、铁矿和粮食四种资源,资源在城中可以开垦、在城池周围也有,玩家需派武将打败材料地的守军获得所有权。
这四项资源是提升军营(带兵数)、征兵所(补充士兵)、君王殿等各个城内设施等级用的,玩家建设城镇一方面可以实现资源的循环,让城池得以升级,另外就是让武将不停战斗、补兵进而升级,很像塔防游戏《王国》的建设、升级、进攻(王国里是防守)然后获取资源再建设这样的过程。
混战:不同职业对抗,失败了还可以转生再起
除了城池升级需要武将进攻夺地后获取,玩家之间的进攻也是如此,但凭借的不仅是自己的武将肌肉大,还有玩家选择的职业属性。我在试玩时选择的是奇佐,不仅在城池升级过程有用,在与玩家对战中也有专属能力,比如青囊的治疗、屯田的补给,还有奇佐的计谋等多种职业,让玩家可以战个痛快。
而即使玩家被打败,城池被破,也不会直接下线,可以选择迁城到其他地区,或者在本州或换个州重生,玩家虽然会损失城外的资源地,但还可以在新的地区,夺取资源地、升级、获取资源,再去进攻,像孟获一样实现满血复活。
总的来说,《三国:谋定天下》是一款可玩性较高的沙盘策略游戏,玩家可以在游戏中体验到军阀混战群雄逐鹿的特点,虽然游戏有些数值化,但也很仓鼠入门门槛低,并增加了多种职业增加游戏的变化性。如果你喜欢三国,想要体验三国乱战的快乐,值得下载游戏一试。