Days of Wonder
這是大家最熟悉的輕策遊戲出版社之一,他們推出的遊戲陪伴很多玩家度過了他們的萌新時期,比如說《五大部落》《小小世界》和《車票之旅》。這次他們帶來的是主要系列產品《車票之旅》的新作。
《車票之旅:舊金山》
《車票之旅》是個很龐大的系列作品,一方面它作為推新遊戲效果相當好,一方面出擴也確實太方便了,隨便挑個地名改改地圖增加機制就是一個新遊戲。這次的新擴就將地圖放到了舊金山。
遊戲的核心玩法和該系列其他作品保持一直,玩家要做的就是收集卡牌、確認路線、完成目標,不過這次玩家可以在15分鐘內完成遊戲。比較有趣的是引入了紀念品機制,當玩家連接到紀念品地點時會獲得紀念品指示物,全套的紀念品指示物會讓玩家在遊戲結束時獲得12分,姑且算是有新意的一作。
Dire Wolf
這是一家位於美國的獨立遊戲工作室,他們在桌遊方面比較值得稱道的作品是熱門冒險類DBG遊戲《Clank!》和去年大熱的美式遊戲《沙丘:帝國》。這次展會上,他們也拿出了舊作的新衍生作。
《Clank!地下墓穴》
骨龍 Umbrok Vessna 的地下墓穴神秘而危險。傳送門會將玩家帶到地牢深處,勇敢的探險者們會遇到藏著巨大財富的祭壇,指望玩家釋放他們的囚犯,一旦被打擾就會糾纏不休的鬼魂。
本作比較大的改變在於這次的版圖是隨機的,大部分的版圖一開始並不在版圖上,玩家在踏入時才會翻開。這讓遊戲的可玩性得到了巨大的提升,同時也十分契合地牢探索的風味。對於一個機制成熟的作品的衍生作而言,這個改動可以說是相當大膽。
隨機版圖帶來的另一個問題是神器,在《Clank!》原作中,神器是經過設計的,越強大的神器會在最危險的地方。而本作有隨機版圖的存在,設計師的解決方法是引入器堆疊,玩家翻開帶有神器的板塊時,會拿取堆疊最頂上的神器板塊,同時引入一些可以拿取頂部第2、3張神器的高級板塊,增加遊戲中可能出現的驚喜。
它對於原作的改動算是相當大膽的,不過配套的措施也算得上是完備。喜歡該系列的玩家不要錯過了。
《沙丘:帝國-lx崛起》
這是屢獲殊榮的《沙丘:帝國》推出的第一個擴展,引入了許多全新的內容。比如全新的領袖,陰謀卡和衝突卡,同時引入了強大的戰爭兵器——無畏艦,它們可以像軍隊一樣進入戰鬥,但是火力更強,也更難製造。同時也可以獲得全新的lx科技板塊以更好的獲得分數。
《沙丘:帝國》在國內的熱度不低,中文版跟進的速度應該也會很快,喜歡的玩家不妨耐心等待一下。
Devir
《聖瓦西里大教堂:承包商》
這是《聖瓦西里大教堂》的第一個擴展包,玩家在遊戲中將會建設莫斯科的聖瓦西里大教堂,爭取做出最令人難忘的貢獻並,贏得沙皇的青睞。擴展的畫風也和原作一樣以俄羅斯知名畫家伊萬·比利賓的作品為靈感,延續了一貫的風味。
擴展包的內容量幾乎與原版遊戲一樣多,將遊戲體驗帶入另一個維度。在擴展中,加入了 10個可以與基礎中的公會組合的新公會、6 張額外的藍圖卡和一張用於單人模式的新卡。
這些新的工會很多使用了全新的承包商模組,添加了一個新的俄羅斯版圖,允許承包商在俄羅斯各地招募最優秀的人才以建築大教堂。
《甜蜜的家(也許)》
這是一個背景相當有趣的輕策遊戲。陽光透過窗戶照進來,廚房裡飄出食物的香氣,等待客人到來的餐廳在熠熠生輝。一切都似乎暗示著一個令人難忘的星期天——除了剛剛撞到閣樓上的飛碟,這裡總有一些莫名其妙的事情會發生。
在遊戲中,2-5名玩家必須合作完成遊戲中五個任務中的一個。每個任務都有不同的房屋佈局,並由3D木門連接不同的房間。
每個玩家代表一個家庭成員,他們必須花費行動點數從房間中恢復物品,並根據任務將它們歸位。玩家能在被外星人綁架前把所有的東西從房間裡拿出來帶到閣樓嗎?能幫助聖誕老人把所有的禮物裝進停在你車庫裡的雪橇上嗎?
遊戲無厘頭的背景相當討人喜歡,雖然目前的情報不多,卻也值得關心一下。
Devious Weasel Games
《宇宙青蛙》
這是一個2020年出版的宇宙級無厘頭美式遊戲。每個玩家控制一個兩英里高、不朽、無敵的……青蛙般的生物,它的存在是為了從一個很久以前破碎的世界中收集碎片,神明試圖利用碎片中的土地來重塑世界,青蛙可以看成是地形收割機。
在遊戲中,玩家可以收穫土地並將其儲存在你巨大的食道中。當你的食道足夠滿時,就把裡面的東西吐到跨次元金庫中永久儲存,然後返回收集更多土地。儘管青蛙的集體任務是為神明收集儘可能多的土地,但玩家的個人目標是通過向它們提供最有價值的金庫來證明自己是最偉大的收割者。
遊戲中不確定要素相當多,就像背景設定中混亂的太空(以太)一樣,放棄思考進行一場爽快的遊戲或許會意外地帶感。
《瑪麗金的鏡像》
這是一個兩人對戰遊戲,其中一名玩家扮演名為瑪麗·金的當代女性,另一名玩家是瑪麗死去已久的祖先的鬼魂。陰差陽錯間,瑪麗·金的存在吸引了她早已死去的祖先的靈魂——現在已經是一個惡鬼。兩個瑪麗為了控制瑪麗的肉身展開了一場戰鬥。
玩家使用控制卡和力量卡對瑪麗·金的心靈施加影響,具體的表現是12塊排列成4X3網格的板塊。隨著玩家獲得和失去對它們的控制,這些圖塊在整個遊戲中來回翻轉。五天的遊戲結束時,勝負將根據玩家對這具肉體的控制程度來決定。
這種兩個靈魂爭奪身體控制權的設定在文藝作品中還挺常見的,不過以桌遊的形式呈現出來的倒是不多,喜歡此類主題的玩家可以關注一下。