《暗黑破壞神4》作為暴雪公司的一款即時服務角色扮演地牢探險遊戲,其盈利能力一直備受關注。
近日,一組驚人的財務數據被曝光,據報道,《暗黑破壞神4》的高級產品經理哈里森·弗雷施克(Harrison Froeschke)在他的LinkedIn個人資料中列出了一些令人矚目的財務數據。資料顯示,弗雷施克幫助領導了遊戲的貨幣化策略,這些策略包括定價、捆綁銷售和個性化折扣。據報道,這些努力為遊戲帶來了高達1.5億美元的微交易收入。
然而,
這僅僅是遊戲收入的一部分。根據弗雷施克的資料,從預售到現在,《暗黑破壞神4》的總收入已經超過了10億美元。
自Gamepressure發佈這一發現以來,弗雷施克似乎已關閉了他的LinkedIn頁面,可能是為了避免不必要的關注和宣傳。這一舉動也進一步印證了數據的真實性和敏感性。
回顧過去,《暗黑破壞神4》自發布以來就一直保持著強勁的銷售勢頭。去年6月,暴雪曾透露該遊戲在短短五天內全球銷售額就達到了6.66億美元,同時玩家們在遊戲中的投入時間也超過了2.76億小時,相當於3萬年。