《暗黑破坏神4》作为暴雪公司的一款即时服务角色扮演地牢探险游戏,其盈利能力一直备受关注。
近日,一组惊人的财务数据被曝光,据报道,《暗黑破坏神4》的高级产品经理哈里森·弗雷施克(Harrison Froeschke)在他的LinkedIn个人资料中列出了一些令人瞩目的财务数据。资料显示,弗雷施克帮助领导了游戏的货币化策略,这些策略包括定价、捆绑销售和个性化折扣。据报道,这些努力为游戏带来了高达1.5亿美元的微交易收入。
然而,
这仅仅是游戏收入的一部分。根据弗雷施克的资料,从预售到现在,《暗黑破坏神4》的总收入已经超过了10亿美元。
自Gamepressure发布这一发现以来,弗雷施克似乎已关闭了他的LinkedIn页面,可能是为了避免不必要的关注和宣传。这一举动也进一步印证了数据的真实性和敏感性。
回顾过去,《暗黑破坏神4》自发布以来就一直保持着强劲的销售势头。去年6月,暴雪曾透露该游戏在短短五天内全球销售额就达到了6.66亿美元,同时玩家们在游戏中的投入时间也超过了2.76亿小时,相当于3万年。