這個玩法的強度來自兩個維度,一個是核心黃刀體系,另一個是通用寶石體系。
1.黃刀體系
黃刀和麵具可以通過技能觸發,而孫臏的1技能分為兩段傷害,也就意味著可以觸發兩次。
於此同時,兩者的傷害都能疊加日暮之流,命中疊加1層,黃刀疊加4層,面具疊加4層。
第二段“炸”的時候剛好10層,滿層的日暮之流搭配高額傷害,並再次觸發黃刀面具。
2.寶石體系
通用寶石體系是策劃給遊走位的極大紅利,獨特的成長機制需要時間累積,但於此同時,換來的是相當不菲的數值強度。
近衛榮耀相當於防禦裝中的破軍,抵得上1.5個不詳徵兆的數值,必做。
你更需要近衛的坦度,因此不考慮極影。
注:
不要玩黃刀就不出寶石,目前版本寶石體系非常強,即便為了個人收益,寶石也是必做的。
絕大多數對局,不出寶石就是在坑隊友。