靈能者
● 提升【靈魂之火】對於防彈裝甲的傷害至 150%(之前為 100%)。
開發備註:我們現在已經將“燃燒持續傷害”和“靈魂之火持續傷害”的裝甲修正分開,以便進行這個更改。
● 將靈能者的【毀滅】技能中 靈魂之火 疊加層數從 3 提高至 4。
武器調整
● 調整【拉沙德戰斧 Mk.II】的命中區域優先級。
● M35 麥格納等離子槍 Mk.II :
■ 現在韌性會以3倍的速率吸收排氣傷害。
■ M35 麥格納等離子槍 Mk.II 將忽略任何非怪物的命中區域倍率。
開發備註:這意味著 M35 麥格納等離子槍 Mk.II現在可以穿透堡壘的護盾,而且對敵人的身體擊打不會被肢體阻擋。
敵人
● 為 Pox Hound 的撲擊攻擊添加了延遲補償,以便具有較高延遲的玩家更容易躲避它們的攻擊。
● 在較高難度下,當狩獵場的瘟疫獵犬處於活動狀態時,其他敵人產生的暫停時間將減少
開發者注:“在異端/詛咒難度中,專家和敵群的產生將不再暫停,這導致在狩獵場地事件激活時會產生更多混合敵人的產生。我們的目的是在更高的難度上提供更廣泛的挑戰範圍,而不是每次我們生成狩獵場地獵犬時,都強制執行相同的行為。”
● 減少了瘟疫爆者在突進動畫期間的近戰攻擊震懾抵抗,以便近戰攻擊更可靠地震懾瘟疫爆者。
● 調整了瘟疫爆者的機制,使其在向玩家衝刺時重新設置其免疫震懾的時間。
開發備註:這將修復瘟疫爆者有時在另一名玩家在其進行衝刺動畫之前射擊時忽略震懾的情況。
● 對變種人進行了更改:
■ 調整了變種人的衝鋒轉向數值,以避免瞬時轉向
■ 優化了變種人的導航,使其更加順暢
■ 調整了變種人的旋轉速度,使其稍微變慢,以便更容易躲閃
■ 將變種人撞牆後的昏迷時間從3秒增加至3.5秒
其他修復和調整
● 實施了對投票踢人系統的更改:
■ 現在將以通知形式顯示,而不是彈出窗口
■ 增加了措施以防止玩家濫用投票踢人的能力。
增加了玩家被擊倒後復活時的全部韌性恢復,以使被救的玩家有一定的空間重新投入戰鬥。
增加了玩家復活&加入遊戲的5秒寬限期,敵人無法看到他們,而且他們是無敵的。
開發說明:增加這個功能是為了讓中途加入遊戲的玩家有更多的反應時間,而不是立即被擊倒