灵能者
● 提升【灵魂之火】对于防弹装甲的伤害至 150%(之前为 100%)。
开发备注:我们现在已经将“燃烧持续伤害”和“灵魂之火持续伤害”的装甲修正分开,以便进行这个更改。
● 将灵能者的【毁灭】技能中 灵魂之火 叠加层数从 3 提高至 4。
武器调整
● 调整【拉沙德战斧 Mk.II】的命中区域优先级。
● M35 麦格纳等离子枪 Mk.II :
■ 现在韧性会以3倍的速率吸收排气伤害。
■ M35 麦格纳等离子枪 Mk.II 将忽略任何非怪物的命中区域倍率。
开发备注:这意味着 M35 麦格纳等离子枪 Mk.II现在可以穿透堡垒的护盾,而且对敌人的身体击打不会被肢体阻挡。
敌人
● 为 Pox Hound 的扑击攻击添加了延迟补偿,以便具有较高延迟的玩家更容易躲避它们的攻击。
● 在较高难度下,当狩猎场的瘟疫猎犬处于活动状态时,其他敌人产生的暂停时间将减少
开发者注:“在异端/诅咒难度中,专家和敌群的产生将不再暂停,这导致在狩猎场地事件激活时会产生更多混合敌人的产生。我们的目的是在更高的难度上提供更广泛的挑战范围,而不是每次我们生成狩猎场地猎犬时,都强制执行相同的行为。”
● 减少了瘟疫爆者在突进动画期间的近战攻击震慑抵抗,以便近战攻击更可靠地震慑瘟疫爆者。
● 调整了瘟疫爆者的机制,使其在向玩家冲刺时重新设置其免疫震慑的时间。
开发备注:这将修复瘟疫爆者有时在另一名玩家在其进行冲刺动画之前射击时忽略震慑的情况。
● 对变种人进行了更改:
■ 调整了变种人的冲锋转向数值,以避免瞬时转向
■ 优化了变种人的导航,使其更加顺畅
■ 调整了变种人的旋转速度,使其稍微变慢,以便更容易躲闪
■ 将变种人撞墙后的昏迷时间从3秒增加至3.5秒
其他修复和调整
● 实施了对投票踢人系统的更改:
■ 现在将以通知形式显示,而不是弹出窗口
■ 增加了措施以防止玩家滥用投票踢人的能力。
增加了玩家被击倒后复活时的全部韧性恢复,以使被救的玩家有一定的空间重新投入战斗。
增加了玩家复活&加入游戏的5秒宽限期,敌人无法看到他们,而且他们是无敌的。
开发说明:增加这个功能是为了让中途加入游戏的玩家有更多的反应时间,而不是立即被击倒