不是开新坑,随手写一篇,法环等更新还是会继续做的,鹅鸭下一篇就是中立。
写法环失踪的半年是在考疾风猎团,所以话说在前头,本文章是只推荐
相比配装选择,我更会讲解技能的选择和优先度,数据很复杂我就不贴了,我直接放上正确答案。有数据上的疑问可以评论。在配装上,关于炼化和插孔的选择我98%情况选择的最优舒适解,不是完美的但是大多数可以借此照搬。
随便拿点成绩图以证明自己还算有些许理解。
觉得不行那就退出,只是叠甲防冲。话不多说开始正文。
一、散弹
我直接讲技能选取吧,这是最核心的点,这一套是日用极限散弹,不是最优择,根据个人情况调整和选择。
武器炼化:3个攻击+1会心
必备---------------------
装填速度+后坐力:此弩需装填3后坐3,优先级大于一切
看破:一个看破5%会心,看破7最赚有40%,看破6有30%,但是有狂龙+弱特的情况看破是用来补会心的,根据情况弥补。
超会心:每一级会心伤害+5%,超会心和弱特是几乎所有武器必须拉满。
弱点特效:弱特3打弱点提供50%会心,三等效换50%会心,99%情况必备
弹丸节约:有关泻弹量和输出关联的数据我就不码了自行百度,所有弩弹节3必备
散弹强化:必备,弹种强化必备,3级有1.2倍增伤
狂龙症:未克服有攻击增益,克服后有60s提供20%会心,性价比之王
次要---------------------
鬼火缠:使用拉虫可以把鬼火甩下来,鬼火可以单独放倒一次怪。可以出3或者4,4多一分钟,几乎全程覆盖,短时刷片3,长时狩猎4。
攻击:要么出4,要么出6或者7,4以下压根出都别出,非极限炼化4或者0都没问题的
死里逃生:搭配鬼火缠出,出就出3级,+20攻,异常在身就有加伤
装填扩充:装填扩充可以理解为稳定型的弹节,载弹越少收益越高,每包子弹固定多出一颗。
业凯修罗:红书必备,能出就出3,不够就1,业凯1提供15攻,23分别各+10攻。(每一级-50防)
粉尘绕:出1或者3,1级100hit,3级50hit,提供输出量很可观,一级粉尘绕打桩情况≈提供20攻,三级≈30攻
回避距离提升:1或者2看个人习惯,试过的都懂
连击:物理只出1,1级可以提供8攻,再往上只建议属贯和双刀。
可替换---------------------
无伤:技术过硬只上无伤,要出就出3,不过硬就不用或者搭配气血。
坚如磐石:怒后防风只建议出3,一个四级珠,大部分龙到不了5的等级,只论吼叫只有冥渊风雷霸主等到5。
弹道强化:2就够,散弹弹道强化节奏上可以提升不少输出,贯穿通弹不建议用。
因祸得福:物理要出就只出1,异常克服后提供12攻15s,覆盖率低,通常搭配狂龙症
刚心:霸体弥补失误,OR防断节奏
怨恨搭配伏魔耗命丶气血丶偷袭丶攻势丶龙气活性等技能视情况可替换。
二、贯穿弹
上面讲过的技能我就不再讲了,除非变动
武器炼化:3个攻击+1个会心
装填速度+后坐力:此弩需要3装填+2后坐
奋斗:物理武器不用考虑属性加成,奋斗2的一阶段,也就是只要有红条就可以提供10%会心
贯穿强化:必备,弹种强化必备,3级有1.2倍增伤
粉尘绕:贯穿建议出1就行,贯穿hit数很多,3除非闲得慌
弱点特效:可以更换成精神抖擞3+看破4
弹道强化:贯穿甚至1都不需要,一些比较长的怪可以出1
抑制偏移:此弩偏移2可吃1 3级粗暴射击,偏移1可吃2 4级粗射
气血:也是1就够,多的cost就出
伏魔耗命:COST过多,伏魔耗命主要是红血工具人
怨恨:一级5攻击力,大多数配装情况为下策,有多的就可以点
三、通常弹
上面讲过的技能我就不再讲了,除非变动
武器炼化:4个攻击
装填速度+后坐力:此弩需要2装填
通弹强化:必备,弹种强化必备,3级有1.2倍增伤
粉尘绕:一次只有1hit,输出效率很低,完全不建议出
挑战者:怒不会全程覆盖,需要的是挑5的20攻
弹道强化:完全不用出,不熟练可以出一点
抑制偏移:此弩偏移3可吃1 3级粗暴射击,偏移2可吃2 4级粗射,本身必须1偏移
气血:也是1就够,多的cost就出,通弹吸血非常猛
装填扩充:不需要的,因为通弹要蹲射,而且这把弩本身8发载弹,提升很小
零件改造:2才有用,提升8-10攻左右,跟面板挂钩,猫火有加成
通弹所需技能少,而且我这套配的很稀烂,用伏魔+怨恨奋斗是更好的选择
总结--------------------
别的也都写了,但是图太多了有点麻烦一次就发三个了,主要是发思路,一个弹种可以分成伏魔怨恨奋斗一套,无伤一套,伏魔可以细分成有无业凯3的两类。输出技能什么的也别无脑堆,比如说怨恨1有5攻,也就影响5dps左右,算多一点,比如5分钟打一头6w5的怪克天慧,也就影响5-7s,那么少一个怨恨5,也就只是慢半分多钟而已,了不起慢快一分钟?魔法不是逃学的门槛,大家斟酌自己情况配装