首先說下標題的含義
我有個朋友,之前負責公司年會,二等獎本來是抽 3 臺 PS5。結果傳統企業嘛,所有的 leader 都在說一些“現在還有誰專門買遊戲機玩遊戲啊”“電腦遊戲都沒人玩了”“對啊都玩手遊”“手遊方便又好玩”。
於是我朋友含淚把 PS5 刪掉了。
縱然遊戲這個世界帶給了我們感動,治癒以及各種歡樂的時光,可這種細糠就是有人沒機會吃了。
下面進入正文,我會把 13 年到 23 年的 TGA 年度遊戲倒敘講一下,大家看看這次有沒有史低可以入,夏促終於來啦(つ≧▽≦)つ🎉
2023年(第十屆):《博德之門3》
當前史低:238
提名
《心靈殺手 2》
非夏促範圍,不做討論
《漫威蜘蛛俠 2》
蜘蛛俠兩部都放在這裡了,目前都是史低。
《生化危機 4》
當前史低:149 元
《超級馬力歐兄弟:驚奇》
非夏促範圍,不做討論
《薩爾達傳說:王國之淚》
非夏促範圍,不做討論
在23年的tga上《博德之門3(Baldur’s Gate 3)》成為了最大的贏家,在9個獎項提名中,一舉拿下年度最佳遊戲、玩家之聲、最佳RPG遊戲、最佳多人遊戲、最佳社區支持、最佳表演 6個大獎,成功擊敗了《薩爾達傳說:王國之淚》《生化危機4》《心靈殺手2》《蜘蛛俠2》等強大的對手。
2022年(第九屆):《艾爾登法環》
非史低,當前 208 元
提名:
《瘟疫傳說:安魂曲》
當前史低:80 元
《戰神5:諸神黃昏》
非史低:398 元
《地平線2:西域禁地》
當前史低:331 元
《Stray》
當前非史低,價格 66 元
《異度之刃3》
非夏促範圍,不做討論
《艾爾登法環》在2022年的TGA頒獎典禮上獲得了極高的評價和榮譽。它不僅榮獲了年度最佳遊戲的稱號,還一舉拿下了最佳遊戲指導、最佳藝術指導和最佳角色扮演遊戲三項大獎,共獲得四項大獎。遊戲由著名製作人宮崎英高推出,以其高難度、硬核的玩法和龐大的世界觀獲得了玩家和評委的廣泛認可。IGN中國對《艾爾登法環》的評測也給出了10分的滿分評價,稱讚其為魂系列的集大成者,成功塑造了一個美妙壯麗的開放世界,並在不損失魂系列特色的同時,提供了一個令人震撼的規模和篇幅
2021年(第八屆):《雙人成行》
非史低:70 元
提名:
《死亡循環》
當前史低:50 元
《密特羅德:生存恐懼》
當前價格也是史低,不過非夏促範圍,不做討論
《腦航員 2》
非夏促範圍,不做討論
腦航員我是真的沒搜到卡片啊
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
當前史低:249
《生化危機 8:村莊》
當前史低:80 元
去年是公認的遊戲小年,也鮮有一些響亮的大作在本年內發佈。而就《雙人成行》本身的質量也成功讓其拔得頭籌,十分有趣的遊玩機制以及精良的關卡設計都讓這一部小體量的遊戲顯得十分精巧。
2020年(第七屆):《最後的生還者2》
2 沒上 steam,放個 1 的,目前史低 278 元
提名:
《集合啦!動物森友會》
非夏促範圍,不做討論
《毀滅戰士:永恆》
當前史低:42 元
《最終幻想7:重製版》
當前史低:223 元
《對馬島之魂》
當前非史低
《哈迪斯》
當前非史低:37 元
這年的年度最佳遊戲頒給了《最後的生還者2》,當時也比較具有爭議,一方面《最後的生還者2》在遊玩方面和畫面質量來看實屬當時的頂尖,而另一方面《最後的生還者2》作為一款劇情向RPG,劇情方面卻引起了部分玩家的不滿。所以也有不少玩家認為年度遊戲應該頒給《對馬島之魂》,對馬島之魂則是一款遊戲玩法紮實以及美術風格鮮明的帶有日本劍戟片風采的一款佳作。
2019年(第六屆):《只狼:影逝二度》
當前史低:129 元
提名:
《控制》
當前超史低:30 元
《死亡擱淺》
當前非史低:89 元
《任天堂明星大亂鬥》
非夏促範圍,不做討論
《生化危機2:重製版》
當前史低:50 元
《天外世界》
當前史低:50 元
惡意滿滿的宮崎英高終於在那一年贏得了自己的勝利,FromSoft旗下的遊戲都“魂味十足”。而只狼利用忍義手和各種招式與Boss打出對拼的戰鬥模式又在魂系列優秀的戰鬥基礎再上一層高樓,那麼獲得年度遊戲大獎就顯得水到渠成了。
2018年(第五屆):《戰神4》
當前非史低:173 元
提名:
《漫威蜘蛛俠》
當前史低:246 元
《荒野大鏢客2》
當前非史低:92 元
《刺客教條:奧德賽》
當前史低:45 元
《魔物獵人:世界》
當前史低:49 元
《蔚藍》
當前史低:8 元
聖莫尼卡很好地向人們展現了什麼叫“窮則思變”,戰神4一改系列一貫的戰鬥模式;在使用了全新的戰鬥模式之下,聖莫尼卡依然將其做得十分紮實;在全新的故事與神話背景之下,戰神4成功重新殺出一片天地。而那一年較為令人惋惜的則是來自R星的《荒野大鏢客2》,其在畫面表現,故事敘述和戰鬥機制都頗有一份來自美國西部的風味。即使多年過去,仍有許多玩家依舊在玩這款遊戲。
2017年(第四屆):《薩爾達傳說:曠野之息 》
非夏促範圍,不做討論
提名:
《超級馬里奧:奧德賽》
非夏促範圍,不做討論
《絕地求生》
非夏促範圍,不做討論
《女神異聞錄5》
當前價格非史低:165 元
《地平線:黎明時分》
當前史低:89 元
這一年的TGA可謂是神仙亂鬥,然而《薩爾達傳說:曠野之息》依舊成功脫穎而出。荒野之息在開放世界遊戲的製作上交出來一副完美答卷,配合遊戲機制可以打出數不清的玩法;形色各異的神廟設計。而當年最大贏家自然也就是任天堂,也再次向世人證明了遊戲只要做的好玩,與多麼精良的畫面質量無關。即使在NS那可憐的機能上也可以領略這部當年年度遊戲的風彩。
2016年(第三屆):《鬥陣特攻》
提名:
《毀滅戰士4》
當前史低:14 元
《Inside》
當前史低:7 元
《泰坦隕落2》
當前非史低:32 元
《神秘海域4:盜賊末路》
當前史低:173 元
2016年最火爆的遊戲是什麼?十個人有九個人都會告訴你是鬥陣特攻。當年暴雪將該遊戲正式推出後霎時火爆全網,在《軍團要塞2》的在FPS遊戲中加入技能的基礎上,暴雪進一步的細化設計了各種形形色色的英雄;而後大獲成功。
2015年(第二屆):《巫師3:狂獵》
標準版史低 15 元,可是建議年度版
提名:
《血源》
非夏促範圍,不做討論
《輻射4》
當前非史低:34 元
《超級馬里奧製造》
非夏促範圍,不做討論
《合金裝備5:幻痛》
當前沒打折
《巫師3:狂獵》實屬CDPR的巔峰之作,豐富的遊戲內容;引人入勝的劇情,以及巫術和劍術的配合戰鬥;以及作為小彩蛋的昆特牌小遊戲。毫無疑問你能感覺到彼時CDPR對它的用心,最終也問鼎了2015年TGA年度最佳遊戲。然而這年提名的陣容更是星光熠熠,Fromsoftware的PS獨佔佳作《血源:詛咒》、《輻射》系列第四代正作、任天堂人氣系列作品《超級馬里奧製造》以及小島秀在科樂美的最後一作《合金裝備5:幻痛》,在這樣的陣容中殺出重圍的《巫師3》更顯得其含金量之高。
2014年(第一屆):《龍騰世紀:審判》
當前新史低:20 元
提名:
《獵天使魔女2》
非夏促範圍,不做討論
《黑暗靈魂2》
當前價格:99 元
《爐石戰記》
非夏促範圍,不做討論
《中土世界:暗影魔多》
當前史低:14 元
《龍騰世紀:審判》是系列的第三作,開發工作室Bioware延續了其一貫的風格;塑造了一個富有生趣的RPG世界。但也有一些較為明顯的缺點,其內容稍顯冗長,並且存在大量碎片化的探索內容。但總體瑕不掩瑜,媒體給出的高分也讓其第一屆的TGA年度遊戲顯得實至名歸。
以上就是歷年 TGA 年度最佳的遊戲及提名,大家可以看史低補票噢