首先说下标题的含义
我有个朋友,之前负责公司年会,二等奖本来是抽 3 台 PS5。结果传统企业嘛,所有的 leader 都在说一些“现在还有谁专门买游戏机玩游戏啊”“电脑游戏都没人玩了”“对啊都玩手游”“手游方便又好玩”。
于是我朋友含泪把 PS5 删掉了。
纵然游戏这个世界带给了我们感动,治愈以及各种欢乐的时光,可这种细糠就是有人没机会吃了。
下面进入正文,我会把 13 年到 23 年的 TGA 年度游戏倒叙讲一下,大家看看这次有没有史低可以入,夏促终于来啦(つ≧▽≦)つ🎉
2023年(第十届):《博德之门3》
当前史低:238
提名
《心灵杀手 2》
非夏促范围,不做讨论
《漫威蜘蛛侠 2》
蜘蛛侠两部都放在这里了,目前都是史低。
《生化危机 4》
当前史低:149 元
《超级马力欧兄弟:惊奇》
非夏促范围,不做讨论
《塞尔达传说:王国之泪》
非夏促范围,不做讨论
在23年的tga上《博德之门3(Baldur’s Gate 3)》成为了最大的赢家,在9个奖项提名中,一举拿下年度最佳游戏、玩家之声、最佳RPG游戏、最佳多人游戏、最佳社区支持、最佳表演 6个大奖,成功击败了《塞尔达传说:王国之泪》《生化危机4》《心灵杀手2》《蜘蛛侠2》等强大的对手。
2022年(第九届):《艾尔登法环》
非史低,当前 208 元
提名:
《瘟疫传说:安魂曲》
当前史低:80 元
《战神5:诸神黄昏》
非史低:398 元
《地平线2:西之绝境》
当前史低:331 元
《Stray》
当前非史低,价格 66 元
《异度之刃3》
非夏促范围,不做讨论
《艾尔登法环》在2022年的TGA颁奖典礼上获得了极高的评价和荣誉。它不仅荣获了年度最佳游戏的称号,还一举拿下了最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳角色扮演游戏三项大奖,共获得四项大奖。游戏由著名制作人宫崎英高推出,以其高难度、硬核的玩法和庞大的世界观获得了玩家和评委的广泛认可。IGN中国对《艾尔登法环》的评测也给出了10分的满分评价,称赞其为魂系列的集大成者,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,并在不损失魂系列特色的同时,提供了一个令人震撼的规模和篇幅
2021年(第八届):《双人成行》
非史低:70 元
提名:
《死亡循环》
当前史低:50 元
《密特罗德:生存恐惧》
当前价格也是史低,不过非夏促范围,不做讨论
《脑航员 2》
非夏促范围,不做讨论
脑航员我是真的没搜到卡片啊
《瑞奇与叮当:时空跳转》
当前史低:249
《生化危机 8:村庄》
当前史低:80 元
去年是公认的游戏小年,也鲜有一些响亮的大作在本年内发布。而就《双人成行》本身的质量也成功让其拔得头筹,十分有趣的游玩机制以及精良的关卡设计都让这一部小体量的游戏显得十分精巧。
2020年(第七届):《最后的生还者2》
2 没上 steam,放个 1 的,目前史低 278 元
提名:
《集合啦!动物森友会》
非夏促范围,不做讨论
《毁灭战士:永恒》
当前史低:42 元
《最终幻想7:重制版》
当前史低:223 元
《对马岛之魂》
当前非史低
《哈迪斯》
当前非史低:37 元
这年的年度最佳游戏颁给了《最后的生还者2》,当时也比较具有争议,一方面《最后的生还者2》在游玩方面和画面质量来看实属当时的顶尖,而另一方面《最后的生还者2》作为一款剧情向RPG,剧情方面却引起了部分玩家的不满。所以也有不少玩家认为年度游戏应该颁给《对马岛之魂》,对马岛之魂则是一款游戏玩法扎实以及美术风格鲜明的带有日本剑戟片风采的一款佳作。
2019年(第六届):《只狼:影逝二度》
当前史低:129 元
提名:
《控制》
当前超史低:30 元
《死亡搁浅》
当前非史低:89 元
《任天堂明星大乱斗》
非夏促范围,不做讨论
《生化危机2:重制版》
当前史低:50 元
《天外世界》
当前史低:50 元
恶意满满的宫崎英高终于在那一年赢得了自己的胜利,FromSoft旗下的游戏都“魂味十足”。而只狼利用忍义手和各种招式与Boss打出对拼的战斗模式又在魂系列优秀的战斗基础再上一层高楼,那么获得年度游戏大奖就显得水到渠成了。
2018年(第五届):《战神4》
当前非史低:173 元
提名:
《漫威蜘蛛侠》
当前史低:246 元
《荒野大镖客2》
当前非史低:92 元
《刺客信条:奥德赛》
当前史低:45 元
《怪物猎人:世界》
当前史低:49 元
《蔚蓝》
当前史低:8 元
圣莫尼卡很好地向人们展现了什么叫“穷则思变”,战神4一改系列一贯的战斗模式;在使用了全新的战斗模式之下,圣莫尼卡依然将其做得十分扎实;在全新的故事与神话背景之下,战神4成功重新杀出一片天地。而那一年较为令人惋惜的则是来自R星的《荒野大镖客2》,其在画面表现,故事叙述和战斗机制都颇有一份来自美国西部的风味。即使多年过去,仍有许多玩家依旧在玩这款游戏。
2017年(第四届):《塞尔达传说:旷野之息 》
非夏促范围,不做讨论
提名:
《超级马里奥:奥德赛》
非夏促范围,不做讨论
《绝地求生》
非夏促范围,不做讨论
《女神异闻录5》
当前价格非史低:165 元
《地平线:黎明时分》
当前史低:89 元
这一年的TGA可谓是神仙乱斗,然而《塞尔达传说:旷野之息》依旧成功脱颖而出。荒野之息在开放世界游戏的制作上交出来一副完美答卷,配合游戏机制可以打出数不清的玩法;形色各异的神庙设计。而当年最大赢家自然也就是任天堂,也再次向世人证明了游戏只要做的好玩,与多么精良的画面质量无关。即使在NS那可怜的机能上也可以领略这部当年年度游戏的风彩。
2016年(第三届):《守望先锋》
提名:
《毁灭战士4》
当前史低:14 元
《Inside》
当前史低:7 元
《泰坦陨落2》
当前非史低:32 元
《神秘海域4:盗贼末路》
当前史低:173 元
2016年最火爆的游戏是什么?十个人有九个人都会告诉你是守望先锋。当年暴雪将该游戏正式推出后霎时火爆全网,在《军团要塞2》的在FPS游戏中加入技能的基础上,暴雪进一步的细化设计了各种形形色色的英雄;而后大获成功。
2015年(第二届):《巫师3:狂猎》
标准版史低 15 元,可是建议年度版
提名:
《血源》
非夏促范围,不做讨论
《辐射4》
当前非史低:34 元
《超级马里奥制造》
非夏促范围,不做讨论
《合金装备5:幻痛》
当前没打折
《巫师3:狂猎》实属CDPR的巅峰之作,丰富的游戏内容;引人入胜的剧情,以及巫术和剑术的配合战斗;以及作为小彩蛋的昆特牌小游戏。毫无疑问你能感觉到彼时CDPR对它的用心,最终也问鼎了2015年TGA年度最佳游戏。然而这年提名的阵容更是星光熠熠,Fromsoftware的PS独占佳作《血源:诅咒》、《辐射》系列第四代正作、任天堂人气系列作品《超级马里奥制造》以及小岛秀在科乐美的最后一作《合金装备5:幻痛》,在这样的阵容中杀出重围的《巫师3》更显得其含金量之高。
2014年(第一届):《龙腾世纪:审判》
当前新史低:20 元
提名:
《猎天使魔女2》
非夏促范围,不做讨论
《黑暗之魂2》
当前价格:99 元
《炉石传说》
非夏促范围,不做讨论
《中土世界:暗影魔多》
当前史低:14 元
《龙腾世纪:审判》是系列的第三作,开发工作室Bioware延续了其一贯的风格;塑造了一个富有生趣的RPG世界。但也有一些较为明显的缺点,其内容稍显冗长,并且存在大量碎片化的探索内容。但总体瑕不掩瑜,媒体给出的高分也让其第一届的TGA年度游戏显得实至名归。
以上就是历年 TGA 年度最佳的游戏及提名,大家可以看史低补票噢