我這個話多的又來提建議了(關於武器以及工匠)|魂


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 12:29:20 作者:暮默 Language

這段時間看了很多小說,結合了很多小說中的武器設定,我覺得吧武器多元化,咱們魂應該能做到。

首先在武器的珍貴程度上不該用顏色級別來分化,應該交給玩家自己抉擇,不應該全部都按部就班的聽遊戲說這武器好就是好。


雖然遊戲剛起步但是我覺得武器多元化並不難實現。
可以像捏臉一樣捏武器,首先玩家需要足夠的材料做底也就是武器的基礎雛形,不同等級的武器需要不同的雛形,也就是不同的材料。遊戲給出不同部分的外觀供玩家選擇,外觀需要玩家自己打材料進行打造(材料越珍貴耐久越高),比如說青龍偃月刀的刀身加上唐橫刀的刀柄。即便不同的外觀用同樣的底,基礎數值都是一致的。

接下來是重點,希望官方能好好看看。

以上部分關於外觀的自定義都是武器多元化的第一步,是為了副職業武器工匠這個副職業做出的鋪墊。
給你們一個概念,靈紋。
一把武器最多承載三個靈紋
武器工匠分為天地玄黃人五個等階
工匠做出武器基礎後可以選擇給武器增加靈紋,越好的工匠做出的靈紋越珍貴,在戰鬥中能起到的效果就越強,同樣的製作靈紋所需要的材料也就越難獲得。
不同的靈紋都需要對應等級的工匠學習後才能做出,而不是到了等階自動學會所有當前等階靈紋。
比如說天級工匠做出的天靈紋-凍結,能有15%概率凍結boss一秒,冷卻30秒,凍結結束後造成破防30%。
另外除去天地玄黃人以外還有兩種特殊類靈紋,都是直接在秘境武器中產出,分別是秘靈紋和古靈紋。
秘靈紋無法被工匠習得,只有秘境超低概率爆出的武器上有,並且效果在戰鬥中極強。
古靈紋,顧名思義古代靈紋,需要刷秘境才有概率爆出武器,學習一個古靈紋需要地階工匠以上並且有一份古靈紋籙加上帶有一個古靈紋的武器才能學會,古靈紋籙也在秘境產出,古靈紋的好壞參差不齊,但效果都在玄階以上,所需材料品級都比效果品級低一級,也就是說可以讓地階工匠用地階材料做出天階效果的靈紋。
另外我建議遊戲能有良辰吉日系統
不僅做武器需要,義結金蘭等一系列玩法都可以建立在這個系統上。
在特定的吉日武器工匠可以觸發特定玩法,即工匠合作,在這一天可以由兩個以上四個以下的工匠合作,合作武器的靈紋承載能力提高到四個,由等階最高的人製作好武器雛形後,四個人都做出靈紋裝配到武器上,完成武器。

如果遊戲做大了可以推出神兵閣玩法,允許玩家自己建模後經過審核團隊審核決定是否可加入遊戲,為了提高玩家積極性,審核通過的武器的外觀加雛形只收對應等級雛形材料,並且能獲得外觀圖紙。但賦予的靈紋以及靈紋材料費用都需要工匠自己承擔。
我的提議就到這裡了我這個話多的又來提建議了(關於武器以及工匠)|魂 - 第1張
希望未來的魂能屹立不倒


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