开启新游戏时可以在自定义难度处进行调整游戏内各项数值的参数。
下面为大家详细介绍设置的调整会影响哪些东西:
白天、夜晚流逝速度:数值越高时间流逝速度越快,数值越低时间流逝速度越慢。
经验值倍率:数值越高获得经验的倍数越大,升级越快,反之同理。
捕获概率倍率:数值越高捕获帕鲁的成功概率就越大,数值越低捕获概率的成功概率也会降低。
帕鲁出现数量倍率:数值的高低决定地图上刷新的帕鲁数量,数值越高越多,数值越低越少。
帕鲁攻击伤害倍率:注意此项设置会影响所有帕鲁,包括已经驯服的或野生的,数值越高帕鲁的伤害就越高,数值越低帕鲁伤害也随之降低。
帕鲁承受伤害倍率:注意此项设置会影响所有帕鲁,包括已经驯服的或野生的,数值越高帕鲁所受伤害越高,数值越低帕鲁所受伤害越低。
帕鲁饱食度降低倍率:此数值影响帕鲁的饥饿速度,数值越高帕鲁饥饿的越快,数值越低帕鲁饥饿的越慢。
帕鲁耐力降低倍率:此数值高低会影响帕鲁的耐力消耗速度,数值越低消耗越慢,数值越高消耗越快。
帕鲁生命值自然回复倍率:注意此项设置会影响所有帕鲁,包括已经驯服的或野生的,数值越高帕鲁生命值回复越快,反之同理。
帕鲁睡眠时生命值回复倍率:注意此项设置会影响所有帕鲁,包括已经驯服的或野生的,数值越高帕鲁在睡觉时或在帕鲁终端中的生命值回复速度越快,反之同理。
玩家攻击伤害倍率:数值越高玩家自身伤害越高,数值越低伤害降低。
玩家承受伤害倍率:数值越高玩家承受伤害越高,数值越低玩家承受伤害越低。
玩家饱食度降低倍率:此数值影响玩家的饥饿速度,数值越高玩家饥饿的越快,数值越低玩家饥饿的越慢。
玩家耐力降低倍率:此数值高低会影响玩家的耐力消耗速度,数值越低消耗越慢,数值越高消耗越快。
玩家生命值自然回复倍率:数值越高玩家生命值回复越快,反之同理。
玩家睡眠时生命值回复倍率:数值越高玩家在睡觉时的生命值回复速度越快,反之同理。
对建筑伤害倍率:数值越高玩家或帕鲁对建筑的造成的伤害越高,反之同理。
建筑物的劣化速度倍率:数值越高建筑的劣化速度越快,反之同理。
世界内掉落物上限:数值越高世界中掉落物的数量也会越多,数值越低世界上的掉落物会随着数量的增多而慢慢消失。
道具采集量倍率:数值越高一次采集获得的道具数量越多,数值越低一次采集获得的道具数量越少。
可采集物品生命值倍率:数值越高物品可采集的次数越多,反之同理,但本作一个物品可以采集的道具是有上限的,不管物品生命值多高都只能够采集同样数量的道具,也就是说数值越高采集道具的效率越低。
可采集物品刷新间隔:数值越高可采集的资源刷新速度越慢,数值越低可采集的资源刷新速度越快。
道具掉落量倍率:数值越高,击败帕鲁后掉落的道具数量越多,反之同理。
巨大蛋孵化所需时间(小时):数值越高孵化一个蛋所需的时间越多,数值越低孵化一个蛋所需的时间越少。
是否会发生袭击事件:开启后偶尔会有敌人来袭击据点。
死亡惩罚:在玩家死亡后所承受的惩罚程度,按照自己意愿选择。
工会人数上限:玩家工会所能够招募人数的高低。
可分派至据点工作的帕鲁数量上限:据点内最多可以包括多少只帕鲁。
就算是已经创建好的世界也可以通过更改世界设定来重新更改设置。