《墮落之主》是由HEXWORKS開發,CI Games發行的一款類魂黑暗奇幻動作RPG,在遊戲發售初期,因為優化和堆怪問題導致許多玩家給出了不好的評價,隨後開發商每天加班加點,幾乎每天一個補丁高強度更新,目前的遊戲體驗真的好很多,目前我也在做此遊戲的全收集攻略流程,至少我遇到的問題沒有網上說的那麼誇張,也可以說是遊戲越玩越好玩。
遊戲LOGO
遊戲開始畫面
魂味十足的類魂遊戲,表裡世界完美切換
《墮落之主》的故事背景有點神魔感,宗教元素非常多,比如許多聖女的雕像、很多十字架插在地上、有的場景也有很多銅鈴、也有很多朝聖者等,神聖的感覺非常大。在建築上,融合宗教元素,在影界中有許多巨大骸骨,天空的月亮也是個巨大的眼球,可以說遊戲美術非常驚豔,背景設定也非常有意思。虛幻5引擎的加持下,遊戲的光照和黑影層次分明,末世建築和地獄的風格也是非常有亮點,當到了奉獻之路,那般金黃色的景象,讓人著實沉迷進去。表裡世界探索切換時,融合的非常完美,不過美的同時在優化上還需要繼續加強,這裡策劃和程序應該給美術磕個頭。
遊戲CG
遊戲CG
遊戲藝術畫冊
新手勸退BOSS
《墮落之主》最有特色的地方是表裡世界切換,也就是現實世界和影界,玩家在現實世界的時候可以使用提燈進行主動切換到影界,影界也可以說是死後的世界,裡面有大量的死後的生物會進攻玩家,並且會不斷生成新的怪物來給玩家送經驗,那麼雖然是送經驗但是隨著待在影界的時間越長,則怪物會越強大,到後面還會生成蛾子、黑色死神、紅色BOSS死神等怪物,所以此時一定要找機到退出影界的地方才可以擺脫危機。那麼這就出現了堆怪現象,為什麼呢?因為玩家進入影界時,現實中的怪物會一起和影界的怪物進攻玩家,想象一下,影界也有精英怪,現實也有精英怪,還有近戰和遠程小怪,那麼此時玩家等級和裝備不夠高的話,那麼肯定會必死無疑,而且影界的小怪還在不斷刷新。所以就算你操作再好,也打不過一堆怪,畢竟又不是無雙遊戲。本人在遊玩時,前期遇到這種情況幾乎是沒辦法,到了中後期好轉很多,因為裝備和屬性都上來了,至少能捱得住打,隨後逐個擊破。
紅色死神
影界
影界
中後期有個地圖,一下有三個虛偽面具,這完全就是沒有考慮關卡設計而放置的怪物,所以我認為在部分怪物設計中沒有考慮關卡的特性,應該每一處怪物的設計和擺放都有意義,讓玩家有一種挑戰性,而不是為了難而難。堆怪雖然官方已經改了一些,但是這點我還是站玩家這邊,畢竟我在做攻略視頻的時候遇到堆怪也是頭疼。
玩家在舉著提燈的時候可以看到影界的樣子,有許多不能通行的道路都要靠去影界來繼續前進,有的貴重道具也會在影界裡面才可以拿到,所以表裡世界的切換也是需要根據情況來切換,切換時也需要注意,切換進影界會有50%的虛血,虛血被攻擊一次則全部消失,那麼如果不斷的攻擊敵人,可以回覆虛血,所以這裡建議先把現實世界中的怪物清理乾淨,再進入影界進行收集和清理。值得注意的是,玩家也會被強制進入影界,比如在舉著提燈的時候,被影界怪物攻擊了一下,那麼會強制進入,還一種是,在現實世界中有一種假的道具收集,這種道具的光點會變大變小,也會歪歪扭扭,如果玩家不小心撿了,則會被影界的大么蛾子刺傷,掉很多血,並且進入影界,如果遇到此類光點,則可以用提燈淨化它,隨後這隻么蛾子被擊殺,還能撿到它掉的東西,所以也要注意分辨此類物品。
非常豐富的遊戲系統
《墮落之主》的篝火叫遺骸,這種是固定的篝火點,可以隨時傳送,玩家們還可以生成一個臨時篝火點,這種篝火點可以在花床上放置幼苗進行生成,但同時只能存在一個臨時篝火點,在這裡放了之後上一個臨時的就會消失,所以一定要注意擺放的位置。但臨時篝火點的道具給的很多,而且也不貴,所以根據個人情況來擺放,不要因為不捨得用,導致人物死亡,從遺骸處跑過來又要經過很長一段的路,因為遺骸比較少,間隔也比較遠。
放置幼苗
玩家會在遊戲中遇到影界的寄生蟲,這種寄生蟲會保護周圍的怪物,強大的寄生蟲會讓怪物無敵,弱小的寄生蟲會讓怪物超快的回血,所以此時我們一定要用提燈吸掉寄生蟲,然後再擊殺被寄生蟲保護的怪物,這裡建議大家可以考慮利用周圍地形比如牆壁來保護自己去吸取寄生蟲,因為提燈吸寄生蟲無視牆壁地形,只要距離夠就行,這樣可以避免在吸的過程中被一堆怪物攻擊,當然寄生蟲還有一種是固定地點的,也就是怪物離開那個範圍就不會是無敵狀態了,還有一種寄生蟲是跟隨怪物的,這種要及時吸取掉。
表裡世界還有個用處就是,玩家在現實世界中被怪物擊殺了的話,則會進入影界復活,也就是相當於多了一條命,但是如果是主動進入影界或者處於影界情況死亡的話,那麼就不能復活了。
提燈還有個作用就是,我們可以在現實世界中用提燈對怪物攝魂,把怪物的魂拉出來後,可以持續進攻,這時是打出怪物的虛血,大概三秒攻擊時間,隨後這個魂會回到怪物身體裡面,但這樣可以給我們爭取攻擊怪物的時間,用來打精英怪很不錯。
《墮落之主》也有彈反、墊布、閃避翻滾等系統,這裡就不再一一介紹了,這裡要提的是踢技和重組合技,以鍵鼠為例,鼠標左鍵+格擋鍵同時按就是踢技,可以把敵人踹出一點距離,比如有的怪物在懸崖邊就可以利用這一招。鼠標右鍵+重攻擊鍵可以使用出組合攻擊,這種攻擊的強度較高,與蓄力重擊一樣可以打掉敵人架勢條,讓敵人陷入虛弱狀態,我們就可以處決。
《墮落之主》也有強化系統和鑲嵌系統,武器可以鑲嵌符文,遊戲進行一定程度即可解鎖,強化武器後即可解鎖鑲嵌孔,符文獲取方式是怪物隨機掉落或者商人購買以及關卡內收集,值得注意的是,符文鑲嵌一定要注意孔的形狀。武器強化可以強化到+10,而特殊武器是+5,我們的提燈和血十字也可以強化,其中提燈可以鑲嵌影界的眼睛,滿級提燈有一個主鑲嵌孔和兩個副鑲嵌孔,都可以得到加成。
遊戲中也有很多法術,到了後期很多法術非常厲害,法術分為煉獄法術(火系)、神聖法術(光輝系)、影界法術(虛弱系),法術都可以在NPC購買和推進到一定程度獲得,後期的法術大範圍群攻,特別是煉獄的法術比如隕石和火錘到後期放出的效果非常震撼,威力也大。
《墮落之主》也有聯機系統,我們可以入侵其他玩家,也可以被其他玩家入侵來進行PVP,或者召喚其他提燈者一起遊玩闖關,與好朋友一起聯機會大大降低遊戲的難度。
結語
《墮落之主》可以說是魂味十足的遊戲,遊戲中也還有我未提到的地方,遊戲的場景和地圖設計都非常驚豔,如果遊戲在玩法上再深入優化一下,最後遊戲在性能上再繼續優化,真的是一款非常好玩的魂類遊戲,目前的補丁來看,筆者的3090在4K最高畫質下能維持在60-80FPS,已經比初期發售的40-50好很太多了。製作組的態度非常不錯,除了每日一更新,對中國玩家回覆也非常友好,是想做好遊戲的廠商,也是想服務玩家的廠商。如果您是類魂玩家的愛好者,本作值得您一試。
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