《堕落之主》别具匠心的类魂游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-28 11:02:11 作者:水子哥综合游戏室 Language

《堕落之主》是由HEXWORKS开发,CI Games发行的一款类魂黑暗奇幻动作RPG,在游戏发售初期,因为优化和堆怪问题导致许多玩家给出了不好的评价,随后开发商每天加班加点,几乎每天一个补丁高强度更新,目前的游戏体验真的好很多,目前我也在做此游戏的全收集攻略流程,至少我遇到的问题没有网上说的那么夸张,也可以说是游戏越玩越好玩。

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游戏LOGO

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游戏开始画面

魂味十足的类魂游戏,表里世界完美切换

《堕落之主》的故事背景有点神魔感,宗教元素非常多,比如许多圣女的雕像、很多十字架插在地上、有的场景也有很多铜铃、也有很多朝圣者等,神圣的感觉非常大。在建筑上,融合宗教元素,在影界中有许多巨大骸骨,天空的月亮也是个巨大的眼球,可以说游戏美术非常惊艳,背景设定也非常有意思。虚幻5引擎的加持下,游戏的光照和黑影层次分明,末世建筑和地狱的风格也是非常有亮点,当到了奉献之路,那般金黄色的景象,让人着实沉迷进去。表里世界探索切换时,融合的非常完美,不过美的同时在优化上还需要继续加强,这里策划和程序应该给美术磕个头。

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游戏CG

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游戏CG

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游戏艺术画册

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新手劝退BOSS

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《堕落之主》最有特色的地方是表里世界切换,也就是现实世界和影界,玩家在现实世界的时候可以使用提灯进行主动切换到影界,影界也可以说是死后的世界,里面有大量的死后的生物会进攻玩家,并且会不断生成新的怪物来给玩家送经验,那么虽然是送经验但是随着待在影界的时间越长,则怪物会越强大,到后面还会生成蛾子、黑色死神、红色BOSS死神等怪物,所以此时一定要找机到退出影界的地方才可以摆脱危机。那么这就出现了堆怪现象,为什么呢?因为玩家进入影界时,现实中的怪物会一起和影界的怪物进攻玩家,想象一下,影界也有精英怪,现实也有精英怪,还有近战和远程小怪,那么此时玩家等级和装备不够高的话,那么肯定会必死无疑,而且影界的小怪还在不断刷新。所以就算你操作再好,也打不过一堆怪,毕竟又不是无双游戏。本人在游玩时,前期遇到这种情况几乎是没办法,到了中后期好转很多,因为装备和属性都上来了,至少能挨得住打,随后逐个击破。

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红色死神

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影界

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影界

中后期有个地图,一下有三个虚伪面具,这完全就是没有考虑关卡设计而放置的怪物,所以我认为在部分怪物设计中没有考虑关卡的特性,应该每一处怪物的设计和摆放都有意义,让玩家有一种挑战性,而不是为了难而难。堆怪虽然官方已经改了一些,但是这点我还是站玩家这边,毕竟我在做攻略视频的时候遇到堆怪也是头疼。

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玩家在举着提灯的时候可以看到影界的样子,有许多不能通行的道路都要靠去影界来继续前进,有的贵重道具也会在影界里面才可以拿到,所以表里世界的切换也是需要根据情况来切换,切换时也需要注意,切换进影界会有50%的虚血,虚血被攻击一次则全部消失,那么如果不断的攻击敌人,可以回复虚血,所以这里建议先把现实世界中的怪物清理干净,再进入影界进行收集和清理。值得注意的是,玩家也会被强制进入影界,比如在举着提灯的时候,被影界怪物攻击了一下,那么会强制进入,还一种是,在现实世界中有一种假的道具收集,这种道具的光点会变大变小,也会歪歪扭扭,如果玩家不小心捡了,则会被影界的大幺蛾子刺伤,掉很多血,并且进入影界,如果遇到此类光点,则可以用提灯净化它,随后这只幺蛾子被击杀,还能捡到它掉的东西,所以也要注意分辨此类物品。

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非常丰富的游戏系统

《堕落之主》的篝火叫遗骸,这种是固定的篝火点,可以随时传送,玩家们还可以生成一个临时篝火点,这种篝火点可以在花床上放置幼苗进行生成,但同时只能存在一个临时篝火点,在这里放了之后上一个临时的就会消失,所以一定要注意摆放的位置。但临时篝火点的道具给的很多,而且也不贵,所以根据个人情况来摆放,不要因为不舍得用,导致人物死亡,从遗骸处跑过来又要经过很长一段的路,因为遗骸比较少,间隔也比较远。

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放置幼苗

玩家会在游戏中遇到影界的寄生虫,这种寄生虫会保护周围的怪物,强大的寄生虫会让怪物无敌,弱小的寄生虫会让怪物超快的回血,所以此时我们一定要用提灯吸掉寄生虫,然后再击杀被寄生虫保护的怪物,这里建议大家可以考虑利用周围地形比如墙壁来保护自己去吸取寄生虫,因为提灯吸寄生虫无视墙壁地形,只要距离够就行,这样可以避免在吸的过程中被一堆怪物攻击,当然寄生虫还有一种是固定地点的,也就是怪物离开那个范围就不会是无敌状态了,还有一种寄生虫是跟随怪物的,这种要及时吸取掉。

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表里世界还有个用处就是,玩家在现实世界中被怪物击杀了的话,则会进入影界复活,也就是相当于多了一条命,但是如果是主动进入影界或者处于影界情况死亡的话,那么就不能复活了。

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提灯还有个作用就是,我们可以在现实世界中用提灯对怪物摄魂,把怪物的魂拉出来后,可以持续进攻,这时是打出怪物的虚血,大概三秒攻击时间,随后这个魂会回到怪物身体里面,但这样可以给我们争取攻击怪物的时间,用来打精英怪很不错。

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《堕落之主》也有弹反、垫布、闪避翻滚等系统,这里就不再一一介绍了,这里要提的是踢技和重组合技,以键鼠为例,鼠标左键+格挡键同时按就是踢技,可以把敌人踹出一点距离,比如有的怪物在悬崖边就可以利用这一招。鼠标右键+重攻击键可以使用出组合攻击,这种攻击的强度较高,与蓄力重击一样可以打掉敌人架势条,让敌人陷入虚弱状态,我们就可以处决。

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《堕落之主》也有强化系统和镶嵌系统,武器可以镶嵌符文,游戏进行一定程度即可解锁,强化武器后即可解锁镶嵌孔,符文获取方式是怪物随机掉落或者商人购买以及关卡内收集,值得注意的是,符文镶嵌一定要注意孔的形状。武器强化可以强化到+10,而特殊武器是+5,我们的提灯和血十字也可以强化,其中提灯可以镶嵌影界的眼睛,满级提灯有一个主镶嵌孔和两个副镶嵌孔,都可以得到加成。

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游戏中也有很多法术,到了后期很多法术非常厉害,法术分为炼狱法术(火系)、神圣法术(光辉系)、影界法术(虚弱系),法术都可以在NPC购买和推进到一定程度获得,后期的法术大范围群攻,特别是炼狱的法术比如陨石和火锤到后期放出的效果非常震撼,威力也大。

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《堕落之主》也有联机系统,我们可以入侵其他玩家,也可以被其他玩家入侵来进行PVP,或者召唤其他提灯者一起游玩闯关,与好朋友一起联机会大大降低游戏的难度。

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结语

《堕落之主》可以说是魂味十足的游戏,游戏中也还有我未提到的地方,游戏的场景和地图设计都非常惊艳,如果游戏在玩法上再深入优化一下,最后游戏在性能上再继续优化,真的是一款非常好玩的魂类游戏,目前的补丁来看,笔者的3090在4K最高画质下能维持在60-80FPS,已经比初期发售的40-50好很太多了。制作组的态度非常不错,除了每日一更新,对中国玩家回复也非常友好,是想做好游戏的厂商,也是想服务玩家的厂商。如果您是类魂玩家的爱好者,本作值得您一试。


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