先出結論:此陣容推薦鑽石中後期開始使用,容易成形,通關相對穩定,可以一直用到通關,其中關鍵節點,關羽11太乙8可通宗師,關羽14太乙11可通王者。
陣容選擇:核心為金吒木吒哪吒李靖太乙(俗稱5哪吒),劉關張(俗稱3國),此為核心8張卡,而後依次 小青(減CD),酒祖酒神(加攻擊以及副C,主控制地位已被李靖取代),牛魔王(加爆傷),沙僧(加暴擊和攻擊),閻王(補輸出)/法海(加爆傷)
神技選擇: CD>暴擊率>最終傷害>爆傷>技傷>攻擊百分比(普通爆傷依舊大於技傷減攻速)
被動選擇:太乙關羽爆傷,酒神閻王技傷, 沒吃到小青光環的重要角色比如劉備張飛哪吒等選擇減CD
站位分析:見文末
---------------------以下為數據流------------------
本人目前卡組強度太乙關羽14,其他橙卡8,剩餘紫卡藍卡均為11-13級效果
神技選擇分析:
首先解決第一個問題,暴擊流需要暴擊率和暴擊傷害兩種才能出效果,而技傷點了就有效果,到底暴擊流值不值得選擇?
按照實際數據說話,如果不算buff效果,只考慮神技和被動。
為了方便計算,同樣選三個神技+一個被動,神技兩橙一藍+紅色被動
神技都選擇暴擊減攻速或者技傷減攻速,那麼三個神技暴擊率為40%+40%+20%=100%,方便計算,三個技傷神技加成為50%+50%+25%=125%
紅色被動技傷加成為50%,紅色被動爆傷加成為110%(基礎爆傷為150%)
如果選暴擊流的話,太乙自帶100%技傷被動,關羽自帶180%技傷被動。
太乙輸出為 基礎傷害*(110%+150%)*(1+100%)=5.2倍基礎傷害
關羽輸出為 基礎傷害*(110%+150%)*(1+180%)=7.28倍基礎傷害
如果選擇純技傷的話
太乙輸出為 基礎傷害*(1+100%+125%+50%)=3.75倍基礎傷害
關羽輸出為 基礎傷害*(1+180%+125%+50%)=4.55倍基礎傷害
所示可以得出結論,暴擊流的輸出上限必然是遠高於純技傷。實際操作中沙僧帶20%暴擊光環,然後選2個暴擊率,基本上暴擊率達到80%就足夠了。萬一後期暴擊多了沙僧也可以不要了。
接著我們來討論第二個問題,爆傷有上限嗎? 我暴擊高了是無腦選擇爆傷嗎? 技傷和終傷以及攻擊力怎麼選?
首先,最終傷害這個隨時可以選,僅次於CD和暴擊率。因為這個是在最終傷害上面額外乘以一個係數加成,所以它的收益級別相當高。這個應該都能理解,就不單獨數據分析了。
第二,技傷和攻擊怎麼選,先出結論,關羽攻擊收益大於技傷,太乙閻王酒神的技傷收益大於攻擊。所以我傾向於技傷,但實際操作上,因為CD暴擊率以及爆傷。留給技傷和攻擊神技的並不多,兩者差距並不大,基本上我的選擇原則為,有技傷減攻速我選擇技傷,如果是純技傷和攻擊百分比,我選擇攻擊百分比(固定攻擊力永遠不選)
第三,爆傷有上限嗎?是否無腦選擇?還是數據說話:
首先我們要知道,神技裡面,同樣的爆傷和技傷,本身有1.3-1.5倍的差值,比如差異最大的,藍色純爆傷27%,藍色純技傷18%,為1.5倍。差異最小的,紅色爆傷減攻速84%,紅色技傷減攻速65%,也有1.3倍,其他的都介於這兩差值之間。而紅色被動爆傷為110%,技傷為50%,兩者達到了驚人的2.2倍。
所以被動的選擇,關羽太乙必選爆傷。然後基於此,直接給結論,爆傷不高於320%,相同的詞條下優先爆傷,如果是純爆傷和技傷減攻速那麼選擇技傷減攻速。
以上結論僅僅只針對主C,太乙和關羽。
最後,目前各個卡的buff加成分別為(本人目前卡組強度太乙關羽14,其他橙卡8,剩餘紫卡藍卡均為11級效果)
基於以上效果,那麼很簡單了,牛魔王,小青,沙悟淨為主C必備光環(根據CD和暴擊率調整),剩下的優先級依次。
那麼根據此表,陣容圖也就出來了
黃色為buff卡
李靖前排控制
法海可以張飛可以調整,根據CD和暴擊情況,法海可以替換小青沙僧位置並考慮上閻王。
實際操作無所謂。畢竟實測同樣的buff情況下,太乙關羽人均34+M的傷害,酒神同樣的狀況下只能打6M(當然酒神只有8級並不能直接比較),但也體現了什麼叫主C。
清小怪的時候可以把太乙關羽往左調一格,方便清怪。 劉備放在第四位是為了讓他破甲要跑的免疫怪。
完結撒花,希望各位萌新高手們早日通關,也能為大佬們提供一絲絲幫助。