星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略


3樓貓 發佈時間:2024-11-13 10:39:49 作者:HoYo青楓 Language

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第0張

hi各位開拓者們大家早上中午晚上好,這裡是為大家帶來角色攻略的青楓

本期帶來的是「黃泉」的角色攻略,她是自稱「巡海遊俠」的旅人,本名不詳,身佩一柄長刀,獨行銀河,淡漠寡言,劍出如紫電般迅猛,卻從來只以刀鞘戰鬥,收而不發。

下面圍繞技能機制、配裝、配隊等方面,為大家整理一份「黃泉」的詳細解析攻略,由於角色注意的點比較多,特殊角色特殊對待儘可能講清楚,幫助大家快速瞭解角色確定培養方向;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第1張

省流版直接看一圖流圖鑑即可,詳情拆解可翻閱圖文詳解,製作不易有幫助還請關注+三連支持下作者o ~!

🌟一圖流養成參考🌟

[ 切勿回頭,來處無路可走 ]

黃泉(崩壞系著名女演員)是一名雷屬性-虛無命途角色,以強力的終結技為主要輸出手段,並具有相當華麗的特效及動作展現;有別於常規角色,黃泉獨有特殊的能量體系,通過多種方式對敵方施加負面效果,以此累積充能點數來啟動終結技進行爆發輸出,終結技期間的多段戰技可無視敵方的弱點屬性無條件削韌,並降低敵方全體全屬性抗性;特色秘技改變遊戲玩法,可略過戰鬥立即消滅普通敵怪實現降維打擊,高效節省箱庭推圖效率,帶來全新的戰鬥體驗;至於強度嘛..冥火大公表示已經幫我們試過了,放心抽(doge~

[敲黑板~點擊長圖查看圖鑑攻略帕! ]

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第2張

文案@HoYo青楓 

設計&編排@HoYo青楓 

🌟行跡解析🌟

➤天賦

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●終結技可跨屬性執法,無視敵方弱點屬性造成無條件削韌,且終結技啟動至結束期間,均削減敵方全體20%全屬性抗性;

※下面拆開來講兩個重點機制:

➤殘夢

●終結技啟動條件為:黃泉疊加9層【殘夢】(以下簡稱充能點)後開啟,有隔壁雷神【願力】的既視感...是專屬於黃泉的能量體現,即受擊回能、擊殺回能、充能加成等回能相關的效果都吃不到;

●模擬宇宙【智識】祝福中的「罐中腦」效果,是可以直接刷新1次終結技而非與能量相關,觸發後可直接滿點釋放1次終結技,且同步對敵掛9層【集真赤】;

★tips:「罐中腦」效果在v2.1版本中調整了使用條件及文案描述,之前的效果是觸發後的第二次終結技必須在下次行動前甩出去,反正則效果消失;而改版後終結技變為激活狀態,可做保留在需要的時候使釋放,不再限制立即消耗了,黃泉的加入改變了這一機制,這波優化滿分~;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●充能點為單場戰鬥從新累積,無法繼承到下一次戰鬥,每次需要從0開始積攢;

●充能點是個固定值,只有在我方“任意單位釋放技能期間使敵方目標陷入負面效果”時,黃泉充能點+1;

即只要在技能釋放過程中對敵方目標施加了debuff,即可為黃泉積攢1點充能,‘任意單位··陷入負面’可大致概括為以下情況:

1、我方角色:通過機制、天賦、命魂、光錐等附加效果(如宇宙市場趨勢、決心)對敵方施加負面效果;

2、敵方之間的相互影響:如金魚自爆的減防、蟲群自爆的易傷、汽水狗自爆的裂傷、廚師霸王龍的自爆、深寒徘徊者吸收衍生物失敗導致減防等;

3、弱點擊破,擊破後均帶有對應屬性的debuff效果,例如量子擊破造成的量子糾纏,但後續攻擊糾纏目標時屬於疊加態,並不是獲得新的糾纏因此不會繼續產生負面;

4、混沌回憶中對敵的環境debuff、模擬宇宙中命途迴響等;

若解鎖2魂,則每次輪到黃泉的行動回合時額外獲得1點充能;

●一次技能無論施加了幾次負面,都只積攢1點充能;

➤集真赤

●黃泉每獲得1點充能同時為目標附加1層【集真赤】,【集真赤】為必定附加,二者為同步附加互為捆綁;

●【集真赤】屬於其他效果,不算負面是不能夠疊加充能點的;

●如果我方一次行動施加了群體debuff,則【集真赤】會附加給層數最多的敵方目標,若持有【集真赤】最多的敵方還未結算前被擊殺,則轉移至剩餘目標中層數最多的敵方目標,不用擔心層數虧損;

●【集真赤】與【殘夢】層數互為關聯,即【殘夢】疊至9層可啟動大招時,【集真赤】層數也達到上限;

若結合6魂終結技+20%全屬性抗穿,共計40%全屬性抗穿,終結技傷害將獲得爆發式提升;

➤普攻

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●普攻僅在戰技資源不足或補刀清雜時使用,主要輸出手段在於戰技同時積攢充能點,為終結技的啟動做準備;

●在配置專屬光錐或「只需等待」的條件下,也可掛上光錐的負面效果為自身充能;

➤戰技

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●對主目標及相鄰目標造成雷屬性擴散打擊,核心作用可累積1點充能;

●對打擊主目標附加1層【集真赤】,戰技為黃泉的主要釋放技能;

➤終結技

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●終結技發動後開啟特殊的黑洞領域,個人認為整體演出效果是目前最佳;

●基於天賦,終結技期間敵方全體全屬性抗性削減20%,該負面可觸發死水套的雙倍增益效果;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●終結技分別發動3次可切換單體目標的【啼澤雨斬】+1次自動群體收刀【黃泉返渡】,造成高倍率雷傷;

●終結技發動後的前三段期間,是可以進入角色面板查看當前狀態的,同時我方其他角色消失僅剩黃泉一人,因此在開大前儘可能甩完輔助角色的終結技最大化單次終結技的輸出收益;

★tips:終結技自開始⇒釋放結束前,可理解為敵怪在該空間內被時停,即使被擊殺也會繼續作為被打擊目標而存在,直至終結技結束後隨空間一起消失;若結束前目標生命值已歸0但仍有未結算的【集真赤】,則剩餘的【集真赤】會轉移給其他敵方單位,可繼續選擇受繼承目標進行斬擊;

●終結技釋放期間無法對敵方附加【集真赤】,下面我們拆開來講;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●3次【啼澤雨斬】可主動選擇切換打擊目標,目標上方會有【集真赤】的層數標識,我們開大後主要選擇帶有【集真赤】的目標釋放斬擊,否則傷害會嚴重虧損;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●打擊該目標時會消去最多3層【集真赤】,每層有20%增傷至多3層即60%增傷,同時消去的瞬間對敵方全體造成傷害;

●為確保每次【啼澤雨斬】吃滿增傷,優先選擇層數較多的目標進行打擊,避免傷害虧損;

●若打擊目標已陣亡,實測AI會自動選擇繼承【集真赤】的目標身上,不會繼續攻擊已陣亡目標;

●3次【啼澤雨斬】整體是一個單攻+因效果觸發的群攻打擊形式,若未打擊到花朵目標則為單攻且傷害較低;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●第三段結束後會緊接發動最終的【黃泉返渡】,造成群攻傷害,同時移除敵方身上全部的【集真赤】,即前3刀雨斬未清除的【集真赤】,會由最終的【黃泉返渡】來清掉,後續行動與充能同步從0開始疊加;

★tips:值得注意的是終結技雖然為多段打擊,但卻視為1次攻擊判定,例如對著剛套盾的紅綠燈釋放終結技的話,一通華麗操作下來最終也僅僅是破了個盾而已

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

▌基於上述技能特性,推薦天賦提升優先級為:終結技=天賦>戰技>普攻;

ps:黃泉是目前唯一行跡屬性加成中,全部為輸出詞條的角色,無任何生存屬性加持,如果充能迅速那麼足夠暴力也就不會有生存壓力,個人認為護盾隊友的協助相性會更好,這點可在看下最後配隊板塊的相關說明;

➤秘技

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●當未擊中目標,即空放秘技時並不會消耗秘技點,可無限釋放,釋放時周圍環境、音效會發生變化,黃泉在拔刀時會向前突進,並短暫進入終結技形態,收刀時恢復正常,共有3種不同的斬擊動作,觀感極佳,大世界閒著沒事做時可以隨便拔刀增加遊戲趣味性~

➤未進戰效果

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●大世界、模擬宇宙中靠近普通敵怪時,界面上方的敵方信息中會帶有【赫業】標識,凡帶有該狀態的敵怪均可被秘技直接秒殺,無需進入戰鬥,並獲取相應的材料、祝福,一鍵清怪優化跑圖體驗及模擬宇宙的通關效率;

●在同時面對多個可斬殺敵怪時,每次秘技僅能斬殺單個目標,秘技點足夠可連續斬殺其他目標,實現戰鬥外的連斬收割;

★tips:撲滿比較特殊,直接對其釋放秘技會進入戰鬥;若擊殺的普通敵怪中含有撲滿亂入,則可獲取鋪滿的額外獎勵;

秘技連續釋放視為1次秘技期間,這點在模擬宇宙中面對多個敵怪時尤為好用,可以不中斷連續擊殺場上的全部敵方後,再結算獲取等量的祝福;

➤進戰效果

●若擊中未持有【赫業】的敵人則立即進入戰鬥,並在每個波次開始獲得【四相斷我】,對敵方全體造成無視弱點屬性的高攻擊倍率雷傷,且附帶雷屬性削韌、擊破效果;

●【四相斷我】會在黃泉釋放終結技後1:1轉化為充能點,同時對隨機單體附加1層【集真赤】,結合行跡能力【赤鬼】,可在充能點溢出時轉換為【四相斷我】儲存,避免充能點溢出虧損;

➤額外行跡

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●行跡1,進戰後自帶5點充能,同時對隨機單體目標附加5層【集真赤】,加快首輪的大招啟動,當充能點上限後每溢出1點則1:1轉化為【四相斷我】,最多儲存3層;

在黃泉釋放終結技後,1:1轉化為充能點同時附加1層【集真赤】,結合實戰中通常期望佩拉、銀狼等輔助位掛上debuff後再接黃泉輸出,以此實現最大化傷害表現,在充能點接近充滿時,溢出點數保護可避免虧損,使得常規輸出思路相對靈活不會受限;

●行跡2,除黃泉外,鎖死2名虛無隊友拉滿技能組的增傷效果,該增傷為獨立乘區,不會與其他乘區相互稀釋;

有充足的增傷數值,但也侷限了配隊條件,當然也並不是絕對捆綁,即便是0魂條件下也可組合同諧角色,例如花火提供暴傷及行動收益,不論是數值還是手感方面都有明顯提升;

若解鎖2魂則解放1個虛無位置,可放心加入同諧輔助獲取更高的上限提升,拉條同諧優先;

●行跡3,終結技前3段對【集真赤】目標造成傷害時,自身獲得3回合疊加增傷,至多疊加至90%;

同時最後1段造成6次額外傷害,傷害同樣視為終結技傷害,額外傷害僅造成傷害,不會造成削韌;

🌟配裝推薦🌟

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

專屬光錐有著機制+數值雙雙在線的強度,解析要點如下:

●機制面上黃泉只要攻擊就可以使敵方陷入固定施加的【泡影】debuff,該效果為必中無需效果命中加持,能額外積攢1點充能的,這點十分關鍵;

●提升單次行動收益,即1次戰技可累積2點充能,1次普攻也能獲得1點,同時穩定觸發死水套的負面收益,完美適配;

●數值上36%暴傷+48%的增傷簡單粗暴,此外作為一張虛無光錐,攻擊白值與飲月的毀滅光錐並列,都是當前光錐中的攻擊最高檔;

●暴傷的高收益更適合0魂條件下,有充足的收益乘區能夠安心配置虛無隊友,不至於太過糾結於沒有同諧輔助;

●若隊中其他虛無角色也配置該光錐,則敵方會受到多個【泡影】負面效果,可提升充能但增傷效果僅能吃到1個不可疊加;

綜合暴傷、增傷、契合充能機制提升非常充足,加成貼合十分建議抽取;

★tips:這裡貼下命魂與光錐抽取優先級建議:0+0⇒0+1⇒2+1⇒6+1,氪佬隨意~;

●2.2新增4星虛無光錐【無邊曼舞】是直傷虛無的所需類型,無條件常駐暴擊,在佩拉、銀狼的輔助下減防、減速帶來的暴傷效果也基本視為常駐,雙暴收益穩定補足屬性收益,表現和晚安相當,建議以疊影高低來選擇;

●滿疊影的晚安可作為下位替代,具備72%的高額增傷,條件觸發穩定,數值給夠但未能提供充能的機制補充,比較吃隊友的協助充能效率來彌補;

●卡芙卡專光提供掛負面的能力,可累積充能點數,但概率也有不中的可能,同時速度提升也能起到一定的行動收益,但增傷數值低於滿疊影的晚安;

●銀狼專光提供暴擊收益,同時隨機附加單體易傷,對單輸出相對較好,提供的命中對黃泉沒用,但光錐自帶的易傷負面是需要的,掛易傷後可恢復充能,但已掛易傷的目標無法再次施加,會存在回合的限制,綜合可用但契合度一般;

●瓦爾特的專光提供負面增傷對黃泉來說也算是常駐覆蓋的,其他增傷限制在了戰技方面,同樣是缺乏機制,增傷遠不及滿疊影晚安,只能算湊合用;

●決心只推薦輔助位帶,只有debuff缺乏傷害;

鑑於目前虛無角色大多以輔助、持傷角色為主,契合直傷的光錐類型比較欠缺,除專屬光錐外的其他類型都不太契合,用起來也比較牽強,所以資源允許的話0+1是基本保證;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●遺器按需選擇,推薦2種方案,結合自身需求及隊伍構成選擇:

1、死水+出雲,死水套可覆蓋黃泉8%暴擊+24%暴傷+12%增傷,屬性收益極為可觀,搭配出雲的12%攻擊+12%暴擊,與死水套形成增益互補,契合黃泉所需的詞條收益;

2、死水/量子/幽鎖/激奏+停轉,停轉的終結技增傷可作為過渡,或詞條優異也可選擇固定,量子和幽鎖都存在配隊、敵怪的弱點環境限制,影響整體覆蓋率,還是更推薦死水套,若有詞條非常優秀的雷套也可使用,通過隊友提供足夠的暴傷增益時,不太在意暴擊的話也是優選;

由於出雲為同期第九宇宙新產出套裝,一時湊不到可先扒下景元元或者其他雷c的停轉用來過渡~

●詞條配選參考圖鑑推薦配置,具體看圖中文字說明;

▲0+0條件下暴擊相對缺乏,更推薦選擇暴擊衣;

▲若有1魂加持,則自身5%+1魂18%+暴擊衣32.4+死水8%+出雲12%=75.4%,此時可結合自身命魂抽取情況配比副詞條;

▲不顯示面板的暴擊:1魂18%+死水4%+出雲12%+花火專光10%+符玄12%=56%,即通常戰鬥外面板暴擊50%±就可以了;

▲鞋子通常建議攻擊鞋,特定配置或需求可考慮速度鞋,大致思路如下:

1、黃泉不堆速度,完全由拉條輔協助行動頻次,或虛無隊友儘可能保持150+速度;

2、黃泉速度鞋堆到134閾值或只靠副詞條堆到中低速度,其他隊友也儘可能高速,會損失一定的輸出詞條,換取多動的行動機會,有陣容需求可選擇,反之不建議;

🌟星魂解析🌟

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

黃泉0魂機制完整,但受限於行跡的2檔增傷配隊相對固定,星魂加成中比較關鍵的有2魂、6魂;

●星魂1直接了當的數值提升,對負面敵方暴擊提升18%,可視為常駐效果,降低暴擊詞條的配比壓力,2魂之前的附屬命魂,不建議單獨衝1魂;

●星魂2為核心質變命魂,解放1個虛無格子,只需配置1名虛無角色即可吃滿行跡的獨立增傷,可自由配置同諧位進一步協助,尤其是拉條輔使得舒適度大提升;

更加質變的點在於,每自身回合+1點充能,若持有專光則一次行動釋放戰技獲得3點充能,自身單次回合循環能力大幅提升,對持有多層【集真赤】敵方額外附加1層,結算更多層數收益,結合拉條輔助收益更加顯著,整體循環提升應對的實戰環境也更多了;

●星魂4敵方持續受到場地光環易傷debuff的影響,黃泉隨時開大都能夠吃滿終結技增傷,該效果在敵方進戰時添加,屬於負面效果也是可以提供1點充能的;

●星魂6爆發質變命魂,提供高額的全屬性抗穿增益,跨屬性執法無條件削韌,技能組均被視為終結技傷害,普攻、戰技20%全屬性抗穿全覆蓋,終結技結合天賦共計40%全屬性抗穿,使得敵怪尤其是雷弱點直接無抗性吊打,成為輸出角色的通解,算是目前最高水準的輸出命魂效果了;

🌟配隊推薦🌟

陣容搭配方面,隊友協助的首要目的都是為黃泉快速累積充能點,儘快啟動大招爆發,同時保有一定的屬性增益、傷害協助等,可通過部分角色的技能機制、配裝協助提升攢點效率,基於星魂等級選擇雙虛無、虛無+同諧、虛無+2同諧等隊伍構成,雖有一定限制但也保有一定的自由度,目前相性較好的隊友優勢盤點如下:

➤輔助位

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●椒丘算是黃泉的專屬光環輔,基於“自身及敵方行動”均能掛上穩定的負面為黃泉充能,高額易傷帶來可觀的終結技傷害收益;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●佩拉作為虛無角色算是必上的輔助位,完美覆蓋群體減防,提升黃泉群傷終結技的輸出傷害;

●終結技提供減防覆蓋、4魂條件下額外減冰抗負面、可裝配「決心如汗珠般閃耀」提供減防負面,多方位給黃泉提供充能;

●自身循環夠快,通常穩定2動1大,佩拉開大循環等效提升黃泉開大循環,最好能有極致的行動速度,可參考配裝【風套】+【翁瓦克】高效提升行動頻次,或已有較高速的其他套裝組合;

●自身行跡有全隊額外命中加成,在與銀狼或其他輔助組合時提供負面覆蓋率;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●銀狼同為虛無角色,技能組均具備充足的負面覆蓋效果,每次行動必定提供充能點;

●0魂下通常與佩拉共同輔助,同樣以追求速度為主,裝配「新手任務開始前」幾乎也能做到2動1大,相互協助加速黃泉充能;

●若2魂黃泉,則優先優化掉銀狼,由於黃泉的攻擊幾乎都是無視敵方屬性的,銀狼的弱點植入價值沒什麼意義,不如就業於更需要的該效果的隊伍中;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●桂乃芬、桑博可作為沒有銀狼的下位替代,兩者技能組也均可提供負面,桂乃芬的天賦、桑博的終結技都能提供易傷效果覆蓋,提升黃泉的輸出傷害;

●光錐裝配「決心如汗珠般閃耀」,同樣只需要追求速度即可,本職就是穩定高頻行動掛負面充能;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●花火提供高額產點,同時拉條黃泉行動,變相提升充能效率,並提供大量暴傷、增傷加成;

●戰技資源補充為隊友提供充足的戰技釋放空間,與佩拉協助高效提升戰鬥手感,在輔助尤其是2魂黃泉時最為合適;

●如果是0+1黃泉,其實也是可以組1虛無+花火或的,由於雙暴乘區獲得補充,也會有足夠的傷害表現,同時有拉條輔的協助手感也會更好;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●布洛妮婭可作為沒有花火時的選擇,拉條黃泉行動,變相提升充能效率,同樣提供暴傷、增傷加成,也可驅散負面效果保障輸出節奏;

●有花火的話還是建議鴨鴨就業於鏡流+阮梅的組合中,隊伍構成的相性會更合適,相較於花火主要是因為比較費點;

➤輸出位

與黑天鵝、卡芙卡構成虛無輸出隊,隊伍特點是全體都在進行輸出,而且是高頻出傷,黑卡本就具備不錯的出傷表現,同時為黃泉累積充能;

需要注意的是,常規的dot跳傷害以及引爆dot都只是出傷,無負面效果的觸發判定,所有並不會為黃泉積攢充能;實戰中當黑天鵝受隊友引爆結算時刷新了【奧跡】的疊層、卡芙卡的追擊或持有專光掛的觸電等,這些額外添加的負面判定均可為黃泉充能;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●黑天鵝同為虛無角色提供輸出和輔助充能,技能組均可提供充能點,每次行動穩定充能;

●黑天鵝戰技覆蓋20.8%減防、終結技敵方回合25%易傷,若是1魂再加25%減抗,若再配置卡芙卡專光則可實現全覆蓋,即便隊伍構成沒有輔助位,這些收益乘區也足夠頂一個輔助位了;

●若6魂則使全隊攻擊都有概率掛負面充能;

●黑天鵝相對推薦與佩拉(超高減防組合)或卡芙卡(全隊輸出組合)共同協助;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●卡芙卡同為虛無角色提供輸出兼輔助充能,終結技、追擊穩定提供充能,並具備較好的輸出水準;

●配裝通常幽鎖+蒼穹,循環速度足夠,通常3動1大高效終結技結算dot+提供充能;

●如果黑天鵝1魂+有專光的卡芙卡可穩定觸電,常駐25%的雷抗削減,使黃泉進一步獲得抗性乘區的收益,隊伍構成會更加完備;

➤存護位

存護位在保生存的同時,都圍繞光錐「宇宙市場趨勢」來做文章,吸引火力受擊觸發敵方附加灼燒負面,且掛灼燒機制沒有次數限制,只要受擊即可繼續觸發,即實戰中存護位吸引火力的能力越強,黃泉開大速度也就越快,相對而言盾輔有較好的發揮優勢,可有效保障生存係數不高的黃泉;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●判定:敵方釋放技能⇒被掛灼燒debuff,即為黃泉充能1點,若連續攻擊並觸發效果則多次疊加;

●獲得充能時同步掛【集真赤】,會優先附加給層數最多的敵方;

●存護角色統一推薦置於2、3號位,即便不是受擊目標,也有概率吃到隊友所受AOE傷害來觸發效果,以此最大限度發揮光錐所帶來的充能優勢;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●符玄的抗傷、全體減傷及免控大幅提升全隊生存係數,窮觀陣在就能持續覆蓋;

●可提供額外的暴擊收益,同時裝配「宇宙市場趨勢」進一步協助充能,但自身嘲諷係數略低;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●砂金的護盾夠硬且具備高額抵抗,追擊觸發可刷新盾量,保障全隊輸出暢通;

●同樣裝配「宇宙市場趨勢」確保受擊觸發充能,若裝配專光,則觸發追擊時也可穩定掛易傷負面;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●傑帕德結合行跡具備較高的嘲諷值,裝配「宇宙市場趨勢」能顯著協助充能,且戰技帶有冰凍負面效果,但也相對耗點;

●群體護盾具備一定的單保能力,自身具備復活容錯率,持續作戰能力略強;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●火主的戰技護盾自帶嘲諷負面,只要釋放後即可為黃泉累積1點充能,同時集中吸引敵方火力,通過裝配「宇宙市場趨勢」受擊後再次累積1點充能,遇到多動精英怪或群怪時效果更佳;

●火主穩定受擊就需要多堆效果命中,穩定嘲諷成功率,其次速度儘快趕在敵方行動前掛嘲諷,縮短循環軸;

無上述存護位或新手玩家的最優選,但單保能力有限,不適合高壓環境或長線作戰;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●三月七單體嘲諷盾量較厚,自身嘲諷也比較高,同樣在裝配「宇宙市場趨勢」的條件下,可以選擇把盾套給自己,確保受擊概率觸發負面充能;

●戰技驅散效果可在必要時提供急救;

●終結技具備的凍結負面、反擊若造成弱點擊破同樣可累積充能;

➤豐饒位

豐饒角色值得注意的一點是,光錐不要裝配「等價交換」,因為黃泉獨有的能量體系並不在光錐描述的範疇內,若觸發效果給到黃泉時並不會帶來任何增益,會損失該光錐的價值;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

由於黃泉特殊的能量體系,藿藿的回能手段可能會感覺有點虧,但綜合適配度還是不錯的,主要原因在於:

●提供高頻淨化,持有專光的話我方終結技提供額外治療,保障生存係數;

●終結技可為其他輔助充能,變相提升黃泉的大招回轉效率;

●終結技全隊加攻對黃泉也是較為需求的屬性收益;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●羅剎的特點是可觸發自動治療,節省戰技資源,驅散敵方增益,比較省心的保障生存;

●如果有1魂條件的話,也能提供黃泉所需的攻擊收益;

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

●加拉赫的終結技和強化A基於天賦都能固定施加負面效果,也能相對直接的協助黃泉充能;

●同時基於擊破易傷拐的特效,能提供一定的擊破傷害協助;

●那麼本期黃泉的角色攻略就總結到這裡,希望可以幫到大家,感興趣可在評論區相互討論,其他問題可私聊我反饋,最後別忘了點贊關注支持下青楓o~!

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張

關注我,持續為你整理更多實用攻略

星鐵2.6丨「黃泉」全方位·一圖流丨角色解析攻略-第3張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com