秦楚汉这个据点什么毛病?|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-01 00:48:44 作者:不改名了 Language

时代特色:据点
特点:
1.三座箭楼在对面脸上,不拿骑兵基本占不到。
2.计谋赢了但是只占领了箭楼,不拿骑兵又被对面占了,还升级了。
3.这是挡在攻城路上的,要攻城必须打,比攻城还难打。

4.自家的据点能造攻城器械,增加攻城点数。
5.攻城器械只有自家道路才能用,傻了吧,骗钱粮的。
吐槽:策划思路很广,精通各种强行延长游戏时间的方法。据点这个东西合理,但是据点的争夺完全不合理。不论计谋用的好不好,都是无用功,只能靠兵力碾压。
实际上,很多精彩的战役都是在据点争夺中产生的,各种计谋战略百花齐放。然而在这里面,计谋就是屁,真要打仗还得看谁的师多。
所以,面对着电脑无限爆兵,每次据点争夺只能赌运气,兵种克制基本不用看。以爆制爆,就要升科技,就要挂机。但问题是这个游戏的节奏用挂机来控制真的好吗?当初内测的游戏体验哪里去了?内测打春秋,最多四个小时,科技全解锁还能三星。现在公测了,八个小时还不一定把科技点满,打完还是二星,这公测是在干嘛?直接开始筛选韭菜?
抽卡,我不喷,因为很多游戏都这样,中国手游经典营销手段,没什么好喷的。但是除了这些,你把你的游戏体验拉上去行不行?游戏体验不好,还硬搞这一套,你打算做多久?一周一个新卡池做完一个月赚够钱了直接跑路?


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