《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-09-21 14:23:31 作者:水子哥綜合遊戲室 Language

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《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第0張

《超合金遊俠》是由合金蘑菇工作室(alloy mushroom)開發,國產知名獨立遊戲發行商Gamera Games推出的一款像素風格2D平臺動作遊戲,遊戲提供兩位主角供玩家使用,分別是射擊專家凱里、戰鬥機器人貳號,對應了一個遠程一個近戰。遊戲主要講述的是凱里和藍布斯這兩位宇宙獵人,為了抓捕通緝犯拉莫斯(他是超高額天價賞金的通緝犯),駕駛著合金遊俠號到廢棄星球坦瓦達附近時,被它的防護立場困住,隨後機器人姐妹“貳號”和“叄號”來幫忙,臨時組建了合金遊俠隊伍,共同解決逃離辦法以及討伐通緝犯拉莫斯。

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第1張

遊戲開始畫面

遊戲特色

本作是款快節奏闖關遊戲,兩位主角擁有不同的戰鬥風格:射擊專家凱里是一位遠程職業,可以通過蓄力增強自己的子彈效果,不同屬性的芯片也可以發射不同的子彈。戰鬥機器人貳號是近戰職業,有著不同的武器,通過不同的芯片可以擁有不同的近戰武器,有爪、劍、長矛、巨劍等等,有的武器還帶多段攻擊,在擊中敵人的時候獲得能量,有一定的能量後武器可以釋放大招,有的武器技能大招更是攜帶無敵效果。有時候近戰可以在牆外面打牆裡面的人,在下面打上面的人,對清怪非常有利。

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第2張

人物選擇

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第3張

人物選擇

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第4張

新手教程

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第5張

新手教程

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第6張

新手教程

其實這些角色非常像洛克人,很接近X和ZERO,關卡設計中的場景非常像合金彈頭。開發者當時也說過這款遊戲的開發靈感來源於《合金彈頭》和《洛克人》,開發者巧妙的將兩款經典之作融合起來,加入了自己的特色,呈現出一款非常爽快的橫版平臺動作遊戲。

需要注意的是,一但玩家選定了角色之後,中途不能切換角色,除非重新開檔。

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關卡場景

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關卡場景

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關卡場景

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關卡場景

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關卡場景

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第12張

關卡場景

遊戲內容

遊戲開始時會有一段簡單的動畫介紹故事背景,隨後還會有難度選擇,遊戲提供三種難度:普通、超級、瘋狂。難度越高,敵人攻擊傷害越高,BOSS的血量也越高,同時陷阱也掉血非常多。但此遊戲整體難度不高,即使最高難度直接開荒也不會太坐牢,因為遊戲中存檔點很多,不會無限復活重新打前面的關卡,這點作者設計的非常貼心,所以大家覺得自己操作非常厲害的話,可以直接挑戰最高難度。

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難度選擇

遊戲內置了12個闖關關卡、7個挑戰關卡、4個新手教程關卡。在新手教程關卡中,教程非常完善合理,讓新手玩家可以非常快速的瞭解遊戲整體操作和遊戲內容。12個闖關關卡可以收集鑰匙,這些鑰匙用於解鎖挑戰關卡。關卡中還有能源點獲得,這些能源點在每一關都有100個,每25個可以升一級,升級後可以增加能量上限,以便玩家釋放更高額傷害的大招,等級機制是在每一關關卡重置為1級,最高5級。這裡小夥伴們不用擔心即使不去收集能源點也能一樣打BOSS,每一關的升級只是為了更高的能量上限,打出大招的時候會傷害更高一點,但不會影響普通攻擊,所以不用一定收集到5級再打BOSS。

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挑戰關卡

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12個關卡可以遊玩


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新手教程-等級介紹

遊戲中每一關都精心設計了BOSS戰鬥,BOSS有多種技能,在擊敗BOSS後,角色都會拿到新的芯片,學習到不同技能或者是拿到不同的強力武器,這些技能或者武器可以在戰鬥中隨時切換使用。由於本人玩的是近戰-貳號,所以解鎖的每次都是不同的武器,每個武器的普通攻擊都不一樣,有的還有多段攻擊,所有武器大招也不一樣,小夥伴們可以自己嘗試這裡。近戰的好處就是我上述所說的,可以偷掉牆裡面的敵人,這是一個非常大的優勢。

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第17張

超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

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超爽的BOSS戰

遊戲中的關卡也都設計了許許多多的陷阱和跳躍平臺,有的門也需要打掉3個燈之後才能開門進下一個場景。關卡中有非常多的存檔點,讓玩家不會因為死亡而一直重複前面區域戰鬥。

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平臺跳躍設計

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平臺跳躍設計

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第28張

平臺跳躍設計

關卡中也設計了許許多多隱藏地點,需要攻擊或者跳躍才能找到,當然這些隱藏的設計的也非常明顯,比如有的牆是裂開的,打一下就可以打開,進入之後可以獲得分數獎勵、HP上限、鑰匙、能源點數、回血等道具。關卡中的回血設置的也非常多,所以在戰鬥中一般不太容易死。

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隱藏點

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隱藏點比較明顯的就是牆上有裂紋

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HP提升道具

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鑰匙一般都在隱藏點

關卡中也有一些物品收集,收集後會在飛船中的房間顯示出來。

飛船內部也有形形色色的NPC,還有許多房間可以進去,許多房間內部的設施,作者也貼心的給了一些說明和故事。

飛船底部也有額外的一些模式,比如BOSS RUSH。

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飛船內部

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飛船內部的地球號

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飛船內部的收集品會顯示在裡面

遊戲戰鬥

戰鬥爽快是《超合金遊俠》的一個特色,衝刺、二段跳和爬牆承載了這遊戲的戰鬥動作的核心,玩近戰的時候,也就是貳號角色,甚至還有下劈,有種玩空洞騎士的感覺。遊戲的衝刺個人覺得不是很爽快,因為在《超合金遊俠》中,衝刺在二段跳後不能使用,只能一段跳接衝刺,二段跳後衝刺是禁止的,不能實現我的跳躍-衝刺-二段跳-衝刺的想法。

遊戲戰鬥較為爽快類型,採用的是像素風格,在特效上也較為華麗,但是在一些緊張環節下,遊戲的背景、爆炸效果等會混合在一起,導致畫面混亂,找不到自己的角色在哪裡,這裡是否能在這種情況下提示一下或者顯示清楚角色在哪裡?我記得有一次,我衝刺進去開大招,然後打敵人,結果技能都覆蓋了人物,最後人物掉到刺裡面都不知道,等看到時候已經掛了,希望這裡能優化一下。

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二段跳不能衝刺,在新手教程有提示

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緊張刺激的戰鬥

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從下面戳上面的敵人

結語

遊戲連貫的關卡設計與爽快的動作,讓整個遊戲流程非常舒適,在斬殺敵人的時候也有一種快感,玩起來很熱血,也回到了童年的感覺,如果你是喜歡這類橫版過關並且是懷舊的像素風格的遊戲,那麼這合理的價格絕對值得入手一試。

《超合金遊俠》像素風格2D平臺動作遊戲-第39張

結局畫面


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