地圖:其實slg遊戲都差不多,不過這款遊戲的地圖這方面明顯還有待優化,各級地的差異不大,也希望能在改進一下,多增添一些山川河流,名勝古蹟之類的,估計會更好。還有希望增添一個放大鏡,想去哪裡就輸座標去哪裡,兩縮放有點難受。
武將:這方面來說這款遊戲的建模可謂真的愛了,不過白嫖的武將和氪出來的武將面板數據實在差異太大,有點讓人感覺不是同星級的卡。
技能:釋放特效這方面來說相當的不錯。目前給我的感覺除了加紅有點反感,其他還好。
城池:這方面沒的說,估計和武將建模同出一個設計師。
花錢能買資源:這點來說,我建議取消。本來氪和沒氪的差距已經夠大了,再來這個,估計微氪和零氪要被勸退。
聯盟:還不錯,要是能像率土一樣簡化一些,目標地的到達時間,能利於同盟管理郵件卡時間集火同一目標,能更上一層樓。
一圈體驗下來,個人感覺良好。武將建模真的很喜歡。
另外希望大家能一起多開發一些武將搭配,能不僅侷限於目前這幾種體系。