地图:其实slg游戏都差不多,不过这款游戏的地图这方面明显还有待优化,各级地的差异不大,也希望能在改进一下,多增添一些山川河流,名胜古迹之类的,估计会更好。还有希望增添一个放大镜,想去哪里就输坐标去哪里,两缩放有点难受。
武将:这方面来说这款游戏的建模可谓真的爱了,不过白嫖的武将和氪出来的武将面板数据实在差异太大,有点让人感觉不是同星级的卡。
技能:释放特效这方面来说相当的不错。目前给我的感觉除了加红有点反感,其他还好。
城池:这方面没的说,估计和武将建模同出一个设计师。
花钱能买资源:这点来说,我建议取消。本来氪和没氪的差距已经够大了,再来这个,估计微氪和零氪要被劝退。
联盟:还不错,要是能像率土一样简化一些,目标地的到达时间,能利于同盟管理邮件卡时间集火同一目标,能更上一层楼。
一圈体验下来,个人感觉良好。武将建模真的很喜欢。
另外希望大家能一起多开发一些武将搭配,能不仅局限于目前这几种体系。