【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容


3楼猫 发布时间:2023-11-08 01:17:36 作者:崛起的狐狸 Language

大家好我是狐狸,会不定期更新游戏资讯和测评,感谢您的阅读

「FUTURE PLAY 2023」是由505 Games Japan在2023年9月20日于东京举办的一个活动。


当天有比较短的时间对各个工作室进行采访。4gamer这次有机会拜访到了ION LANDS公司的创意总监Marko Dieckman和艺术设计师Roman Agapov,4gamer针对他们正在开发的新作品《尼瓦里斯》中的赛博朋克世界观下的生活进行了采访,接下来我会介绍这次采访的内容。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第0张

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第1张

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第2张

4Gamer: 

首先,可以介绍一下制作游戏 《尼瓦里斯》的过程吗?

是因为前作 《云朋克》 的良好反馈而决定制作这个游戏的吗?

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第3张

Roman: 

我喜欢赛博朋克世界,前作 《云朋克》是一款飞行汽车游戏。这次我想在相同的世界观中制作一个不同故事的作品。所以,我希望在《尼瓦里斯》中让玩家体验赛博朋克世界的另一方面,比如日常生活、拉面店和餐馆的经营等等。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第4张

4Gamer: 

《云朋克》因为其精细的视觉效果,收到了高度评价。《尼瓦里斯》 是一个与其相同背景下设定的外传,是否使用到了相同的开发资源?

Roman: 

基本上是的,我们使用了相同的体素艺术(voxel art)作为基础,但在这次的作品中,我们对前作 《云朋克》进行了升级。我们采用了传统的3D艺术等多种不同的风格。《尼瓦里斯》 比《云朋克》更加精细,可以呈现出更加沉浸的世界观。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第5张

4Gamer: 

我刚刚试玩了游戏的试玩版,感觉它带有电影《银翼杀手》的风格,充满了各种文化元素,展现了多元化的赛博朋克城市景观,非常的有趣。

Roman:

 实际上,我们从电影《银翼杀手》中汲取了很多灵感。特别是在这次的《尼瓦里斯》中,我们吸收了许多《银翼杀手》的元素,例如拉面店的建筑等,将各种元素混合在一起,融入到这个世界中。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第6张

4Gamer:

 与《云朋克》一样,这款游戏也是一种非线性的风格吗,允许玩家自由选择游玩方式吗?

Roman氏:

 在这个作品中,有一定程度的线性故事情节。整体的世界观是由四个支柱构建的,其中一个支柱是连续杀人犯的故事,其他的三个支柱是个秘密,将在未来公布。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第7张

4Gamer: 

明白了。游戏中也提到了有关连续杀人犯的传闻。这个经营拉面店的主人公和这个情节如何相关呢?(笑)

Marko: 

这个世界中确实存在着连续杀人犯的传闻,但与经营拉面店的主人公并没有直接联系(笑)。这个世界被设计成可以进行探索,所以请期待更多后续信息。

4Gamer: 

请告诉我们《尼瓦里斯》的独特之处,与传统的生活模拟游戏有何不同。

Marko: 

传统的模拟游戏通常侧重于模拟本身,但在这次的游戏中,我们希望玩家不仅仅关注模拟,还能享受整个故事。此外,以赛博朋克为基础的生活模拟游戏并不常见,因此我们希望玩家能在这个世界观中体验生活模拟,同时也享受故事。这并不仅仅是一个简单的经营拉面店的游戏。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第8张

4Gamer: 

传统的生活模拟游戏中,有一些可以长期游玩的游戏,《尼瓦里斯》会是怎样的?

Marko: 

与其他生活模拟游戏不同的是,《尼瓦里斯》有一个主要故事线,因此会有结局。但是,在前往结局的过程中,你可以在这个世界中生活,例如经营拉面店,从事农业或垂钓等等。所以,从某种程度上来说,这也是一款可以长期玩的游戏。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第9张

4Gamer:

 明白了。最后一问。《云朋克》的角色和设施是否会在《尼瓦里斯》中出现?

Marko: 

关于企业安全系统(类似于以企业利益为前提的警察机构,如果与业务和利润无关,似乎不会太在意连续杀人犯存在的情况)是一样的,但至今尚没有计划让《云朋克》中的角色出现。

原因是,我们不想太详细或深入地将两部作品联系起来。 《云朋克》是一个晚上的故事,而《尼瓦里斯》的故事发生在之前或之后这种时间线,我们不太想这样设定,因此没有带入《云朋克》的角色和设施。

4Gamer: 

明白了。你的目的是希望玩家能够纯粹享受《尼瓦里斯》的世界观。今天非常感谢你。

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第10张

关注狐狸获得更多资讯游戏测评,感谢您的支持

【PC游戏】译4gamer游戏网对赛博朋克游戏《尼瓦里斯》开发者的采访内容-第11张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com